Mijn vrienden zeggen dat ik elk spel heb gespeeld. Verre van dat. Mijn stapel schaamte bevat talloze zwaargewichten die eigenlijk deel uitmaken van het verplichte programma van een gepassioneerde gamer.
Ik zou me ook schamen voor de lijst met spellen die mijn collega Domagoj Belancic nog nooit heeft gespeeld. Er zijn echter ook een paar grote gaten in mijn spelbibliotheek.
"Minecraft" - ik ben niet verbaasd
"Minecraft" is ongetwijfeld het belangrijkste spel dat ik niet heb gespeeld. Ik heb gewoon nooit de drang gevoeld om blokken te hakken en vierkante huizen te bouwen in deze visueel bescheiden wereld. Ik begrijp echter wel de fascinatie die ontstaat door de eindeloze mogelijkheden. Maar de drempel was altijd te hoog. Tegen de tijd dat ik de kneepjes van het vak had geleerd en genoeg begreep van de mechanica en de bouwtekeningen, verloor ik mijn interesse.
Ik ben dankbaar voor de enorme impact die Minecraft heeft gehad en nog steeds heeft op de industrie. Zonder Minecraft zou er waarschijnlijk geen "Valheim" of "Enshrouded" zijn en die hebben me bijna 200 uur aan het spel verslaafd gehouden.
Wat zijn de kansen dat ik het spel inhaal?
Ze zijn intact. Het spel wordt altijd verder ontwikkeld. Als er op een gegeven moment een grote grafische update komt, kan ik me goed voorstellen dat ik alsnog met het pikhouweel ga zwaaien.
"Super Smash Bros." - Wat? Hoe? Waar?
Ik voel het gewoon niet. Ja, ik heb wel eens "Super Smash Bros." gespeeld. Onze livestream was de langste die ik ooit heb doorgebracht met de brawler-serie. Het spel is gewoon te chaotisch, te kleurrijk en te willekeurig voor mij. Hoewel ik bijna altijd heb verloren - dus een zekere consistentie valt niet te ontkennen.
Het spel leeft van de enorme verscheidenheid aan Nintendo-personages die teruggaan tot de NES. Eigenlijk zou ik er ook een zekere passie voor moeten voelen, omdat ik ben opgegroeid met Nintendo-games. Maar dan zijn er een heleboel series waar ik niet veel mee kan, zoals de rest van mijn lijst zal bevestigen. Daarom gaat mijn hart niet sneller kloppen als ik Samus Aran kan verslaan met Pikachu.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
Zeer slecht. Het biedt niet veel dat me aanspreekt. Ik hou wel van vechtspellen en Nintendo, maar niet genoeg van beide om van deze wilde mix te genieten. Ik ben ook de leeftijd voorbij dat ik regelmatig spelletjes speelde met vrienden op de bank - en dat is online niet hetzelfde.
"Metroid Prime" - eerder "Metroid No"
Het feit dat ik nooit een NES of Super Nintendo heb gehad, is zeker een van de redenen waarom ik de Metroid-serie vrijwel nooit heb gespeeld. De enige uitzondering was "Metroid Dread" voor de Switch. Ik heb het een paar uur met plezier gespeeld, totdat ik door het backtracken mijn interesse verloor. Dan blijven er nog minstens 14 titels uit de serie over die ik helemaal nooit heb gespeeld.
Tot "Metroid Prime" op de Gamecube was de serie een blinde vlek voor mij. Ondanks alle inspanningen van mijn beste vriend kon ik maar niet enthousiast worden over het spel. Hoe vaak hij me ook liet zien hoe geweldig het was om in een bal te veranderen en vijanden in deeltjes te laten uiteenvallen met de laserarm: Ik speel liever "Turok" of "Time Splitters 2".
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
In 2023 verscheen de remasterversie van "Metroid Prime" en iedereen was er dolenthousiast over. Ik had het bijna gekocht. Maar ouderwetse mechanieken hielden me tegen. Maar als deel 4 ooit op de Switch 2 wordt uitgebracht, geef ik de serie nog een kans.
"Donkey Kong Country" - niet mijn soort apenstreken
Ik vond het ook moeilijk om erin te komen, omdat ik altijd naar mijn vrienden thuis - of winkelcentra - moest om Super Nintendo te spelen. Maar daar kwam ik nooit verder dan de eerste twee levels. Op het laatst trok mijn moeder me dan weg bij de spelcomputer of gaf het personeel voorrang aan iemand die het spel misschien wilde kopen - als je dat kunt geloven.
Zowel tijdens die korte sessies als later, toen ik met de Nintendo 64 het juiste spelapparaat had, kon ik niet warmlopen voor de serie. Tot op de dag van vandaag ben ik niet zo'n fan van sidescrollers. Het is meestal al genoeg als ik een level vanaf het begin opnieuw moet beginnen om de controller geërgerd weg te gooien.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
Ik zal de oude delen bijna nooit meer aanraken. Zonder nostalgie zijn er genoeg andere platformers die leuker zijn. Maar als er een nieuw deel uitkomt, sta ik ervoor open.
"Sonic the Hedgehog" - niet te pakken
Een enkele vriend had destijds een Sega Megadrive. De rest sprong rond met Super Mario. Toen ik de console mocht lenen, begon ik natuurlijk met "Sonic the Hedgehog". Hoewel de Super Nintendo de populairdere console was, was iedereen een beetje jaloers op de "coolere" Sega Megadrive.
Maar zelfs de behendige mascotte was niet genoeg om me enthousiast te maken voor deze sidescroller. Zolang ik maar razendsnel door de levels kon racen, vermaakte ik me prima. Helaas duurde het nooit lang voordat ik ergens tegenaan botste en het gouden ringen regende van Sonic.
"Sonic Mania" is het enige spel in de serie waarin ik meer dan het eerste level heb gespeeld. Strikt genomen is het geen officieel deel van de serie. Het spel werd uitgebracht voor het 25-jarig jubileum en is een eerbetoon aan de eerste twee spellen. Het is ontwikkeld door een team uit de ROM hacking community. Maar zelfs "Sonic Mania" kon me niet lang in de ban houden.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
Ik ben bang dat het schip is vertrokken voor de oude spellen. Maar ik ben niet vies van nieuwe projecten zoals "Sonic Frontiers", zolang ze de formule maar genoeg door elkaar gooien.
"Baphomet's Curse" - te langzaam voor mij
Ik ben er wel duizend keer aan begonnen en ben nooit verder gekomen dan de openingsscène. "Baphomet's Curse" wordt beschouwd als een van de beste point-and-click avonturen ooit. De vervolgen, die draaien om de avonturen van de Amerikaanse advocaat George Stobbart en de Franse journaliste Nicole Collard, zullen ook indruk maken. Vergeleken met de Lucas Art avonturen klonk de serie veel volwassener en beloofde een frisse setting met terroristische aanslagen en Tempeliers samenzweringen.
De berg dialogen, de vele inventarisitems en de omslachtige besturing waren te veel voor de toen 14-jarige Philipp. Sinds ik ouder ben, ben ik afgeschrikt door het ouderwetse spelontwerp. En omdat het een serie is die op zichzelf voortbouwt, heb ik het vervolg maar halfslachtig of helemaal niet geprobeerd.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
De herziene versie van het eerste deel kwam onlangs uit en ik ben geneigd om het nog eens te proberen. Nu moet ik alleen nog een paar rustige speelweken zien te vinden. Het is tenslotte nog maar iets meer dan 20 jaar tot ik met pensioen ga.
"Super Mario Galaxy" - dit sterrenstelsel is te "ver weg" voor mij
De meeste Super Mario-spellen heb ik in een of andere vorm gespeeld. De Galaxy-serie is echter een blinde vlek. Het concept van Mario die rondscharrelt op kleine ronde planeten heeft me altijd aangesproken. In onze vorige flat was een huisgenoot constant vol lof over de spellen. Ik kon mezelf er nooit toe brengen om meer te doen dan een paar keer rond te huppelen op een planeet. Ik hield niet van het besturingsconcept van de Wii voor dit soort spellen. Ik weet zeker dat het unieke wereldontwerp Nintendo heeft geïnspireerd om met veel creatieve ideeën te komen.
Wat zijn de kansen dat ik de serie ga inhalen?
Ik ben niet zo'n Super Mario-fan dat ik de serie ooit ga bekijken. Ik wacht liever op de volgende 3D Mario.
"Crash Bandicoot" en "Banjo-Kazooie" - Ik speel liever zaklopen
Omdat ik deze twee platformspellen altijd door elkaar haal, zet ik ze bij elkaar. Ze komen uit hetzelfde tijdperk. Crash, de zakdas, was een tijdje de mascotte van Playstation. Het is ook het spel waarmee Naughty Dog doorbrak.
"Banjo-Kazooie" was het Nintendo 64-equivalent van Rare. Mijn broer was een fervent "Crash Bandicoot"-gamer en mijn beste vriend vertelde elke dag op school over "Banjo-Kazooie". Maar het eindeloze verzamelen van fruit, eieren of muzieknoten werkte al snel op mijn zenuwen.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
Zowat nul. Ik betwijfel of de spellen zo goed verouderd zijn dat ik er veel plezier aan zou beleven als ik matig enthousiast ben over platformers.
"Shadow of the Colossus" en co. - niet te beklimmen
De spellen van Team ICO zijn inhoudelijk niet met elkaar verbonden, maar ze delen deze unieke mix van melancholie en gehechtheid aan een ander personage. In "Ico", het eerste spel, is het een hulpeloos meisje dat je letterlijk bij de hand moet nemen om haar te beschermen tegen mysterieuze schaduwwezens. In "Shadow of the Colossus" daarentegen zijn het de titelkolossen die vredig rondstampen - om vervolgens op brute wijze door jou te worden gedood. Tot slot is het in "The Last Guardian" Trico, een kruising tussen een griffioen en een kat, die een hechte vriendschap vormt met een jongen die jij speelt.
Ik had geen PS2 toen de eerste twee spellen werden uitgebracht. Destijds had geen van mijn vrienden het ooit over de spellen van de Japanse studio. Waarschijnlijk hadden ze het allemaal te druk met het spelen van "Tekken Tournament" en "GTA".
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
Ik zou waarschijnlijk in de verleiding komen door "Shadow of the Colossus". Maar ik ken het verhaal al. Ik kan niet tegen escortmissies, dus ik zal "ICO" waarschijnlijk nooit proberen. Ik heb veel respect voor "The Last Guardian", maar ik wijs het gelukkig ook af. Aangezien de studio is opgeheven, zal ik waarschijnlijk ook geen nieuw spel uit deze serie kunnen spelen.
"Indiana Jones: Fate of Atlantis" en andere hiaten van Lucas Arts - het klikte niet
Adventuregames zijn voor mij in de eerste plaats verhalen. Ik wil ze gewoon beleven, of liever horen. Ik hoef ze niet per se te spelen. Vooral met oude point-and-click games zoals "Indiana Jones Fate of Atlantis" is het toch niet zo leuk als Anno 1992. Desondanks vind ik het vervelend dat ik het legendarische avonturenspel van LucasArts heb gemist.
Ik heb het al in mijn hoofd sinds ik het als kind zag met oudere vrienden. Ik herinner me de scène waarin Indy moet proberen langs een pantservoertuig van de nazi's te komen zonder neergeschoten te worden. Het was iets heel anders dan wat ik gewend was van NES- en arcadespellen.
Desondanks is het me in al die jaren nooit gelukt om deze omissie goed te maken. Het verhaal wordt vaak het officiële vierde deel van de filmreeks genoemd. Het zal zeker beter zijn dan "Crystal Skull" en "The Dial of Destiny".
Wat zijn de kansen dat ik het spel inhaal?
"Indiana Jones Fate of Atlantis" zou geïnstalleerd zijn en klaar om te spelen. Verder dan de intro ben ik nog niet gekomen. Ik hoop nog steeds dat het een algemene herziening krijgt in de stijl van "Monkey Island" of "Grim Fandango". Dat was voor mij ook de doorslaggevende motivatie. Met "The Dig", "Maniac Mansion" en "Zack McKracken" zijn er nog meer LucasArts klassiekers die ik moet inhalen.
"Star Wars: Knights of the Old Republic" - geef het alsjeblieft een algehele revisie
Ik heb de demo geprobeerd voor de lancering in 2003 en kon maar niet wennen aan de onhandige besturing en de langzame, turn-based gameplay. Ik was te verwend door de krachtige gevechten in "Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast", dat een jaar eerder was uitgebracht.
In de jaren daarna heb ik "Kotor", zoals het spel van Bioware wordt afgekort, steeds weer een kans gegeven. Telkens als het op een nieuw platform verscheen of als er een heruitgave werd uitgebracht, installeerde ik het opnieuw. Het spel werd er met de jaren niet mooier op en de gameplay niet minder stoffig. Ik hield het niet langer dan een paar uur vol.
Het vervolg "Star Wars: Knights of the Old Republic 2" van Obsidian, dat ik heb uitgespeeld en geweldig vond, was een ander verhaal. Deel 1 blijft een smet op mijn gamecarrière.
Wat zijn de kansen dat ik de serie inhaal?
De geplande remake is blijkbaar toch niet dood. Als hij daadwerkelijk wordt uitgebracht, zal ik hem zeker spelen. Zelfs als ik de grote wending helaas al ken.
Welke legendarische game of gameserie moet ik inhalen?
Help me te beslissen welke gameserie ik het dringendst moet inhalen!
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.