Test de produit

AMD Ryzen 7 8700G à l'essai pour le jeu

Kevin Hofer
3/2/2024
Traduction: traduction automatique

AMD vante la fluidité du jeu en résolution 1080p pour son dernier APU Ryzen 8700G. Je n'obtiens de tels niveaux dans mes essais qu'avec des technologies d'upscaling. Néanmoins, les performances de l'unité graphique intégrée Radeon 780M sont étonnantes.

Plus de 60 images par seconde sans carte graphique. C'est la promesse faite par AMD sur un slide lors de la présentation du Ryzen 8700G APU (Accelerated Processing Unit). Cela est rendu possible par l'unité graphique Radeon 780M intégrée. Je vérifie cette promesse et je fais passer l'APU par mon parcours de test de jeux.

AMD Ryzen 7 8700G (AM5, 4.20 GHz, 8 -Core)
Processeur
EUR315,67

AMD Ryzen 7 8700G

AM5, 4.20 GHz, 8 -Core

Vous trouverez les spécifications et plus d'informations sur l'APU dans l'article de présentation de Florian Bodoky.

  • Nouveautés + tendances

    AMD présente huit nouveaux processeurs et redonne vie à l'AM4

    par Florian Bodoky

Configuration et méthode de test

J'utilise les composants suivants pour la revue. Ils m'ont été fournis par les fabricants pour les essais :

AMD Ryzen 7 8700G (AM5, 4.20 GHz, 8 -Core)
Processeur
EUR315,67

AMD Ryzen 7 8700G

AM5, 4.20 GHz, 8 -Core

Gigabyte X670 AORUS ELITE AX (AM5, AMD X670, ATX)
Carte mère

Gigabyte X670 AORUS ELITE AX

AM5, AMD X670, ATX

G.Skill Ripjaws S5 (2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM)
Mémoire vive
EUR122,30

G.Skill Ripjaws S5

2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM

Crucial P5 Plus (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Crucial P5 Plus

1000 Go, M.2 2280

G.Skill Ripjaws S5 (2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM)
Mémoire vive
EUR122,30

G.Skill Ripjaws S5

2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM

Gigabyte VGA PCIE16 RX7600 8GB GDDR6/GV-R76GAMING OC-8GD (8 Go)
Carte graphique
EUR283,99

Gigabyte VGA PCIE16 RX7600 8GB GDDR6/GV-R76GAMING OC-8GD

8 Go

Le système fonctionne sous Windows 11 en version 23H2 (22631.3085). J'utilise la version F21 du BIOS et j'active XMP. Sinon, je laisse tout par défaut, Resizable BAR est activé. Pour la carte graphique, j'utilise la version 23.20.24.2310 du pilote iGPU et 23.19.05 de la carte graphique dédiée.

Voici un aperçu des différents jeux :

  • "Anno 1800"
  • "Assassin's Creed : Valhalla"
  • "Civilization VI"
  • "Cyberpunk 2077"
  • "Far Cry 6"
  • "Gears of War 5"
  • "Red Dead Redemption 2"
  • "Shadow of the Tomb Raider"

En règle générale, je teste également "Forza Horizon 5" avec un benchmark en jeu. Cependant, le jeu ne reconnaît pas encore l'iGPU au moment du test et je ne peux donc pas effectuer de réglages. Comme V-Sync est activé, je n'obtiens que 60 images par seconde en jouant. Pour une unité graphique intégrée, c'est tout de même pas mal.

Je fais tous les benchmarks trois fois et je prends le meilleur résultat. Pour les jeux, j'utilise les paramètres par défaut les plus bas et les plus élevés possibles. Sinon, je laisse tout par défaut, sauf la résolution de 1080p. Je laisse FSR désactivé. Dans ce test, je m'intéresse aux performances de tramage des jeux sans outils supplémentaires. Dans une partie séparée, j'aborderai les technologies d'upscaling

Les performances dans les jeux : pas toujours assez pour 60 images par seconde

Dans les diapositives suivantes, vous pouvez voir la moyenne arithmétique des frames par seconde (FPS) des huit jeux de référence par rapport à la Radeon RX 7600. J'ai choisi cette carte parce que c'est la carte graphique dédiée la plus faible de la génération actuelle d'AMD. Si vous continuez à cliquer dans les galeries, vous verrez les résultats de chaque jeu.

Même si le RX 7600 est actuellement le plus faible des GPU dédiés AMD, l'iGPU Radeon 780M n'a aucune chance. Dans les réglages les plus bas possibles, la RX 7600 a 147 pour cent d'avance, et même 197 pour cent dans les réglages les plus élevés possibles.

La différence n'est pas aussi importante pour les centiles. Les valeurs des centiles sont des temps d'image mesurés en millisecondes. Il s'agit donc des intervalles de temps entre les images. Le 99e centile signifie que 99 pour cent de toutes les mesures sont plus rapides que la mesure indiquée. Ici, l'avance de la 780M sur la 7600 est de 122 pour cent.

La 780M est plus efficace

Les différences dans les jeux peuvent paraître énormes. Mais si j'ajoute la puissance requise en watts, la différence n'est plus aussi flagrante. Dans le graphique suivant, vous pouvez voir la puissance moyenne en watts dans différents scénarios. Dans le premier cas, il s'agit uniquement de la puissance de l'APU et dans le second cas, de la puissance de l'APU et du GPU dédié combinés

Avec le réglage le plus élevé possible en 1080p, l'APU et le GPU dédié tirent 190 pour cent de puissance en plus que l'APU seul. Calculé en watts par FPS, le résultat est également meilleur pour l'APU : 1,93 watt par FPS pour l'APU et 1,97 watt par FPS pour l'APU combiné au GPU dédié. Une petite différence, mais une différence tout de même.

Il y a une petite limite à ce résultat : comme l'iGPU fait appel à la RAM, celle-ci demande plus de puissance lors du jeu. Pour être précis : 2 watts de plus. Mais même ainsi, seul l'APU fait mieux avec 1,88 watt par FPS. Le système est donc efficace.

Une autre remarque sur les températures : lors de mes essais, le 8700G chauffait en moyenne à 52 degrés Celsius en jouant. C'est extrêmement frais, mais avec une puissance maximale de 85 watts, on peut s'y attendre.

Plus de 60 FPS grâce à l'upscaling

Comme vous pouvez le voir sur les graphiques ci-dessus, la 8700G n'atteint pas 60 FPS au niveau de détail le plus bas possible dans tous les jeux. Cela change lorsque j'active FidelityFX Super Resolution (FSR). Il s'agit de la technologie d'upscaling d'AMD. Elle augmente les taux d'image dans les jeux. Dans Cyberpunk 2077, elle est disponible dans la version 2.1. Si j'active le FSR avec le réglage Balanced, j'obtiens exactement les 60 FPS promis. Avec le réglage Ultra Power, j'obtiens même 88.

Avec l'upscaling, même dans «Cyberpunk 2077», il y a généralement 60 FPS.
Avec l'upscaling, même dans «Cyberpunk 2077», il y a généralement 60 FPS.
Source : Kevin Hofer

Cela change aussi beaucoup de choses dans d'autres jeux où FSR est disponible. Dans "Assassin's Creed Valhalla", on obtient 83 FPS avec des réglages moyens et FSR Balanced. Dans "Far Cry 6", avec les réglages les plus élevés et FSR Balanced, on atteint même 73 FPS. La différence n'est pas aussi importante dans "Shadow of the Tomb Raider". Mais le 780M fournit tout de même 65 FPS, soit dix de plus que sans FSR aux réglages les plus bas possibles.

Conclusion : le jeu sans carte graphique dédiée, mais avec des limites

Le Ryzen 8700G remplit effectivement les promesses d'AMD : un jeu fluide sans carte graphique dédiée en résolution 1080p. Mais l'APU n'y parvient que grâce à la technologie d'upscaling FSR d'AMD.

Ce "seulement" est un peu dur. Car ce que fait le 8700G est tout de même énorme. Sans upscaling, il atteint 45 FPS dans le blockbuster "Cyberpunk 2077", aujourd'hui un peu vieillissant, en résolution 1080p et avec les réglages de détails les plus profonds. Une chose inimaginable il y a encore deux ans. Certains jeux, comme "Far Cry 6", peuvent même être joués à plus de 60 FPS avec les réglages les plus élevés grâce à l'upscaling.

Dans l'ensemble, le 8700G est un bon APU pour les personnes qui ne peuvent ou ne veulent pas s'offrir une carte graphique dédiée et qui jouent tout de même de temps en temps. L'APU est également parfait pour les petits systèmes, car la chaleur dégagée est limitée grâce à une consommation standard de 65 watts. A 329 francs, le prix de l'APU est également correct.

Titelbild: Kevin Hofer

Cet article plaît à 32 personne(s)


Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Test de produit

    Intel Core i9-14900KS : n’y touchez pas

    par Kevin Hofer

  • Test de produit

    L’i9-13900KS est fait pour les overclockers

    par Kevin Hofer

  • Test de produit

    Le nouveau i9-14900K est en fait un i9-13900KS amélioré

    par Kevin Hofer

Commentaire(s)

Avatar