Trust GXT 144 Rexx
Bedraad
Om iets goeds voor mijn pols te doen, probeerde ik een ergonomische, verticale gamingmuis uit. Hij is niet goed om mee te gamen, maar wel om mee te werken.
De laatste tijd heb ik vaak kramp in mijn rechterpols na lange spelsessies. Ik game immers urenlang met mijn hand naar binnen gedraaid. Deze houding kan leiden tot ontstekingen en pijn. Om mijn onderarm te ontlasten, kocht ik een verticale gamingmuis. Ik wist niet dat die bestonden. Dus ik was des te blijer toen de muis arriveerde: hoog, volumineus, met RGB-verlichting en een CPI-schakelaar.
Mijn eerste indruk: de muis voelt comfortabel aan. Ik kan hem goed vastpakken en mijn onderarm ligt in een natuurlijke positie op tafel dankzij de rotatie van 45 graden. De rotatie betekent echter ook dat ik ongebruikelijke bewegingen moet maken. Mijn normale muis beweeg ik naar links en rechts met mijn hand - heel intuïtief. Met de verticale muis wordt mijn hand gedraaid. Om naar links te kijken, moet ik mijn hand niet meer naar links bewegen, maar naar binnen, naar mijn onderarm. Ik moet er even aan wennen.
Ik merk ook dat de verticale muis zwaarder is en minder goed over de muismat glijdt dan ik gewend ben. Maar wat nog veel erger is, is dat hij blijft kantelen door het hogere zwaartepunt. Daardoor leest de sensor mijn bewegingen niet nauwkeurig.
In spellen die precisie vereisen, zijn deze onnauwkeurigheden dodelijk. Ik mis stilstaande vijanden in "PUBG", klik op de verkeerde mobs in "World of Warcraft" en vuur mijn ultimates in het niets in "Smite". Ik presteer slechter en sterf in situaties waarin ik een duidelijk voordeel heb.
Dankzij deze frustratie geef ik de verticale muis nog een kans. Ik martel mezelf wekenlang in de hoop dat ik gewend raak aan de nieuwe handpositie. Helaas krijg ik geen grip op het probleem van de kantelende muis. Zelfs na weken mis ik vaker dan dat ik raak. De grafiek van mijn kill/death ratio lijkt op die van het Ubisoft-aandeel na de release van "Skull & Bones": het gaat bergafwaarts.
Op zoek naar oplossingen - en wat troost - onderzoek ik wat anderen vinden van verticale gamingmuizen. Op YouTube en Reddit wordt al snel duidelijk dat de meeste mensen hetzelfde denken als ik. De muizen zijn te lomp, te zwaar en te onnauwkeurig. Ik vind maar een paar tevreden stemmen.
Verticale muizen vind je vooral op kantoor. En ik heb mijn verticale muis ook verbannen naar mijn werk. Omdat mijn muisbewegingen niet bijzonder snel of precies hoeven te zijn. Dit geeft me de voordelen van ergonomie zonder de nadelen van een gebrek aan precisie.
Voor gamen gebruik ik weer mijn normale gamingmuis. Ik gebruik hem om zuivere headshots te maken en langzaam mijn K/D weer op te bouwen. Om iets goeds voor mijn onderarm te doen, probeer ik rekoefeningen. Of - zoals aanbevolen - neem ik een kwartier pauze voor elk uur dat ik speel. Eens kijken hoe lang ik de discipline heb om dit te doen.
Mijn retraites hebben namen als Middle Earth, Skyrim en Azeroth. Als ik afscheid van ze moet nemen vanwege verplichtingen in het echte leven, begeleiden hun epische soundtracks me door het dagelijks leven, naar de LAN-party of naar de D&D-sessie.