Sony Playstation 5 Pro Digital Edition
Sony presenteert de Playstation 5 Pro
In een korte technische presentatie presenteert Sony een nieuwe Pro-versie van de PS5. De console moet grafisch complexe games met een hoge framerate kunnen weergeven. De upgrade zal duur zijn.
Na maanden van geruchten kondigt Sony officieel een Pro-versie van de PS5 aan. Mark Cerny, hoofdarchitect van de PS5, introduceert de nieuwe machine in een negen minuten durende tech presentatie.
Volgens Cerny is de PS5 Pro ontworpen als antwoord op de vraag van ontwikkelstudio's en fans naar meer grafische kracht en een soepelere spelervaring.
Betere graphics met een hogere framerate
Volgens Cerny is het grootste voordeel van de PS5 Pro dat de console grafisch complexe games met meer frames per seconde (FPS) kan weergeven. De keuze tussen een "getrouwheidsmodus" (hoge grafische details en resolutie met 30 FPS) en een "prestatiemodus" (lage grafische details en resolutie met 60 FPS) zou niet langer nodig moeten zijn met de nieuwe console.
Games die zijn geoptimaliseerd voor PS5 Pro draaien op 60 of meer FPS. Ze bieden hetzelfde niveau van grafische details en resolutie als games op de "normale" PS5, die draaien op 30 FPS in de "Fidelity Mode".
De aanzienlijk betere prestaties van de PS5 Pro worden bereikt met behulp van drie belangrijke verbeteringen aan het binnenwerk. Cerny noemt de functies "de grote drie".
1. GPU-upgrade
De GPU van de PS5 Pro heeft 67 procent meer rekeneenheden en 28 procent sneller geheugen dan de PS5. Volgens Sony zou dit tot 45 procent snellere rendering mogelijk moeten maken.
Cerny noemt "Horizon: Forbidden West" als voorbeeld van een game die bijzonder sterk profiteert van de beter presterende GPU. Het post-apocalyptische open-wereld avontuur biedt meer details in de spelomgeving, mooiere belichting en een gedetailleerdere weergave van haar- en huidoppervlakken op de PS5 Pro.
2. geavanceerde ray tracing
De ray tracing-mogelijkheden van het Pro-model zijn naar verluidt veel beter dan die van de "normale" PS5. Cerny spreekt van een tot twee of zelfs drie keer snellere berekening van de virtuele lichtstralen, of rays. Dit maakt gedetailleerdere reflecties en een realistischere weergave van licht met een hoge framerate mogelijk.
Als voorbeeld van een game die profiteert van de verbeterde ray-tracing functies noemt Cerny "Gran Turismo 7". Ray-tracing reflecties op de glimmende oppervlakken van de auto's zijn nu niet langer alleen mogelijk in replay, maar live in gameplay - met 60 FPS.
"Hogwarts Legacy" zal ook profiteren van het extra vermogen. Naast de weergave van gedetailleerde reflecties op reflecterende oppervlakken, zullen de schaduwen in het spel er ook aanzienlijk mooier uitzien.
3. opschalen met PSSR
De PS5 Pro krijgt zijn eigen upscalingtechnologie. Deze draagt de naam "Playstation Spectral Super Resolution" - kortweg PSSR. Het AI-gestuurde upscaling model analyseert beelden pixel voor pixel. Volgens Cerny worden machine-learning processen gebruikt om een "buitengewone hoeveelheid detail" toe te voegen aan de weergegeven beelden. Beelden met een lagere resolutie worden zo omgezet naar een hogere resolutie en haarscherp weergegeven.
PS5 Pro Game Boost
Sony onthult meer details over de console op de Playstation Blog.
Games die speciaal zijn geoptimaliseerd voor de PS5 Pro of ontwikkeld voor de console krijgen in de toekomst een "PS5 Pro Enhanced" label. Dit zijn de games waarvan tot nu toe bevestigd is dat ze een PS5 Pro update zullen ontvangen:
- "Alan Wake 2"
- "Assassin's Creed: Shadows"
- "Demon's Souls"
- "Dragon's Dogma 2"
- "Final Fantasy 7 Rebirth"
- "Gran Turismo 7"
- "Hogwarts Legacy"
- "Horizon Verboden Westen"
- "Marvel's Spider-Man 2"
- "Ratchet & Clank: Rift Apart"
- "The Crew Motorfest"
- "De eerste nakomeling"
- "The Last of Us Part II Remastered"
Games die geen speciale update krijgen, zouden ook beter moeten draaien op de PS5 Pro. Tot 8.500 PS5- en PS4-games op de PS5 Pro zullen profiteren van de "PS5 Pro Game Boost". De ondersteunde games zouden automatisch stabieler of met een hogere framerate moeten draaien. Bovendien zullen "geselecteerde" PS4-games ook in een hogere resolutie worden weergegeven. Sony heeft nog niet onthuld welke games dit zijn.
Sony bevestigt ook dat de PS5 Pro ondersteuning biedt voor Wi-Fi 7, VRR en een uitvoer van tot 8K.
Ontwerp: De PS5 gaat op patrouille
Extern is er niet veel veranderd ten opzichte van het oorspronkelijke model. De witte frontplaten van de console worden nu in het midden gescheiden door drie zwarte strepen. De PS5 Pro is even hoog als de PS5 bij de lancering en even breed als de PS5 Slim.
Het Blu-ray station is niet permanent geïnstalleerd en is alleen beschikbaar als optie. Hij kan achteraf worden ingebouwd of verwijderd als dat nodig is - net als bij de PS5 Slim. Volgens Sony is het hetzelfde station.
De console is naar verluidt compatibel met alle eerder uitgebrachte randapparatuur, waaronder de PS VR2, de Playstation Portal en de Access Controller.
Prijs en beschikbaarheid
De PS5 Pro is verkrijgbaar vanaf 7 november - in eerste instantie alleen in een versie zonder Blu-ray drive en met een 2 TB SSD. Prijs: 799 frank of euro.
Voor de drive betaal je 120 frank of euro extra. De verticale standaard is ook niet inbegrepen. Of er in de toekomst een bundel komt met een station is nog onduidelijk.
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.