Critique

Essai de "Balatro" : du crack avec des cartes

Simon Balissat
22/2/2024
Traduction: traduction automatique

Le jeu PC "Balatro" enthousiasme avec un mélange de poker, de yahtzee, de tarot et de roguelike. Cela semble aussi absurde que ça l'est. Et je ne m'en lasse pas.

"Nur no eis Mahjöngli", disait l'un de mes membres du personnel à la radio après le service du matin, et il ne rentrait chez lui que plusieurs heures après la fin de sa journée de travail. Le mahjong sur Facebook était alors la drogue sous forme d'application. Des parties courtes autour d'un highscore qui vous donnaient l'impression qu'il y aurait quelques points de plus la prochaine fois. La carotte qu'on vous tend au bout d'un bâton. "Nur no eis Balöttli", c'est ce que je fais depuis hier. Le concept simple du jeu, associé à des possibilités infinies, rend plus accro que le crack.

L'idée est simple : je dois choisir des mains de poker parmi une sélection de cartes. Plus la sélection est bonne, plus je gagne de points. Le but est de dépasser un nombre de points prédéfini (appelé blind dans le jeu). Le blind augmente à chaque tour. Pour pouvoir suivre, je dois investir l'argent que j'ai gagné dans différents bonus entre les tours. Par exemple, je gagne plus de points pour une quinte flush ou lorsque je joue certaines cartes que j'ai améliorées. Les cartes joker me donnent des bonus permanents, par exemple un multiplicateur si je ne fais valider que trois cartes au lieu des cinq maximum.

En substance, tout tourne autour des règles du poker.
En substance, tout tourne autour des règles du poker.
Source : Screenshot / Ramon Schneider

Fibonacci patrouillant sur l'autoroute

Cela me conduit bientôt à ne plus jouer les combinaisons réellement les plus élevées, mais des combinaisons qui contiennent le plus de bonus possible. Par exemple, dans une partie, j'ai joué exclusivement des paires. Dans une autre partie, je n'ai joué que des cartes de la série de Fibonacci 1 (As), 2, 3, 5 et 8. Ainsi, la pose de séries de poker, assez stupide au début, se transforme bientôt en un casse-tête optimisé et en une quête de la combinaison optimale. Au fil du temps, je débloque de plus en plus de nouveaux jokers qui donnent des bonus de plus en plus absurdes. Par exemple, la carte talkie-walkie, inspirée de la série télévisée "Highway Patrol", récompense 10 et 4. Dans la série, "10-4" était le message radio pour "compris".

Compris, répondez. La carte talkie-walkie donne des bonus à 10 et 4.
Compris, répondez. La carte talkie-walkie donne des bonus à 10 et 4.
Source : Screenshot / Ramon Schneider

Le fait que j'échoue souvent en cours de partie, parce que je combine de mauvais bonus ou tout simplement parce qu'on me présente de mauvaises cartes joker, donne au jeu son caractère addictif. J'ai toujours l'impression que la prochaine partie sera meilleure.

Mike Shiva serait heureux

Les nouveaux jokers et decks que je débloque au fil du temps ouvrent à nouveau de nouvelles possibilités de gagner la partie. Si j'ai soudain un deck si bon que je dépasse de plusieurs fois la marque requise de 10 000 points dès la première main, je suis le plus grand stratège que Napoléon. Si je perds quelques parties d'affilée, je choisis un autre deck et donc une nouvelle stratégie. Ainsi, Balatro joue le même rôle que Vampire Survivors, Dead Cells ou Facebook Mahjong dans mon centre de récompense.

Des références à l'astrologie (cartes de tarot), à l'astronomie (cartes planétaires) et aux jeux de cartes à collectionner (boosterpacks) habillent ce jeu déjà addictif d'un manteau délicieusement absurde qui lui va comme un gant. Les graphismes en pixels rétros ne sont pas nouveaux, mais ils conviennent ici comme un gant

Après "Inscryption", "Balatro" sera-t-il à nouveau mon jeu de cartes de l'année en 2021 ? Bien possible.

Et maintenant : "Nur no eis Balöttli !"

"Balatro" est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch et sur PC. J'ai testé la version PC.

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