Essai de Nothing Phone (2) : pas le meilleur smartphone, mais le plus cool
Test de produit

Essai de Nothing Phone (2) : pas le meilleur smartphone, mais le plus cool

Jan Johannsen
13/7/2023
Traduction: traduction automatique

Par rapport à son prédécesseur, Nothing a apporté quelques améliorations au Phone (2). Il y a plus de puissance, une plus grande autonomie de la batterie et le dos glyph est maintenant composé de onze LED.

Le Nothing Phone (2) se distingue des autres smartphones Android principalement par son design et ses LED à l'arrière. Ce fameux glyphe a reçu plus d'éléments que son prédécesseur. En ce qui concerne l'équipement, Nothing fait en outre le pas du milieu de gamme vers le haut de gamme.

Petits ajustements au niveau du design

Nothing n'a apporté que de petits ajustements au design du Phone (2). Seuls ceux qui regardent attentivement les découvrent.

Le dos transparent est resté, mais ses bords sont désormais légèrement arrondis. Les éléments situés derrière ont été légèrement modifiés. Le plus frappant est que le glyphe du Phone (2) se compose de onze LED. Auparavant, seules cinq pouvaient s'allumer. Le cadre est toujours en aluminium, qui est désormais entièrement recyclé. Pour plus de symétrie à l'avant, le trou pour la caméra frontale a été déplacé au centre.

Rien pour plus de symétrie à l'avant.
Rien pour plus de symétrie à l'avant.
Source : Jan Johannsen

Malgré moins de changements, le Phone (2) se démarque toujours des autres smartphones par son design. Jusqu'à présent, c'est excitant et cool. Mais l'effet d'accoutumance menace. Avec le temps, il faudra des changements plus importants pour rester intéressant.

L'écran OLED de 6,7 pouces est légèrement plus grand que celui de son prédécesseur. Avec une résolution de 2412 × 1080 pixels, il affiche une image nette et détaillée. Ses couleurs brillent jusqu'à 1000 nits. Rien ne s'oppose donc à une utilisation en plein soleil. Le taux de rafraîchissement, qui peut atteindre 120 Hertz, s'adapte dynamiquement au contenu de l'écran. Vous pouvez également le fixer à 60 ou 120 Hertz.

Qu'il s'agisse d'une surface monochrome ou colorée, l'écran est beau.
Qu'il s'agisse d'une surface monochrome ou colorée, l'écran est beau.
Source : Jan Johannsen

Nothing OS fait la différence avec les autres smartphones Android

Nothing ne cherche pas seulement à se distinguer de ses concurrents Android par le design de ses appareils. L'interface utilisateur Nothing OS 2.0, qui lui est propre, doit également y contribuer. Elle ajoute à Android 13 des fonctionnalités exclusives et de nouvelles options de conception. Nothing promet de fournir au Phone (2) trois ans de mises à jour Android et quatre ans de mises à jour de sécurité.

C'est sur l'écran d'accueil que Nothing OS laisse la trace visuelle la plus frappante.
C'est sur l'écran d'accueil que Nothing OS laisse la trace visuelle la plus frappante.
Source : Jan Johannsen

Vous pouvez choisir un look monochrome, entre autres. Au premier abord, il semble réduit et apaisant. Malheureusement, tous les logos d'applications ne sont pas encore soumis à son diktat gris. Ainsi, la couleur perce parfois. Et au plus tard lorsque vous quittez l'écran d'accueil, toutes les couleurs reviennent. Je trouve ce changement plus fatigant que de voir en permanence des logos d'applications colorés.

Les widgets sur l'écran de verrouillage

L'idée des widgets sur l'écran de verrouillage m'a semblé très pratique au premier abord. Il y a cependant deux restrictions. Actuellement, il n'y a que des widgets pour l'horloge, la météo et les paramètres rapides. La météo et l'heure sont quasiment la norme sur tous les smartphones. Il ne reste donc que les réglages rapides comme véritable nouveauté. Je peux par exemple allumer et éteindre facilement la lampe de poche ou activer "Nearby Share". Mais il y a aussi certains paramètres rapides qui nécessitent le déverrouillage du smartphone. Ils sont donc plutôt superflus sur l'écran de verrouillage.

Les widgets sur l'écran de verrouillage sont pratiques, mais ce n'est pas le game changer que j'espérais.
Les widgets sur l'écran de verrouillage sont pratiques, mais ce n'est pas le game changer que j'espérais.
Source : Jan Johannsen

Je suis moins enthousiasmé par les widgets sur l'écran de verrouillage que je ne le pensais au départ. Ils n'en sont pas moins pratiques et je suis curieux de voir ce que Nothing va encore inventer pour eux.

Glyph : jouer avec des LED

Une autre partie de Nothing OS est la possibilité d'utiliser les LED à l'arrière du téléphone (2). Vous pouvez régler une minuterie Glyph. Dans ce cas, une LED s'assombrit progressivement et indique proportionnellement le temps restant. Le même principe est utilisé pour Glyph Progress. Cette fonction est censée vous indiquer, par exemple, la progression d'une livraison. Elle est actuellement en phase de test et ne fonctionne qu'avec les voitures d'Uber.

Les personnes plus créatives que moi en matière de musique seront peut-être heureuses d'utiliser Glyph Composer. Cinq bibliothèques de sons sont actuellement disponibles, chacune contenant cinq sons. Elles vont des sons d'orgues électriques réverbérés aux bruits de modem en passant par différentes cymbales de batterie. Vous pouvez les utiliser pour créer vos propres séquences sonores et lumineuses et les attribuer à des contacts ou des applications. Bien entendu, vous pouvez également utiliser les sons prédéfinis par Nothing. Mais j'ai tendance à définir une tonalité par défaut et à attribuer une tonalité distincte à quelques personnes particulièrement importantes. Je ne veux pas avoir à me souvenir de trop de paires contact/son différentes

Plus de puissance que son prédécesseur, plus faible

Améliorer les performances du Phone (2) par rapport à son prédécesseur était une tâche facile pour Nothing. Le Phone (1) avec le Snapdragon 778G+ un chipset de milieu de gamme est utilisé dans le successeur du Snapdragon 8+ Gen 1. L'une des puces haut de gamme de 2022.

Le Phone (2) a nettement distancé son prédécesseur dans les essais de benchmark de Geekbench 6. Même le Xiaomi 12T Pro avec le même chipset reste clairement derrière le nouveau venu de Nothing. Seul le Snapdragon 8 Gen 2, plus récent, obtient des résultats encore meilleurs sur plusieurs smartphones. Dans ce qui suit, le Moto Edge 40 Pro sert d'exemple.

Une autonomie accrue grâce à un nouveau chipset

Nothing a légèrement augmenté la capacité de la batterie du Phone (2) par rapport à son prédécesseur, de 200 mAh à 4700 mAh. Le test de batterie de PCMark mesure une autonomie supérieure de plus d'une heure et demie. La consommation réduite du processeur devrait se faire sentir ici.

Lors de la charge, le Phone (2) consomme jusqu'à 45 watts. Un adaptateur secteur adapté n'est pas fourni. Nothing le propose toutefois en supplément. Le smartphone devrait ainsi être complètement chargé en 55 minutes.

Détail de design : le câble de recharge a gagné en transparence.
Détail de design : le câble de recharge a gagné en transparence.
Source : Jan Johannsen

La charge sans fil est possible via la norme Qi jusqu'à 15 watts. Ici, une charge complète doit durer 130 minutes. Vous pouvez également charger d'autres gadgets sans fil avec le Phone (2). Dans ce cas, il fournit par exemple cinq watts maximum pour les Nothing Ear (2).

Un meilleur traitement des images plutôt que de nouvelles caméras

Le Nothing Phone (2) dispose toujours de deux appareils photo d'une résolution de 50 mégapixels chacun. Pour la caméra principale, il y a de petits changements par rapport au modèle précédent. L'appareil photo ultra grand angle est le même que sur le Phone (1). Nothing attend surtout des améliorations du nouveau processeur. Le Snapdragon 8+ Gen 1 devrait pouvoir collecter plus de données et offrir de meilleures possibilités de post-traitement.

Nothing est satisfait de deux lentilles de caméra.
Nothing est satisfait de deux lentilles de caméra.
Source : Jan Johannsen

La caméra principale

Pour l'appareil photo principal du Phone (2), Nothing utilise désormais le Sony IMX890, qui est par exemple également utilisé dans le OnePlus Nord 3. Dans le Phone (1), il s'agissait du Sony IMX766. Malgré l'écart important au niveau du nombre dans le nom du capteur, les différences sont minimes sur le papier. La résolution (50 mégapixels), la longueur focale (24 mm), la taille du capteur (1/1,56 pouce) et la taille des pixels (1 µm) sont identiques. Seule l'ouverture a légèrement changé, passant de f/1,9 à f/1,88 sur le Phone (2). Grâce au pixel binning, les photos ont par défaut une résolution de 12,5 mégapixels. Vous pouvez également sélectionner la totalité des 50 mégapixels dans les paramètres. Mais cela n'est pas possible dans tous les modes, ni avec toutes les fonctions de l'appareil photo.

Je suis très satisfait de la précision des détails et de la reproduction des couleurs de l'appareil photo principal. Même les forts contrastes ne posent aucun problème.

Des couleurs riches et un bon équilibre des contrastes. Le Phone (2) permet de prendre de belles photos en plein soleil.
Des couleurs riches et un bon équilibre des contrastes. Le Phone (2) permet de prendre de belles photos en plein soleil.
Source : Jan Johannsen

En comparaison avec le Nothing Phone (1), le rendu des couleurs présente de légères différences. Dans un premier temps, je préfère les couleurs - et surtout le noir - du Phone (2). Cependant, avec le temps, je commence à me demander si l'effet n'est pas obtenu par un peu trop de jaune. En ce qui concerne le niveau de détail, je ne vois pas de différence entre les smartphones.

Sur le Phone (2), je préfère spontanément les couleurs.
Sur le Phone (2), je préfère spontanément les couleurs.
Source : Jan Johannsen

Le Nothing Phone (2) n'a pas de téléobjectif. Le zoom est effectué numériquement avec la caméra principale. Il est possible d'obtenir un grossissement maximal de 10x. Sur le modèle précédent, il était de 20x. Vu leur mauvaise qualité, cette réduction n'est pas un inconvénient.

Le zoom x2 exploite la haute résolution du capteur pour zoomer dessus de manière quasi numérique. Le résultat est correct sur l'écran du smartphone. En revanche, si l'on regarde l'image en pleine résolution sur un ordinateur, on constate des lacunes dans la précision des détails.

Le zoom 2x est utilisable.
Le zoom 2x est utilisable.
Source : Jan Johannsen

Le zoom x10 est un agrandissement entièrement numérique, ou plutôt un recadrage de la photo, et est inutilisable.

Le zoom x10 ne vaut pas la peine.
Le zoom x10 ne vaut pas la peine.
Source : Jan Johannsen

Quantitativement, je ne vois aucune différence. Je n'en vois que dans les couleurs. Mais je les préfère sur le Phone (2):

En zoom double, le Phone (2) a clairement une longueur d'avance en termes de couleurs.
En zoom double, le Phone (2) a clairement une longueur d'avance en termes de couleurs.
Source : Jan Johannsen

En mode portrait, les différences de couleur sont encore plus marquées en faveur du Phone (2). Le T-shirt noir, en particulier, ne semble pas si décoloré.

En mode portrait, le rendu des couleurs du Phone (2) l'emporte également.
En mode portrait, le rendu des couleurs du Phone (2) l'emporte également.
Source : Jan Johannsen

Je me sens correctement séparé de l'arrière-plan. Le résultat semble toutefois dépendre de l'emplacement. Sur l'image suivante, il est nettement plus clair et ma tête est moins précisément découpée.

Il n'est pas toujours possible de recadrer parfaitement le sujet.
Il n'est pas toujours possible de recadrer parfaitement le sujet.
Source : Jan Johannsen

L'appareil photo ultra grand angle

L'appareil photo ultra grand angle du Phone (2) n'a pas été modifié par Nothing par rapport au Phone (1). Le capteur utilisé est le Samsung Isocell JN1 de 1/2,76 pouce. L'ouverture est de f/2,2 et le champ de vision est de 114 degrés.

Le résultat est toujours une photo avec un niveau de détail élevé. Le logiciel élimine bien les distorsions sur les bords. C'est ici que je remarque le plus de changements dans les couleurs. L'image globale du téléphone (2) me plaît beaucoup plus

Phone (2)
Phone (2)
Source : Jan Johannsen
Phone (1)
Phone (1)
Source : Jan Johannsen

L'appareil photo ultra grand angle est également utilisé par Nothing sur le Phone (2) pour le mode macro. Mais le logiciel n'utilise qu'une partie du capteur pour se rapprocher du sujet. La distance recommandée pour la prise de vue est de quatre centimètres. En termes de qualité, les images ne me donnent pas envie de faire de la macro en masse

Le mode macro permet d'approcher des fleurs par exemple.
Le mode macro permet d'approcher des fleurs par exemple.
Source : Jan Johannsen

Mode nuit

Dans l'obscurité, le Phone (2) fournit des photos utilisables, mais pas exceptionnelles. Elles ont l'air correctes sur l'écran du smartphone et le mode nuit n'apporte que peu de changements.

Le mode automatique fait déjà du bon travail dans l'obscurité.
Le mode automatique fait déjà du bon travail dans l'obscurité.
Source : Jan Johannsen
Le mode nuit vaut tout de même le coup si on y regarde de plus près.
Le mode nuit vaut tout de même le coup si on y regarde de plus près.
Source : Jan Johannsen

Les différences restent non pertinentes même lorsqu'on les regarde en taille réelle sur l'écran d'un PC. En revanche, la comparaison avec le Phone (1) est tout autre. Ici, les points forts du Phone (2) sont visibles. Notamment en ce qui concerne la lumière du lampadaire et les détails des éléments en stuc des maisons.

En regardant de plus près, le mode nuit du Phone (2) donne clairement une meilleure image.
En regardant de plus près, le mode nuit du Phone (2) donne clairement une meilleure image.
Source : Jan Johannsen

Les selfies

Nothing a non seulement déplacé la caméra frontale du Phone (2) au centre de la face avant, mais a également doublé sa résolution. Le capteur d'image utilisé est le Sony IMX615. L'ouverture, f/2,45, est moins lumineuse que celle des caméras arrière.

En plein jour, je suis très satisfait des selfies. Par rapport au Phone (1), les couleurs bénéficient également du nouveau post-traitement apporté par le Snapdragon 8+ Gen 1. Le nouveau capteur permet également d'obtenir un niveau de détail un peu plus élevé.

Phone (2)
Phone (2)
Source : Jan Johannsen
Phone (1)
Phone (1)
Source : Jan Johannsen

Dans l'obscurité, les selfies pris avec le Phone (2) offrent certes plus de détails que ceux pris avec le Phone (1). Mais ils ne sont toujours pas vraiment bons. L'augmentation de la luminosité n'y change pas grand-chose. En ce qui concerne la couleur, il y a une dominante rouge qui n'est pas visible sur le téléphone (1).

Phone (2)
Phone (2)
Source : Jan Johannsen
Phone (1)
Phone (1)
Source : Jan Johannsen

Combien de temps le design de Nothing continuera-t-il à nous enthousiasmer ?

Le Nothing Phone (2) n'est pas le meilleur smartphone, mais le plus cool. Son design est unique et continue d'attirer l'attention même dans sa deuxième édition. Même si je n'utilise pas le glyphe aussi intensément que je le pourrais. De plus, c'est un plaisir de découvrir sans cesse de nouveaux détails dans le design - comme l'outil d'éjection de la SIM et les aiguilles de la montre.

Détail de design : l'outil d'éjection de la SIM est lui-même accrocheur et ne ressemble certainement pas aux aiguilles de la montre par hasard.
Détail de design : l'outil d'éjection de la SIM est lui-même accrocheur et ne ressemble certainement pas aux aiguilles de la montre par hasard.
Source : Jan Johannsen

La question passionnante est de savoir quand cela deviendra ennuyeux. Quand Nothing devra à nouveau changer de design pour conserver son facteur de coolitude?

Par rapport au Phone (1), le Phone (2) s'est amélioré - ce qui était prévisible. Un peu pour l'autonomie, un peu plus pour la qualité d'image et beaucoup pour la puissance de calcul. Il s'agit donc d'un très bon smartphone, qui se place dans la deuxième catégorie des modèles haut de gamme. Côté prix, Nothing a gagné environ 200 euros/francs par rapport à son prédécesseur, mais on est encore loin des quatre chiffres.

En termes de prix, il en va de même pour certains produits concurrents haut de gamme sans LED au dos. Je pense spontanément au Galaxy S23 ou le Motorola Moto Edge 40 Pro. En d'autres termes, le Nothing Phone (2) vaut surtout la peine si son design vous attire et si vous voulez utiliser le Glyph.

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Photo de couverture : Jan Johannsen

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Lorsque j'étais à l'école primaire, je m'asseyais dans le salon d'un ami avec de nombreux camarades de classe pour jouer à la Super NES. Aujourd'hui, je mets directement la main sur les dernières technologies et les teste pour vous. Ces dernières années, j'ai travaillé chez Curved, Computer Bild et Netzwelt, et maintenant chez Digitec et Galaxus. 


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