Epic contre Apple : Epic perd des millions, Apple peut-être des milliards
13/9/2021
Traduction: David Berthold
Le procès entre Epic et Apple a débouché sur une double défaite. Les conséquences pour Apple sont néanmoins probablement plus graves. Les développeurs et les utilisateurs font en revanche partir des grands gagnants. Epic fait appel.
« Fortnite » ne sera toujours pas disponible sur iOS. Voilà le résultat d’une décision de justice rendue vendredi dernier en Californie. Il s’agit du conflit très médiatisé entre Epic et Apple. Epic fera appel de la décision.
Le litige porte sur la mise en place par Epic de sa propre option de paiement pour la monnaie du jeu, les V-Bucks, dans « Fortnite ». Cette décision enfreint les règles de l’Apple Store, raison pour laquelle Apple a banni le jeu de sa boutique. Même décision de Google avec le Google Play Store : l’affaire est toujours en cours. Epic a alors intenté un procès contre Apple pour monopole illégal.
Presque pas un monopole
Le tribunal a maintenant statué qu’Apple n’est pas obligé d’autoriser des magasins d’applications alternatifs ou des options de sideload. La société ose également maintenir la commission de 30 % sur les transactions. Epic a violé son contrat avec Apple et pourrait continuer à être exclu de l’App Store à l’avenir. La principale raison de ce verdict est que la part de marché d’Apple dans l’univers des jeux mobiles n’est pas encore suffisante pour lui conférer une position de monopole.
Epic doit céder 30 % de ses gains à Apple pour la courte période durant laquelle « Fortnite » a réalisé environ 12 millions de ventes avec un paiement illégal dans le jeu. Apple qualifie ce jugement de « victoire écrasante ».
En réalité, le jugement pourrait coûter des milliards à Apple : le tribunal a en effet estimé que les restrictions de l’App Store représentaient une entrave à la libre concurrence. En conséquence, Appel doit désormais permettre aux développeurs d’applications d’attirer l’attention sur les options de paiement alternatives en-dehors de l’App Store. À l’heure actuelle, les développeurs n’osent pas ne serait-ce que faire allusion à des alternatives aux paiements dans l’application d’Appel. Toutefois, le tribunal a ajouté que l’entreprise à la pomme pouvait percevoir les frais de transaction de 30 % même si les paiements dans l’application étaient contournés. Néanmoins, de tels contrats supplémentaires seraient plus difficiles à gérer, prendraient plus de temps et surtout coûteraient plus cher à Apple.
Philipp Rüegg
Senior Editor
Philipp.Rueegg@digitecgalaxus.chEn tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.