Nintendo
Review

Vergeet het Europees kampioenschap voetbal - de Nintendo World Cup begint binnenkort

Domagoj Belancic
27/6/2024
Vertaling: machinaal vertaald

In "Nintendo World Championships: NES Edition" is het de bedoeling om hoge scores te halen in speedrun-uitdagingen van oude NES-klassiekers. Ik heb de Nintendo World Championships van tevoren gespeeld en ben er erg blij mee.

Op 18 juli brengt Nintendo "Nintendo World Championships: NES Edition" uit, een speedruncompilatie gebaseerd op de legendarische voormalige Nintendo World Championships. Nintendo organiseerde 34 jaar geleden de "Nintendo World Championships" in de VS. In dit toernooi moesten deelnemers drie populaire NES-spellen ("Super Mario Bros.", "Rad Racer" en "Tetris") onder de knie krijgen en highscores verzamelen. Het evenement werd in 2015 en 2017 herhaald met verschillende moderne en retro spellen.

Ik heb het spel al gespeeld tijdens een preview-evenement en ben wereldkampioen Nintendo geworden. Nou ja, een soort van.

De verslaving van speedruns

In "Nintendo World Championships: NES Edition" zijn er verschillende speltypen waarin steeds hetzelfde spelprincipe centraal staat. Het doel is om zo snel mogelijk kleine stukjes van dertien legendarische NES-spellen te spelen in speedruns. Sommige van deze uitdagingen duren letterlijk maar een paar seconden, andere kunnen meerdere minuten duren.

Allereerst heb ik me uitgesloofd in de eenvoudige speedrunmodus voor één speler. In dit speltype kan ik individuele uitdagingen naar believen beheersen en proberen mijn highscore te verhogen. Soms moet ik zo snel mogelijk naar de finish in "Excitebike". In een "Zelda"-uitdaging moet ik alle tegenstanders op een scherm zo snel mogelijk uitschakelen. En in "Donkey Kong" moet ik razendsnel de ladders beklimmen om Pauline te redden van de aap. Een korte previewvideo laat zien wat ik in elk geval moet doen.

De keuze aan uitdagingen om vrij te spelen is enorm.
De keuze aan uitdagingen om vrij te spelen is enorm.
Bron: Nintendo

Na elke uitdaging krijgen mijn prestaties een cijfer - C, B, A of de ultieme rang: S. Hoe sneller ik ben, hoe meer munten ik verdien. Deze gebruik ik om nieuwe uitdagingen vrij te spelen. In de korte tijd dat ik het speltype speel, raak ik verslaafd. Ik wil de controller niet loslaten. Nog één rondje. Nog één snelle S-rang. Nog één uitdaging om vrij te spelen.

Een paar honderdsten van een seconde minder is altijd mogelijk.
Een paar honderdsten van een seconde minder is altijd mogelijk.
Bron: Nintendo

De geesten die ik opriep slaan me hard in elkaar

Volgende test ik de modus "Overleven". In deze modus neem ik het op tegen opgenomen spookgegevens van andere online speedrunners. Verschillende uitdagingen worden na elkaar gespeeld. Na elke uitdaging wordt de helft van de deelnemers geëlimineerd. Battle royale met speedruns, zeg maar.

Ik heb het makkelijkere zilveren level met gemak onder de knie. Ik heb onder andere ballonnen in "Balloon Fighter" in een recordtijd kapot gegooid en was de snelste die alle potten in een "Kid Icarus"-level kapot had gegooid.

De geesten hebben me in de loop van de tijd in de ban gekregen.

Omgekeerd stelden de spoken me echt op de proef in het Gold-level. Ik spring te onnauwkeurig in "Super Mario Bros. 3" en slaag er niet in om snel genoeg een berg te beklimmen. En in "Kirby's Adventure" zet ik mezelf meestal voor schut omdat ik de besturing niet begrijp. Maar de uitdagingen zijn nog steeds leuk. Ook hier voel ik die "nog één poging" drang. Ik moet door dit verdomde gouden level heen kunnen komen!

Een "legendarische" mislukking

In de tweede helft schakel ik over naar de lokale multiplayermodus met de andere deelnemers aan de previewsessie. Het heeft de potentie om bij mij thuis de rangen van multiplayer-klassiekers als "Mario Kart 8 Deluxe" en "Mario Party Superstars" te vervoegen. Ik lach, juich en schreeuw me een weg door de uitdagingen alsof het een kwestie van leven of dood is.

We beginnen met een zware uitdaging - een "legendarische" uitdaging die enkele minuten duurt. In deze uitdaging moeten we zo snel mogelijk een level van "Super Mario Bros: The Lost Levels" uitspelen. Het spel is berucht om zijn ultra moeilijke levels. Voordat we de uitdaging aangaan, bekijken we een "handleiding" met insider-tips. Dit doet denken aan boekjes van oude NES-spellen - echt cool.

Dankzij tips en trucs moet ik me overgeven aan deze legendarische uitdaging. Ik ben niet de enige. Van de vier deelnemers haalt er maar één de eindstreep. Wat een legendarische mislukking. Maar ik ben niet gefrustreerd. Integendeel, de mislukking spoort me aan tot topprestaties in de volgende multiplayermodus.

Ik ben wereldkampioen ... bij wijze van spreken

Tot slot spelen we de partymodus, waarin we verschillende uitdagingen in pakketten achter elkaar moeten overwinnen. Afhankelijk van de rang die we bereiken, krijgen we punten voor elke uitdaging. Aan het einde van het spel wordt een "wereldkampioen" gekroond. Dat is tenminste de zeer officiële titel die we tijdens de previewsessie zijn overeengekomen.

In de partymodus zijn er vaak nek-aan-nek races.
In de partymodus zijn er vaak nek-aan-nek races.
Bron: Nintendo

De uitdagingspakketten zijn thematisch ingedeeld. Sommige gaan over het vinden van de eerste paddenstoel in verschillende Mario-spellen. Andere daarentegen gaan over vernielzucht. In een pakket van "Super Mario Bros." moeten we bijvoorbeeld zo snel mogelijk een bepaald aantal blokken vernietigen of vloertegels kapot slaan in "Zelda II".

Ik heb het meeste plezier met de challenge packs, die korte en scherpe speedruns bevatten. De duels in deze compacte uitdagingen zijn het spannendst. En er zijn krankzinnige situaties waarin milliseconden vaak het verschil maken tussen overwinning en nederlaag.

Mijn twee hoogtepunten uit de pakketten die ik heb gespeeld zijn twee van de eenvoudigste uitdagingen: in Super Mario Bros. 3 moeten we met Mario door een level vallen (ja, vallen, niet vliegen) en een deur op de grond openen. Klinkt simpel, maar de valfysica van Mario zorgt voor de nodige lachsalvo's. Het is moeilijk te voorspellen waar de loodgieter zal landen. Een paddenstoeluitdaging, ook uit "Super Mario Bros. 3", is absoluut krankzinnig. Een medespeler en ik eindigen allebei op de eerste plaats en krijgen de paddenstoel in dezelfde honderdste van een seconde. Ongelooflijk! Ik kijk uit naar dit soort epische momenten tijdens multiplayeravonden thuis.

Ik ben trots op mijn prestaties. Ik won de wereldkampioenstitel in twee van de vier challenge packs. En ik faalde spectaculair in de andere twee

De verwachting is groot

Na de korte speelsessie kijk ik echt uit naar de release van het spel op 18 juli. Vooral de lokale multiplayermodus zal zorgen voor een aantal verhitte sessies thuis

Met de release van het spel kan ik mijn titel van wereldkampioen een beetje officiëler maken. Nintendo belooft talloze online functies met leaderboards en wekelijkse challenge packs. Wie in deze evenementen de eerste plaats haalt, mag zich echt Nintendo World Champion noemen. Ik ben er klaar voor.

Omslagfoto: Nintendo

26 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Nintendo Wereldkampioenschappen - een zenuwslopend spel tegen de klok

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Donkey Kong Country Returns HD" getest: geslaagde nieuwe editie van een echte klassieker

    van Cassie Mammone

  • Review

    "Mario vs Donkey Kong is niet voor bangeriken

    van Domagoj Belancic

Opmerkingen

Avatar