Sony Playstation 5 Pro Digital Edition
Essai de la Playstation 5 Pro : pour les passionnés comme moi
La PS5 Pro est nettement plus rapide que la PS5 standard. Tous ceux qui ne sont pas satisfaits des performances actuelles de la console seront ravis. Mais les avantages ne sont pas toujours évidents.
C'est le point fort de chaque mise à niveau de carte graphique : installer des tonnes de jeux et profiter de meilleurs graphismes et de meilleures performances dès le saut quantique. Le passage de la PS5 à la PS5 Pro n'est pas aussi radical. Mais la nouvelle Playstation peut à juste titre se targuer d'être la console la plus rapide du marché. Les passionnés comme moi se réjouissent des nombreuses améliorations - même si je dois en chercher certaines à la loupe.
Plus rapide, plus de mémoire, mais pas de lecteur
Sony a mis en avant trois piliers lors de la présentation de la PS5 Pro : un processeur graphique mis à niveau, un ray tracing avancé et un upscaling par IA. La console possède 67 pour cent d'unités de traitement en plus et la mémoire est 28 pour cent plus rapide. En d'autres termes, la console est plus puissante et peut rendre les jeux plus beaux. Tantôt grâce à davantage d'effets de ray tracing, qui affectent l'éclairage, les reflets, les ombres, etc. Tantôt grâce à la nouvelle technologie d'upscaling "Playstation Spectral Super Resolution" - en abrégé PSSR - qui convertit les résolutions inférieures en résolutions supérieures tout en conservant une image nette.
En plus, il y a deux téraoctets de mémoire, ce qui est plus que bienvenu. La PS5 originale possède 825 gigaoctets et la Slim tout de même un téraoctet. Les trois peuvent être mis à niveau avec un SSD M2. Ce qui n'est pas très "pro", c'est que la nouvelle console ne possède pas de lecteur Blu-ray. Vous pouvez certes l'installer ultérieurement, mais il faudra à nouveau débourser 130 francs/euros. La PS5 Pro est définitivement une mise à niveau coûteuse.
Avec le Wi-Fi 7, la Pro prend en charge la dernière technologie sans fil pour des téléchargements plus rapides - si votre routeur est équipé en conséquence. Sinon, vous pouvez toujours brancher un câble Ethernet. En façade, il y a désormais deux ports USB-C au lieu d'un port USB-A et d'un port USB-C. À l'arrière, il y a toujours deux ports USB A.
La PS5 Pro est légèrement plus petite que la PS5 standard. A cela s'ajoutent les rainures noires distinctives au centre. Pour le reste, elle reste fidèle à son design futuriste.
Ce qui compte, c'est le jeu
A la différence d'une mise à jour PC, les jeux ne fonctionnent pas mieux ou ne sont pas plus beaux avec la PS5 Pro. Cela varie d'un jeu à l'autre. Il y a trois catégories :
- Les jeux avec un patch PS5 Pro
- Les jeux qui bénéficient de la PS5 Pro sans patch
- Jeux ne bénéficiant pas de la PS5 Pro
Malheureusement, il n'y a pas de filtre ou de fonction de recherche pour afficher les jeux patchés. Même pour la nouvelle fonctionnalité : "Amélioration de la qualité d'image pour une sélection de jeux PS4 sur les consoles PS5 Pro", que vous trouverez dans les paramètres système, je ne sais pas sur quels jeux elle s'applique réellement.
Je me suis basé uniquement sur mes impressions personnelles pour les essais. C'est-à-dire des améliorations graphiques que je peux voir à l'œil nu et un gameplay sensiblement plus fluide. Je ne peux pas mesurer le taux de rafraîchissement. L'avantage est que je ne me laisse pas influencer par les chiffres.
Jeux avec patch PS5 Pro
La majorité des jeux que j'ai essayés ont déjà été patchés. Un aperçu de tous les jeux avec mise à jour PS5 Pro a été compilé par Collègue Domagoj. Cela permet généralement d'avoir de nouvelles options graphiques Pro. "Horizon Forbidden West" prend le mode qualité PS5 et double la fréquence d'images de 30 ips à 60 ips. Le mode qualité 30 ips est toujours disponible sur la Pro. Pour les améliorations graphiques qui y sont apportées aux effets de lumière et aux animations d'eau, de fumée et de feu, je dois regarder de près. La différence entre le mode performance et le mode qualité est visuellement beaucoup moins importante que sur la PS5 standard.
Les réflexions de ray tracing sont clairement visibles dans "Alan Wake 2". Dans la fenêtre du "Oh Deer Diner", la rue et les véhicules se reflètent sur la Pro. Dans la rue, quelqu'un accroche une bannière et son reflet est bien visible dans une flaque d'eau. Cela donne un monde plus vivant. Le jeu semble également un peu plus fluide en mode qualité. Quant au mode Performance, il scintille nettement moins que sur la PS5 standard.
Un exemple intéressant est celui de The Last of Us Part 1 Remastered. Le jeu reçoit un mode Pro en plus des modes qualité et performance existants. Celui-ci combine les deux premiers et fournit 60 fps avec un maximum de détails. Cela est rendu possible par l'upscaling PSSR, qui rend le jeu en 1440p et l'upscaling en 4K. Pour moi, le mode Pro est aussi fluide que le mode Performance. Et l'upscaling n'est pas perceptible en tant que tel. Le jeu est magnifique et d'une grande netteté. C'est comme ça que ça doit être.
Un autre bon exemple pour les pros est Final Fantasy VII Rebirth. Là aussi, vous obtenez le meilleur des deux mondes. Le nouveau mode Pro combine la qualité d'image 4K avec la fluidité du mode Performance. Bien que les trois options précédentes soient toujours disponibles, vous pouvez les ignorer sans problème.
Je trouve que les nouvelles options de ray tracing, comme celles proposées par "Spider-Man 2" et "Ratchet & Clank : Rift Apart", sont trop nombreuses. En mode qualité, je peux régler différents effets de ray tracing pour l'éclairage, les reflets et les ombres sur trois niveaux. Personnellement, cela me répugne sur une console. Heureusement, je peux tout laisser au maximum et les deux jeux restent agréablement fluides. "Spider-Man 2 atteint même 60 fps avec les effets de ray tracing que vous obtenez sur la PS5 en mode qualité. Comme pour la plupart des jeux propriétaires de Sony, les améliorations sont moins visibles car les jeux sont déjà remarquablement optimisés.
Les jeux non modifiés et ceux qui s'améliorent sans patch
Cette dernière catégorie comprend les jeux qui ont un taux d'image fixe ou qui, pour d'autres raisons, ne peuvent pas bénéficier du surplus de puissance de la PS5 sans patch. Par exemple, "Days Gone", avec ses hordes de zombies géants, tourne déjà à 60 fps stables sur la PS5. Là, je n'ai pas constaté d'amélioration avec la Pro.
Dans la deuxième catégorie, on trouve des jeux comme Monster Hunter Wilds - du moins la bêta actuelle. Le jeu est plutôt lent sur PS5. Sur la Pro, mon chasseur est nettement plus agile et plus précis, et ce sans patch officiel Pro.
Pour presque tous les jeux que j'ai testés sans exception, le constat est le même : ils sont plus fluides et plus beaux sur la PS5. Il n'est pas rare que vous obteniez l'ancien mode qualité combiné aux avantages du mode performance. Mais les différences avec la PS5 standard ne sont pas toujours aussi importantes. Et les difficultés de décision demeurent. Est-ce que je veux les plus beaux graphismes ou est-ce que je préfère avoir le plus de fps ? La PS5 Pro n'y change rien.
Pour moi, il est presque obligatoire d'avoir un téléviseur à taux de rafraîchissement variable (VRR) avec au moins 120 Hz. Cela rendra de nombreux jeux beaucoup plus fluides, tant sur la PS5 que sur la PS5 Pro.
J'ai résumé toutes mes impressions dans le tableau ci-dessous.
Game | Verbesserungen | PS5-Pro-Patch? |
---|---|---|
«Alan Wake 2» | Qualitätsmodus: etwas flüssiger. Neue Raytracing-Reflexionen, die du etwas suchen musst, aber hübsch aussehen
Leistungs-Modus: weniger flimmern, bessere Schatteneffekte. Bild fällt visuelle weniger stark ab zum Qualitätsmodus als bei PS5 | ja |
«Demon’s Souls» | Qualitätsmodus: Ist dank 60 fps statt 30 fps spürbar flüssiger und macht den Leistungs-Modus praktisch überflüssig | ja |
«Final Fantasy VII Rebirth» | Neuer Pro-Qualitäts-Modus kombiniert bisherigen Qualitäts-Modus mit 60 fps. Läuft wunderbar flüssig, und sieht super aus. | ja |
«Hogwarts Legacy» | Qualitätsmodus: Soll bessere Raytracing-Reflexionen und Schatten bieten. Visuell kann ich keine Unterschiede feststellen. Spiel läuft im Schloss etwas flüssiger. | ja |
«Horizon Forbidden West» | Qualitätsmodus: Soll 60 fps bieten, was ich bezweifle. Ist aber definitiv flüssiger als auf der PS5. Visuelle Verbesserungen wie Licht, Rauch, Feuer etc. fallen nur auf, wenn du sehr genau hinschaust.
Leistungs-Modus: schärfer als Qualitätsmodus der PS5 | ja |
«Ratchet & Clank: Rift Apart» | Qualitätsmodus: Läuft mit allen Raytracing-Effekten dank VRR und 120 Hz angenehm flüssig.
Leistungs-Modus: Schafft 60 fps, und bekommt auch noch Raytracing-Reflexionen. | ja |
«Rise of the Ronin» | Nur noch zwei Modi, statt drei.
Qualitätsmodus: läuft deutlich flüssiger als auf der PS5 mit Raytracing. Und sieht schärfer aus. Leistungs-Modus: minimal flüssiger als Qualitätsmodus | ja |
«Spider-Man 2» | Qualitätsmodus: Muss sehr genau hinschauen, um etwas weniger Flimmern in den Haaren oder höhere Verkehrs- und Fussgängerdichte festzustellen. Beleuchtung wirkt etwas stimmiger. Läuft mit VRR butterweich.
Leistungs-Modus: Entspricht Qualitäts-Modus der PS5, aber mit 60 fps | ja |
«Star Wars: Jedi Survivor» | Läuft etwas flüssiger. Gut zu spüren in der Stadt auf Koboh. | ja |
«The First Descendet» | Bietet höhere Auflösung und bessere Qualität im Raytracing. Ausser etwas stimmungsvoller Beleuchtung, konnte ich keine Unterschiede erkennen. AMDs Frame Generation für mehr fps ist auch auf der PS5 verfügbar | ja |
«The Last of Us Part 1 Remastered» | Pro Modus bietet 60 fps und maximale Qualität. Läuft so flüssig wie Leistungsmodus und sieht so gut aus wie Qualitätsmodus. | ja |
«Monster Hunter Wilds» | Qualitätsmodus: deutlich flüssiger als auf der PS5 | nein |
«Days Gone» | Kann keinerlei Unterschiede zur PS5 feststellen | nein |
Volume, béquilles et faceplates
Comme ma PS5 au lancement, la PS5 Pro est très silencieuse. Je n'ai pas encore effectué de sessions de jeu de plusieurs heures sans interruption, mais le concept de ventilation ne semble au moins pas s'être dégradé.
Ce que la PS5 a, mais que la PS5 Pro n'a pas, c'est un support pour positionner la console verticalement. Seules deux petites pinces en plastique pour une position horizontale sont fournies dans l'emballage. Si je les utilise sans le lecteur optionnel, la console vacille. Avec le lecteur installé, les pinces sont obligatoires si je veux la placer à l'horizontale. Sans le lecteur, elle est relativement stable, même sans support. Il en va de même pour une utilisation verticale.
Si vous utilisez des faces avant alternatives sur votre PS5 actuelle, elles ne s'adapteront pas à la Pro. Les trois modèles de Playstation possèdent des panneaux latéraux individuels. Il n'y en a pas encore d'officiels pour la PS5 Pro.
Tous ceux qui ont déjà installé un SSD sur leur PS5 peuvent le monter sur la PS5 Pro sans préparation. Si, comme moi, vous avez déjà installé des jeux, le système vous demandera au démarrage si vous voulez supprimer ceux qui sont en double sur le SSD. Tous les autres restent installés et peuvent être joués directement.
Bilan
Une mise à niveau claire dont tout le monde n'a pas besoin
La PS5 a-t-elle besoin d'une mise à niveau ? Si vous vous posez cette question ou si vous jouez encore sur la PS4, la PS5 Pro n'est définitivement pas pour vous. Mais si vous êtes souvent gêné par l'absence de ray tracing ou par un faible taux de rafraîchissement, alors la mise à niveau vaut vraiment la peine.
Presque tous les jeux que j'ai testés tournent mieux et sont plus beaux sur la PS5 Pro. Alors que les performances sont plus faciles à repérer, je dois souvent regarder de près les améliorations graphiques. Les nouveaux effets de ray tracing et autres sont moins évidents. Le principal avantage de la Pro est que vous obtenez souvent le mode qualité de la PS5 combiné aux 60 fps du mode performance.
La PS5 Pro est néanmoins une mise à niveau intergénérationnelle et non une nouvelle génération de consoles. De nombreux jeux continuent à être plus difficiles à jouer en mode qualité que je ne le souhaiterais. La Pro n'est pas l'équivalent d'une carte graphique coûteuse qui peut se gaver de n'importe quelle exigence matérielle sur PC. La PS5 Pro n'élimine pas les compromis entre la performance et la splendeur visuelle. Mais ils ont été réduits et, après tout, vous obtenez une console complète pour le prix d'une bonne carte graphique.
La seule chose qui me déplaît, outre le prix élevé et l'absence de lecteur, ce sont les paramètres graphiques supplémentaires. Sur une console, je ne veux pas avoir à me soucier de ce genre de choses. Cela ne fait que me rappeler que je dois toujours renoncer à quelque chose quelque part. Cela mis à part, la PS5 Pro est un baume pour tous ceux qui se plaignent des mauvaises performances ou du manque de détails de la PS5. Et c'est aussi le meilleur endroit pour jouer au prochain GTA 6.
Pro
- combine le mode qualité et le mode performance de la PS5 dans de nombreux jeux
- 2 téraoctets de mémoire
- silencieux
Contre
- cher
- pas de lecteur Blu-Ray
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.