5 jeux du catalogue d'Apple Arcade qui sont amusants sans manette
Avec Arcade, Apple dispose de son propre service de jeux. Ce service ne peut pas rivaliser avec les grandes plateformes comme Steam et autres. Néanmoins, on y trouve aussi quelques jeux intéressants. Voici ma sélection tout à fait subjective.
De toute façon, les experts du jeu vidéo de notre rédaction ne me prennent pas au sérieux. Dès qu'ils me donnent une manette, je suis démasqué. Mon passé de joueur est si lointain, je viens de l'époque du joystick, j'ai joué avec des simulateurs de vol comme Gunship de Microprose. Mais je suis devenu très tôt un joueur de clavier et de souris. Il n'en fallait pas plus pour jouer à Sim City, Civilization, Command & Conquer, Monkey Island, la série Anno ou la simulation de gestion de football Anstoss.
Maintenant, vous savez à peu près quel âge j'ai et quels sont mes goûts en matière de jeux. C'est aussi ce qui caractérise la petite sélection de jeux d'Apple Arcade suivante, que je vous recommande ici. Ce sont tous des titres auxquels je joue sur Mac Mini. Ils fonctionnent certes aussi sur un iPad ou un iPhone, mais là, c'est effectivement trop compliqué à utiliser ou l'écran est trop petit. Après des milliers d'heures de défilement et de frappe, je préfère la souris et le clavier lorsque j'ai besoin d'un jeu pour me distraire entre-deux ou après avoir terminé mon travail.
« Kingdom Rush Frontiers »
Des dragons armés, des vers de sable du désert invisibles ou des araignées mutantes cherchent à percer votre ligne de défense, c'est à peu près le scénario de Kingdom Rush Frontiers. En quinze tours, vous avez pour mission de mettre en place un système de défense le plus efficace possible pour briser les vagues d'attaques et éliminer tous vos adversaires. Chaque ennemi détruit vous rapporte des points que vous pouvez utiliser pour améliorer les tours d'archers, les tours de magiciens ou à canons et les casernes. En plus, il y a quelques armes spéciales et un héros dans la boutique.
J'aime ce jeu parce qu'il exige de moi un sens tactique et qu'il est facile de voir si mon plan fonctionne ou si je suis envahi. Graphiquement, j'aime l'aspect bande dessinée du jeu, sorti pour la première fois en 2013 et le son d'ambiance réussi, y compris les messages de mon équipe de combat qui sort de la caserne, « ready to rumble ».
Genre : stratégie en temps réel/de construction
Temps nécessaire : à partir de 15 minutes par tour
Convient pour : les tacticiens avec une attitude défensive
« Butter Royale »
Je sais que Fortnite existe. Et je sais qu'à la fin, il n'y en a qu'un ou une qui reste et qui gagne, le principe de la Battle Royale est donc arrivé jusqu'à moi. Sur Apple Arcade, mon jeu de Battle Royale préféré est Butter Royale. Et oui, le titre tient ses promesses. Vous vous déplacez avec votre avatar dans un paysage urbain, dans une ferme ou une usine et vous éliminez les ennemis avec l'une de vos « machines à alimentation nutritionnelle » (NOM), c'est-à-dire par exemple le Mayonator. À cela s'ajoutent des annonces de la voix du showmaster telles que « Let's get ready to scrumble ! » ou « Time to ketchup ! » En tant que joueur individuel, vous jouez soit contre 31 autres personnes, soit vous faites partie d'un groupe de quatre qui veut remporter la victoire.
Pourquoi est-ce amusant ? Je contrôle le personnage avec les touches WASD. Avec le bouton gauche de la souris, je tire de manière ciblée sur un ennemi, avec le bouton droit, le personnage vise automatiquement l'ennemi le plus proche de moi. C'est simple et c'est le niveau de défi que je peux supporter. « And if I doughnut give up, maybe I will have butter luck next time. »
Genre : Battle Royale
Temps nécessaire : à partir de 5 minutes
Convient pour : les gaspilleurs de nourriture qui ont envie de s'adonner à des jeux de langage
« The Oregon Trail »
Il y a longtemps, avant le début du millénaire, j'ai fait une première (et unique) tentative de conception de jeux en langage Pascal. Instructions If-then simples pour l'approvisionnement alimentaire d'un village. Oregon Trail me rappelle un peu cette époque. Et en effet, Oregon Trail est un classique de l'histoire des jeux vidéo. Il fonctionnait avec un microprocesseur de 8 bits installé sur le Commodore 64, et encore plus tôt, en 1978, avec une variante Integer Basic sur l'Apple II.
Depuis, de nombreuses autres versions ont vu le jour, jusqu'à la version d'Oregon Trail de 2021, qui figure désormais dans le catalogue d'Arcade. À l'époque, comme aujourd'hui, il s'agit d'emmener un groupe de colons en chariot bâché du Missouri jusqu'en Oregon, sur la côte ouest des États-Unis. Toutes sortes de dangers, de tâches et d'histoires les attendent en chemin. Vos colons peuvent se casser une jambe, perdre leur chariot en traversant une rivière, contracter la dysenterie, mourir de faim et de désespoir. C'est à vous de décider comment le groupe va réagir. Souvent, il s'agit simplement de savoir quel est le moindre mal. Tout cela n'a pas l'air très amusant. Mais si vous voulez apprendre quelque chose sur l'histoire américaine des années 1850, The Oregon Trail est tout de même à recommander. Vous pouvez facilement comprendre les risques auxquels les premiers colons s'exposaient et les décisions difficiles qu'ils devaient souvent prendre au cours de leurs voyages. Il n'est donc pas étonnant que The Oregon Trail soit obligatoire dans les écoles américaines et que des dizaines d'écoles portent son nom.
Genre : ludo-éducatif\
Temps nécessaire : au moins 60 minutes\
Convient pour : les personnes qui s’intéressent à l'histoire
« Outlanders »
Outlanders est une version light de Les colons, avec quelques éléments de la série Anno et de Sim City. Le tout accompagné d'une bonne dose d'humour, d'un design gracieux et d'un son évocateur d'une guitare. Dans le jeu, vous devez remplir différentes missions, au début par exemple gagner 40 planches nécessaires à la construction d'un bateau. Les planches proviennent des arbres, c'est pourquoi vous devez d'abord construire une cabane de bûcheron avant de construire une cabane de menuisier. Dans les deux bâtiments, les habitants doivent être mis au travail.
Comme dans la plupart des jeux de construction, il s'agit de collecter des ressources, de garder les citoyens rassasiés et satisfaits et de construire de nouveaux bâtiments qui nécessitent à nouveau des ressources, mais préservent le bonheur des habitants toujours plus nombreux et les occupent selon un cycle horaire.
Dans Outlanders, créé en 2019 par le studio uruguayen Pomelo, le gameplay est simple. Cela me laisse le temps de me réjouir des petits textes qui existent sur les bâtiments et les gens de mon petit village. Par exemple, j'apprends au sujet de Thyra, six ans, qu'elle a la capacité de rouler la langue et qu'elle se remet actuellement d'une hyperglycémie. Dans ma cabane de menuisier, on dit : « Faites des planches avec votre bois. C'est aussi excitant que ça en a l'air », c'est exactement mon humour.
Genre : construction de villes
Temps nécessaire : au moins 60 minutes
Convient pour : les fans de Sim City et amis de la nature
« Hidden Folks »
Aimer ou détester, ce jeu vous rendra fou ou vous divertira au mieux. Peut-être même les deux. Votre terrain de jeu dans Hidden Folks est une surface blanche sur laquelle un dessinateur apparemment médiocre s'est amusé à peindre toutes sortes de personnes, d'animaux, de plantes et de bâtiments. Vous pouvez cliquer sur n'importe quoi, vous obtenez la plupart du temps un effet sonore quelconque, qui n'est toutefois ni électronique, ni réaliste, mais plutôt humain. Cela ressemble alors à un mélange de deux choses. Premièrement, un enfant d'un an et demi fait « vroum » lorsque sa voiture-jouet roule. Deuxièmement, Michael Winslow, l'homme aux 10 000 effets sonores, de Police Academy. Même lorsque l'on accède aux points de menu, un « pling » est émis par quelqu'un qui a parlé dans le microphone auparavant. C'est rafraîchissant et ça met de bonne humeur.
Dans chacun des objets cachés, vous devez résoudre différentes tâches. En bas de l'image, on vous montre par exemple des personnages ou des animaux que vous devez trouver sur la surface et sur lesquels vous devez cliquer. Imagine Où est Charlie mais sans couleur, en version interactive et sonore. C'est Hidden Folks.
Le jeu, sorti en 2017, a remporté de nombreux prix cette année, notamment celui du « Jeu iPad de l'année » d'Apple. Il s'agit d'une coproduction du concepteur de jeux Adriaan de Jongh et de l'artiste Sylvain Tegroeg, tous deux de nationalité néerlandaise.
Genre : Hidden Object Game
Temps nécessaire : à partir de 5 minutes
Convient pour : fans d'images « Trouver la différence »
200 jeux avec Apple Arcade
Il est possible de s'abonner à Apple Arcade dans l'App Store ; pour 6 francs par mois actuellement en Suisse ou pour 4,99 euros en Allemagne et en Autriche. Les plus de 200 jeux de la plateforme lancée en 2019 sont exempts de publicité et, en règle générale, sans les achats dans l'appli. Certains des jeux que j'ai présentés ici sont également disponibles sur d'autres plateformes.
Quels sont vos jeux préférés ? Lequel me recommanderiez-vous, maintenant que j'ai révélé mon identité et mes choix pour passer le temps ? Alors, faites-nous part de vos suggestions dans la partie commentaires.
Je suis journaliste depuis 1997. Stationné en Franconie, au bord du lac de Constance, à Obwald, Nidwald et Zurich. Père de famille depuis 2014. Expert en organisation rédactionnelle et motivation. Les thèmes abordés ? La durabilité, les outils de télétravail, les belles choses pour la maison, les jouets créatifs et les articles de sport.