Nintendo Mario Kart 8 Deluxe
De volgende "Mario Kart": Er is meer mogelijk, Nintendo! Zo stel ik me een nieuwe editie voor
Op 30 mei is mijn favoriete spel "Mario Kart 8" tien jaar oud. Reden genoeg om na te denken over een opvolger. Mijn wens voor Nintendo is: meer persoonlijkheid en creativiteit voor personages en circuits.
Oh ... Soms zie ik mezelf als basisschoolleerling nog voor de SNES zitten en mijn rondjes draaien op "Super Mario Kart". Toen begon mijn liefde voor dit spel en die is zo'n 35 jaar later nog steeds ongebroken. Nu Switch 2 officieel is bevestigd, ben ik buiten mezelf van opwinding. Eindelijk heb ik de kans om een nieuw Mario Kart-spel te spelen. Bovendien viert "Mario Kart 8" alweer zijn tiende verjaardag. Het is dus tijd voor een frisse wind! En ik heb al een paar ideeën.
Meer persoonlijkheid voor Peach, Bowser, Yoshi en co.
Niet alleen is "Mario Kart" uit de kinderschoenen gegroeid, ook de hoofdrolspelers zijn volwassen geworden. Peach is geëmancipeerd, Bowser toont gevoelens en Yoshi's eigen spel "Nintendo Yoshi's Ambachtelijke Wereld" is ook op de Switch gekomen. Hierin eet de schattige dino alles wat voor zijn snuit komt. Het is alleen jammer dat deze koddige en hartverwarmende persoonlijkheidskenmerken tot nu toe nauwelijks aan bod zijn gekomen in "Mario Kart". De personages hebben wel verschillende gewichtsklassen, maar dat is het wel zo'n beetje.
Het is de hoogste tijd dat het ontwikkelteam een inhaalslag maakt en de virtuele coureurs meer karakter geeft. Hier zijn een paar suggesties van mij.
Yoshi
Mijn grootste wens: Nintendo, laat Yoshi in de toekomst alsjeblieft andere voertuigen opeten en op concurrenten spugen. De dinosaurus doet immers niets anders in de klassieke platformers. Hij verslindt Koopa's in één hap en spuugt ze naar tegenstanders om ze uit te schakelen. Bovendien heeft Yoshi een grote bek, dus zo'n voertuig past er makkelijk bij. En mijn groene dinosaurus fangirl hart zou ook smelten ...
Funky Kong
Funky is een diep ontspannen lid van de apenfamilie, waartoe ook Donkey, Diddy, Dixie en Cranky Kong behoren. Ik kwam hem voor het eerst tegen in "Nintendo Donkey Kong Country: Tropical Freeze", hoewel hij al een tijdje rondloopt in het Nintendo-universum. Het bijzondere aan Funky is dat hij meer gezondheidspunten heeft dan de andere Kongs en op zijn surfplank over kleinere hellingen kan varen zonder meteen gedood te worden.
Naar mijn mening zou Funky voorbestemd zijn voor een nieuwe gemakkelijke modus in "Mario Kart": Je kunt hem gebruiken om onbedoelde uitstapjes buiten de vangrail te corrigeren en je wordt niet zo snel uitgeschakeld als de andere personages wanneer je over een bananenschil glijdt. En als je daar geen zin in hebt, kun je altijd nog de slaapbesturing activeren, die het rijden ook een stuk makkelijker voor je maakt.
Op dit moment kun je Funky alleen spelen als vrij te spelen personage in "Mario Kart 8 Deluxe" en hij is geen beginner. Funky is een grote aap en daarom zwaar. Hij is traag bij het accelereren en moeilijk te besturen in bochten.
Peach
Peach is voor mij de laatste tijd een duidelijk geval van woman power. In "Nintendo Prinses Peach: Showtime!" heeft de prinses een aantal kick-ass moves geleerd, waaronder kungfu-meester, zwaardvechtster en ninja. Het zou geweldig zijn als ze haar nieuwe vaardigheden ook in Mario Kart zou kunnen gebruiken. Zo zou ze bijvoorbeeld de alom gehate blauwe schil kunnen afweren, die dankzij het genadeloze mikken de leidende kart bijna nooit mist. Want ontsnappen aan de "blauwe schelp" was tot nu toe alleen mogelijk met een toeter (of veel geluk) - en zelfs dat lukt niet elke keer.
Bowser
Ik weet al sinds "The Super Mario Bros. film" dat er een zachte kern schuilt onder Bowsers stekelige schild. Misschien kan Bowser meer van zichzelf laten zien in een vervolg op "Mario Kart" door de trofee van de winnaar te overhandigen met een traan in zijn oog. Of een serenade zingen voor de winnaars, zoals hij deed voor zijn grote liefde Peach. Dit zou de grote en zogenaamd o zo kwaadaardige schildpad nog meer sympathiepunten opleveren.
Mario en Luigi
De broers zijn de helden van alle "Super Mario"-spellen en toch blijven ze voor mij wat anemisch. Ik zou willen dat Nintendo met iets echt cools kwam. Misschien iets met een olifanten power-up van "Nintendo Super Mario Bros Wonder". De loodgieters zouden in pachydermen kunnen veranderen en de concurrentie van de weg kunnen vegen met hun slurven.
Gastoptredens
In een wereld met wereldwijde netwerken is het tijd voor het Paddenstoelenrijk om zich open te stellen voor andere culturen. In "Mario Kart 8 Deluxe" mocht de held uit de "The Legend of Zelda"-spellen, Link, al meerijden. Maar naar mijn mening zijn er nog meer personages die een gastoptreden verdienen.
Sonic the Hedgehgeh
Sonic the Hedgehog, bijvoorbeeld. Sonic is toch al een vaste waarde in Nintendo's spellen sinds Sega zich in 2001 terugtrok uit de consolewereld. Dus waarom zou je hem niet ook een paar rondjes laten rijden in "Mario Kart"? De egel zou de banden van de concurrentie lek kunnen prikken met zijn spikes - en iedereen het vuur aan de schenen kunnen leggen.
En wat dacht je van Kirby? Het aaibare, roze wezentje werd gemod in het spel in 2022 door een hobbyist genaamd Riazor MC - en de community van Mario vond het geweldig! Vooral omdat Kirby zijn tegenstanders kon opeten en "Carby" kon worden. Yoshi zou jaloers zijn.
Donkere modus
Weetje je nog dat Super Mario Bros. Wonder en Donkey Kong Country: Tropical Freeze Shadow Rift levels hebben? Met andere woorden, werelden waar de personages, vijanden en alle toegankelijke voorwerpen pikzwart zijn en je op gevoel moet spelen? Ik hou van deze levels omdat ze visueel rustig zijn en niets me afleidt van de gameplay. Ik schreef al in mijn artikel "Lost in Super Mario: How children's games destroyed my ego" dat de gedetailleerde visuals van "Mario Kart 8 Deluxe" me als oude vrouw aanvankelijk overweldigden. Ik ben er nu aan gewend, maar ik wil mijn ogen nog steeds af en toe rust gunnen. En zo'n schaduwbaan zou ook een mooi eerbetoon zijn aan "Super Mario Bros. Wonder" en "Donkey Kong Kong: Tropical Freeze".
Drunkmodus (alleen voor volwassenen!)
Stel je voor dat je met een virtuele twee promille over de beruchte Rainbow Road rijdt. De veelkleurige, glinsterende kasseien flikkeren voor je ogen, je vliegt uit elke tweede bocht - en op de een of andere manier kun je niet echt zien in welke ronde je zit omdat ronde-indicator Lakitu ook blauw is en bijna uit zijn wolk tuimelt.
Toegegeven, het idee is wild. Want: niet drinken en rijden! Maar misschien zou een dronken modus daarom zelfs een educatieve waarde hebben. Als functie voor "Mario Kart" kan ik me voorstellen dat het leuk zou zijn. Vooral als je geen zin hebt in een trofeeënjacht, maar iets absurds wilt beleven.
Mario Kart Maker
Ik. Wil. Loopings! En echte ook. Totdat. Ik. Misselijk word. Ik word misselijk. En daarom denk ik dat het tijd wordt voor een "Mario Kart Maker" waarmee je je eigen parkoersen kunt maken. "Mario Maker" heeft immers laten zien dat het geheel goed werkt. Het spel werd in 2015 uitgebracht voor de WiiU en gaf gamers de mogelijkheid om hun eigen levels te maken. Dus waarom niet een soortgelijke functie ontwikkelen voor "Mario Kart"? Ik denk dat het geweldig zou zijn - en het zou ook mijn frustratie wegnemen dat het uitbreidingspakket voor "Mario Kart 8 Deluxe" veel oude circuits bevatte. Hoewel dit typerend is voor de spelserie, vond ik het teleurstellend. Vooral omdat de track pass ook nog eens geld kost.
Welke functies zou jij graag willen zien in een nieuwe "Mario Kart"? En wat vind je van mijn suggesties? Laat het me weten in de comments!
Als kind werd ik gesocialiseerd met Mario Kart op de SNES, voordat ik na de middelbare school in de journalistiek belandde. Als teamleider bij Galaxus ben ik verantwoordelijk voor het nieuws. Trekkie en ingenieur.