Nieuw "The Witcher"-spel met Unreal Engine 5: CDPR en Epic verliefd
CD Projekt Red heeft een behoorlijk spel bedacht: In een persbericht kondigen ze aan dat er niet alleen een nieuw "The Witcher" spel in ontwikkeling is, maar dat het gebaseerd zal zijn op de Unreal Engine 5. De eigen RED engine, die in verschillende iteraties bestaat sinds "The Witcher 2" (2011), wordt met pensioen gestuurd voor toekomstige spellen.
Dit is een artikel van onze inhoudspartner "PC Games Hardware". Hier vind je het originele artikel van auteur Thilo Bayer.
De week begint met een behoorlijke knal voor alle fans van CD Projekt Red: In een persbericht heeft de Poolse ontwikkelaar en uitgever een nieuw "The-Witcher" spel aangekondigd. Het nieuwe project in de fantasiewereld heeft nog geen naam of een release window, maar het steunt op een game engine die waarschijnlijk niemand had verwacht.
CDPR en Epic gaan meerjarige samenwerking aan
Sinds 2011 en dus "The Witcher 2" gebruikt CDPR de in-house RED engine, die ook in verschillende en verder ontwikkelde versies werd gebruikt voor "The Witcher 2 Enhanced" (RED Engine 2), "The Witcher 3" (RED Engine 3) en "Cyberpunk 2077" (RED Engine 4). Dit is nu voorbij, althans voor toekomstige projecten. Zoals CDPR in het persbericht uitlegt, zullen ze samen met Epic de Unreal Engine 5 blijven ontwikkelen voor hun eigen behoeften. Onderwerpen als quests in een open wereld zullen hier waarschijnlijk een belangrijke rol spelen.
In april 2021 sprak CD Projekt Red nog over het bereiken van parallelle triple-A spelproducties en dat de eigen RED-engine daarbij een belangrijke rol zou moeten spelen. De RED-motortechnologie moet worden verbeterd, en delen van het personeel moeten dan als interdisciplinaire teams voor beide merken tegelijk actief zijn. Deze plannen zijn voor de komende spelen overboord gegooid. De nadruk ligt op "komende spellen", want voor "Cyberpunk 2077" en zijn toekomstige uitbreidingen zal de RED-engine behouden blijven. De next-gen versie van "The Witcher 3" zal waarschijnlijk ook blijven vertrouwen op de in-house engine. Volgens het laatste plan komt de revisie van Geralt in het tweede kwartaal uit, maar deze info is nog van eind november 2021. Maar wat is CD Projekt Red in de toekomst precies van plan met het universum van The Witcher?
Wat CD Projekt Red precies van plan is met het universum van "The Witcher" is nog niet bekend. CDPR heeft echter meermaals duidelijk gemaakt dat "The Witcher" en "Cyberpunk" de twee grote merken en hoekstenen zijn voor het bedrijf. Het is al enige tijd duidelijk dat CD Projekt Red zal terugkeren naar "The Witcher", maar niet in de vorm van "The Witcher 4", want "The Witcher" is voltooid als trilogie. Ze hadden echter al de koers uitgezet voor verdere Witcher-spellen eind december 2019 door in te stemmen met een nieuwe samenwerking met boekenschrijver Andrzej Sapkowksi.
Voor Epic zou de samenwerking met CDPR een grote prestigewinst moeten zijn. Epic stelde eind mei 2021 voor het eerst Early Access van Unreal Engine 5 beschikbaar voor geïnteresseerde gebruikers. Sindsdien zijn er steeds indrukwekkende demo's geweest van externe partijen en uiteindelijk ook de UE5 beta voor "Fortnite" van Epic zelf - en natuurlijk niet te vergeten, de uiterst indrukwekkende UE5 demo "The Matrix Awakens" en meer recentelijk het survival-spel "Rooted" met UE5. Eind februari brachten ze Preview 1 voor UE5 uit, met de volledige versie die later dit voorjaar uitkomt. Een samenwerking met CDPR om de motor te promoten komt dus precies op het juiste moment . CD Projekt Red heeft waarschijnlijk zorgvuldig afgewogen of ze de RED-engine blijven ontwikkelen of met een engine-provider als Epic gaan samenwerken. De inspanning voor de verdere ontwikkeling van de engine is de laatste tijd misschien wat toegenomen, met de RED engine 3 had men geen "Cyberpunk 2077" kunnen ontwikkelen vanwege functies als first person of de verticaliteit van de spelwereld . De problemen met achterwaartse compatibiliteit met oude consoles kunnen ook een rol hebben gespeeld bij de beslissing. Paweł Zawodny, CTO van CDPR, geeft in ieder geval toe dat ze in het verleden "veel middelen en energie hebben besteed aan het ontwikkelen en aanpassen van de REDengine bij elke volgende release van een spel".
PC Games Hardware bericht dagelijks uit de wereld van PC hardware en PC spellen of geeft informatie met tests en praktische artikelen over grafische kaarten, processoren, moederborden, algemene technologische onderwerpen en PC spellen.