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"Blood Bar Tycoon" - du shaker à cocktails au prince des vampires
Dans "Blood Bar Tycoon", je plonge dans le monde sinistre des vampires. En tant que gérant de bar, je dois veiller au bien-être de mes clients assoiffés de sang tout en puisant dans les réserves de sang frais de mes visiteurs humains. Mais ce mélange de jeux peut-il être captivant à long terme ?
Dans un monde de jeux de tycoon génériques, il faut un concept particulier pour se faire remarquer. C'est exactement ce que veut être "Blood Bar Tycoon" : une simulation économique dans laquelle je ne gère pas simplement une boîte de nuit, mais un bar pour vampires - avec tout ce que cela implique. Du choix du bon groupe sanguin à l'expansion d'un sombre empire, en passant par la gestion discrète des clients humains.
Mais cette idée fraîche est-elle suffisante pour vraiment enthousiasmer ? Je suis curieux de le savoir et j'ai essayé pour vous. Ci-joint, vous trouverez la bande-annonce de lancement du jeu.
Bienvenue dans la vie nocturne des Immortels
Le jeu commence de manière anodine : en tant que nouveau gérant d'un petit bar de vampires caché dans les ruines de la ville rouge sang (Crimson City dans la version originale), j'apprends non seulement à préparer les bonnes boissons, mais surtout à mettre en place les bonnes stratégies pour développer mon bar. En plus de la bière, du gin tonic, du vin et de la vodka, je propose également des positifs A, B et AB sur ma carte.

Source : Kim Muntinga
Il devient vite évident que le secret d'une boîte de nuit réussie réside dans un approvisionnement en sang adéquat. Alors que des donneurs de sang inoffensifs suffisent au début, je dois ensuite me montrer plus habile pour satisfaire notre clientèle - tout en évitant d'attirer l'attention du monde des humains. Mon objectif est toujours de gagner les faveurs des anciens et de devenir plus puissant en construisant un empire de bars. C'est ainsi que je deviendrai moi-même un ancien.
La campagne m'emmène dans différents quartiers de la ville, où je transforme des bars délabrés en lieux de rencontre branchés pour les vampires. Ce faisant, je dois non seulement satisfaire les besoins de la clientèle vampirique, mais aussi attirer les clients humains qui ne se doutent de rien et les "traiter" discrètement. Je gagne bien sûr de l'argent grâce à leurs beuveries, mais je dois aussi satisfaire leurs besoins : Quand ils ne finissent pas en cadavre ou en victime.
Les mélodies effrayantes et le style cartoon créent une atmosphère cohérente
La bande-son et les effets sonores contribuent grandement à l'ambiance. La musique est un mélange de mélodies effrayantes et humoristiques qui collent parfaitement à l'atmosphère. Les effets sonores, comme le tintement des verres et le gargouillis du sang, sont bien réalisés et contribuent à l'immersion.

Source : Kim Muntinga
Le style graphique cartoonesque de Blood Bar Tycoon correspond bien au thème humoristique mais sombre du jeu. Les designs des personnages me plaisent, les développeurs ont visiblement fait un effort, mais ils pourraient être plus personnalisés. Les environnements sont simplement corrects. Ils présentent quelques détails, mais dans l'ensemble, ils n'ont rien d'extraordinaire. Dans l'ensemble, le jeu me rappelle visuellement, mais aussi par son humour et sa construction, "Two Point Hospital".
La palette de couleurs composée de rouges sombres, de pourpres et de noirs renforce l'atmosphère gothique et crée un environnement immersif à la fois charmant et inquiétant. J'aime particulièrement la variété des thèmes que je peux débloquer au cours du jeu. Il y a 14 thèmes au total pour l'instant : du cyberpunk au kawaii en passant par les pirates. Chaque style apporte ses propres particularités visuelles.

Source : Kim Muntinga
Ces différents styles n'empêchent cependant pas le jeu de traîner en longueur au milieu de la campagne. Les différentes mécaniques de jeu et les défis variés n'aident pas non plus.
Du jeu de gestion à la bar-défense
Continuellement, je gère des réseaux entiers de fournisseurs, j'investis dans de meilleurs systèmes de refroidissement et je corromps les autorités pour éviter les inspections désagréables. Si je ne fais pas attention, je risque d'attirer l'attention de l'Alliance secrète des chasseurs de vampires sur moi et mon bar. Si cela se produit, mon jeu de gestion se transforme en une sorte de tour de défense. Je dois défendre mon bar avec des pièges et des serviteurs loyaux.

Source : Kim Muntinga
En contrepartie, j'obtiens parfois des super-pouvoirs. Je peux créer un trou noir sous des personnes pour les aspirer et les éliminer. Ce mélange surprenant me plaît beaucoup. J'espère toutefois que les développeurs élargiront cette possibilité dans les prochaines mises à jour. Pour l'instant, c'est très rudimentaire
De manière générale, de nombreux domaines offrent un potentiel, mais je pense qu'ils pourraient être davantage développés. Par exemple, l'arbre de recherche ne comporte que douze catégories : Sept dans le domaine des machines à prélever le sang, une dans le domaine du recyclage des cadavres et quatre dans les machines à piéger. Ces dernières sont des pièges amusants, par exemple une machine d'arcade avec trappe qui mène directement à une cellule de détention.

Source : Kim Muntinga

Source : Kim Muntinga
Grâce aux différentes machines de prélèvement sanguin, je sers aux gens différentes boissons pour ma banque de sang : fumées ou glacées par exemple. Le jeu donne parfois l'impression d'être un titre en accès anticipé, avec peu de zones de recherche et des mécaniques de jeu encore peu développées, qui mériterait d'être peaufiné pendant encore deux ou trois ans pour devenir un titre à part entière.
Un bar ne se gère pas tout seul
Un autre point fort de "Blood Bar Tycoon" est son système économique dynamique. Les différents clans de vampires ont des préférences différentes : alors que les vieux aristocrates ne se satisfont que du sang le plus noble du millésime, les jeunes gens modernes se contentent parfois de "distributeurs de fast-food". Je dois donc non seulement mettre en place un système d'approvisionnement qui fonctionne, mais aussi attirer la bonne clientèle. Mais là encore, le jeu devrait être plus complet.

Source : Kim Muntinga
J'aime aussi la gestion des minions, mais elle devrait encore être développée. Il s'agit ici de la navigation de mes larbins. Je peux contrôler mes assistants vampiriques individuellement ou les automatiser en fonction de mon style de jeu. Cette flexibilité permet de satisfaire à la fois les microgestionnaires soucieux des détails et les joueurs qui préfèrent avoir une vue d'ensemble. Cependant, en ce qui concerne le design des personnages, je trouve qu'il manque encore plus de possibilités de réglage, elles ne sont qu'ébauchées.
L'humour noir rencontre les puissants seigneurs vampires
Ce qui fait la particularité de Blood Bar Tycoon, c'est le mélange d'humour et de stratégie. Les développeurs ont réussi à ajouter une touche d'humour noir à une atmosphère sombre. Les commentaires des Minions et les machines bizarres pour obtenir du sang font toujours rire. Par rapport à d'autres jeux, comme le bon vieux "Dungeon Keeper", il y a là aussi une marge de progression.

Source : Kim Muntinga
L'histoire de fond de "Blood Bar Tycoon" est profonde pour un jeu de tycoon et bien intégrée dans le gameplay. J'en apprends plus sur la société des vampires et ses hiérarchies au fur et à mesure que je progresse dans la campagne. Le lore ajoute une dimension supplémentaire au jeu et maintient l'intérêt de base. L'interaction avec les puissants Seigneurs Vampires, dont je dois gagner les faveurs pour progresser dans le jeu, est particulièrement passionnante.
Ces éléments font que le jeu ne reste pas un simple jeu de gestion. J'imagine aisément que les histoires de vampires intéresseront et passionneront plus d'un fan de vampires.
Au bar, tout ce qui brille n'est pas or
Malheureusement, le jeu souffre de problèmes techniques mineurs. Parfois, les clients restent plantés là, parfois devant les portes d'entrée (ouvertes) des chambres des vampires ou de mes laquais. Ils pourraient même voir des choses révélatrices et pas très jolies : par exemple des personnes enfermées, des cadavres, du sang ou des personnes qui se trouvent actuellement dans des machines à prélever le sang. Mais rien ne se passe. De même, mes laquais restent parfois sans émotion alors qu'il y a suffisamment de tâches pour eux et que je les ai automatisées.

Source : Kim Muntinga

Source : Kim Muntinga
En outre, le comptoir de bar ne semble pas encore fonctionner correctement. En effet, mes invités l'ignorent tout simplement, ce qui est dommage. Un autre problème se trouve dans le système de construction. Je ne peux pas construire de nouveaux murs après coup. Si j'ai mal planifié, je dois tout démolir si je veux que la construction soit différente. Cela ne peut pas être dans l'esprit de l'inventeur.
De même, pour certaines missions, je me suis jusqu'à présent demandé comment atteindre l'objectif. Ainsi, juste après avoir débloqué le troisième quartier, je dois me procurer 30 poches de sang de "qualité sang fumé 6" dans mon deuxième bar. Cependant, je ne peux pas les débloquer dans l'arbre de recherche, ni construire la machine nécessaire, ni l'acheter au marché noir.

Source : Kim Muntinga
Je dois d'abord commencer le district suivant et débloquer l'option "Fumoir sanglant" dans l'arbre de recherche de ce niveau. Je trouve cela inutile et compliqué. Dans ce genre de jeu, je ne veux pas commencer le niveau suivant pour y débloquer quelque chose et devoir y retourner plus tard pour continuer ma progression. Cela perturbe énormément la fluidité du jeu.
"Blood Bar Tycoon" m'a été fourni par Clever Trickster Productions. Le jeu est disponible sur PC depuis le 4 février.
Bilan
Boissons sanglantes avec du mordant et de l'humour : divertissant, mais perfectible
"Blood Bar Tycoon" offre un changement rafraîchissant dans le genre des simulations économiques en combinant la gestion d'un bar de vampires avec des éléments humoristiques et sombres. Le mélange de stratégie, d'humour et d'une histoire de fond approfondie assure une expérience de jeu divertissante. Malgré quelques longueurs dans la campagne et des environnements parfois génériques, le jeu recèle un certain potentiel et peut déjà en exploiter une partie grâce à ses idées et mécanismes de jeu créatifs.
Les différents styles et le système économique maintiennent l'intérêt pendant quelques heures et offrent une valeur de rejouabilité prolongée. Les éléments de tour de défense, en particulier, ajoutent de la profondeur au jeu. Cependant, comme la plupart des éléments, cela peut être amélioré. Par exemple, douze recherches sur l'ensemble de l'arbre de recherche me semblent insuffisantes. Le jeu donne souvent l'impression d'être un titre en accès anticipé.
De plus, les développeurs doivent encore travailler sur quelques bugs et subtilités. Les invités et les laquais restent parfois bloqués, et le comptoir du bar ne fonctionne pas correctement. Le système de construction devrait également être plus convivial. "Blood Bar Tycoon" est un jeu intéressant avec lequel je peux passer quelques heures de jeu, mais je manque de profondeur et d'apport pour aller plus loin.
Pro
- un cadre intéressant : gestion humoristique mais sombre d'un bar de vampires
- des mécaniques de jeu variées
- système économique dynamique
- thèmes variés avec des particularités visuelles
- bel humour décalé
Contre
- divers domaines ne semblent pas assez développés et étendus
- Longueurs dans la campagne
- Système de construction trop peu convivial
- ressemble à un titre en accès anticipé
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