Tirage au sort
Gagnez le jeu "Fitness Boxing 3" pour Nintendo Switch
Le concours est terminé.
Fitness Boxing 3" me fait transpirer avec des entraînements personnalisés. Avec les nouveaux modes, j'ai encore plus de choix et la musique cool me fait presque oublier que je fais du sport.
Mes mains commencent peu à peu à transpirer. "Nous venons juste de commencer", me rappelle mon entraîneur. Il n'est pas sérieux après 20 minutes, n'est-ce pas ? Je me motive néanmoins à enchaîner la prochaine séance de frappe sans faute et avec panache. De temps en temps, je confonds les upper cuts et les coups simples. Mais cela viendra, ce n'est que mon troisième jour d'entraînement. Et lorsque mon entraîneur m'invite à une petite séance d'entraînement supplémentaire grâce à ma bonne performance, je ne peux pas refuser.
Le jeu de sport rythmé de Nintendo en est à sa troisième édition. Comme dans les deux précédents volets, je choisis un entraîneur et je lui demande de me concocter des séances d'entraînement de boxe quotidiennes. Ceux-ci durent en général environ 30 minutes. Chaque jour, je choisis entre les niveaux de difficulté "facile", "standard" et "difficile", en fonction de mon état d'esprit du moment. Par exemple, après une nuit blanche, je m'offre une séance plus douce.
En plus de l'entraînement quotidien, je m'entraîne aussi librement et j'adapte certaines séances séparément. Par exemple, si je veux entraîner un groupe musculaire spécifique ou les mouvements les plus récents. Je peux également personnaliser l'aspect de la salle d'entraînement ou la bande-son sur laquelle je m'entraîne.
L'entraînement lui-même se compose d'une courte phase d'échauffement avec des exercices d'étirement, puis de la partie principale avec plusieurs combos de coups issus de combats de boxe. Ceux-ci durent entre deux et dix minutes. Enfin, il y a un bref retour au calme, également avec des exercices d'étirement.
Au début des nouveaux mouvements, l'entraîneur me montre comment positionner mes pieds et quels coups je dois donner et comment. Ce faisant, je tiens sans forcer un Joy-Con dans chaque main pour que le jeu enregistre les mouvements. Les remarques sonorisées sont uniquement en anglais ou en japonais, les sous-titres sont également disponibles en allemand.
Au début, je suis sceptique à l'idée d'avoir constamment les contrôleurs en main lorsque je boxe. Mais le bref retour d'information à chaque coup est plutôt cool. Ce qui est dommage, c'est que le Joy-Con ne détecte pas toujours les faux mouvements. Si je frappe tout droit au lieu de frapper sur le côté, c'est quand même considéré comme correct.
L'accent est donc mis sur le rythme. Je dois la conserver pour obtenir la note maximale. J'ai l'impression de jouer à Guitar Hero. Si, après une séance d'environ cinq minutes, l'entraîneur se rend compte que je suis trop bon, il me propose une séance plus exigeante. De plus, à chaque entraînement, de nouveaux coups sont ajoutés et les combos deviennent plus rapides.
Nintendo a fait une refonte graphique et d'affichage globalement chic. Par rapport à "Fitness Boxing 1" et "Fitness Boxing 2", tout a l'air plus moderne et les mouvements sont plus fluides. Les entraîneurs des anciennes parties sont revenus remaniés et deux nouveaux ont été ajoutés. Ils ont des personnalités différentes pour me motiver pendant l'entraînement et je choisis un entraîneur avec une voix agréable. Je trouve la plupart d'entre eux plutôt antipathiques et j'opte pour Guy, qui a l'air neutre.
Si l'entraîneur ne me plaît pas visuellement, je peux lui donner une autre couleur de cheveux, d'yeux et de peau. Les phrases prononcées à l'entraînement sont parfois répétitives et similaires même entre les différents entraîneurs. C'est agaçant de temps en temps. Heureusement, si je me concentre sur les séances, je fais mentalement abstraction de ces phrases
Le jeu veut obtenir quelques données sur ma personnalité. Je crée donc un profil d'utilisateur avec mon nom et, si je le souhaite, ma taille, mon sexe et mon poids. Le jeu calcule ainsi la consommation approximative de calories pendant l'entraînement et je peux me fixer des objectifs de poids.
Je peux protéger les données par un mot de passe. Depuis peu, l'IMC (indice de masse corporelle) n'est plus calculé. Je trouve cela formidable parce que celui-ci est mathématique et peut donner une fausse impression de la corpulence personnelle. Il calcule si vous êtes en poids normal, en surpoids ou en sous-poids en fonction de votre poids et de votre taille.
L'aspect santé ne suffit pas toujours à me motiver à faire du sport régulièrement. Mais le jeu a quelques atouts dans sa manche pour me garder à l'écran et en mouvement.
À chaque entraînement, j'accumule des points. Je peux les utiliser de deux manières : D'une part, je les utilise pour acheter de nouveaux accessoires d'entraîneur. Cela me rappelle beaucoup "Pokémon Go". Là aussi, je peux acheter aux enchères de nouveaux vêtements et objets pour mon dresseur. Le choix est assez limité au début, mais je débloque de nouveaux vêtements au fur et à mesure. Je commence donc par acheter un débardeur et des baskets à mon dresseur. Après tout, je dois le regarder presque chaque jour
La deuxième façon d'utiliser mes points est de créer de nouvelles musiques d'entraînement. Comme le jeu repose principalement sur la réalisation de tous mes mouvements au bon rythme de la musique, celle-ci est absolument pertinente. Avec mes points, je peux maintenant boxer sur Kiss, Fall Out Boy et Elton John.
Plus je m'améliore et plus je fais d'entraînements, plus mon rang augmente. Jusqu'à présent, je suis passé au niveau Bronze. Mais d'après l'aperçu, il y a encore beaucoup plus à gagner. De plus, lorsque je monte en grade, on me montre des mouvements supplémentaires qui sont intégrés dans l'entraînement, le rendant ainsi plus complexe et plus passionnant.
La "Box Alliance" me permet de débloquer des sessions spécifiquement adaptées à mon formateur. Chaque session est introduite par une brève histoire sur la personnalité du dresseur. Une fois que j'ai terminé une alliance, je reçois des skins pour mon entraîneur comme récompense
Si je ne veux surtout pas manquer un entraînement, je peux définir une alarme dans les paramètres. Celle-ci me rappellera à l'heure souhaitée qu'il me reste une session à faire. Dans le menu d'accueil, je peux aussi cliquer directement sur le bouton "Entraînement rapide", j'accède alors directement à la séance quotidienne d'environ 30 minutes sans détour.
En plus des entraînements quotidiens et des entraînements libres, "Fitness Boxing 3" propose deux nouvelles variantes. Dans le mode "Entraînement avec coussinets de frappe", je m'entraîne avec mon entraîneur, qui est équipé de deux coussinets de frappe.
Les mouvements coïncident à peu près avec l'entraînement régulier et je m'y retrouve rapidement. Cependant, je dois effectuer des combos croisés contre les coussins de frappe de l'entraîneur.
Le combo à venir est affiché en entier sur la gauche de l'écran. La coordination gauche-droite fait appel à mon endurance et à mon cerveau. C'est pourquoi je dois essuyer quelques échecs au début. Littéralement.
Le deuxième mode est celui de la "boîte assise". Il faut s'y habituer. L'avantage : cela me permet de faire travailler mes bras et d'accorder à mes jambes un repos bien mérité en position assise. Si vous êtes blessé à une jambe ou si vous ne pouvez pas rester debout (longtemps) pour une autre raison, vous avez une super alternative avec la boxe assise.
Le mode multijoueur me permet d'affronter virtuellement des amis. Pratiquement, je n'ai pas besoin de deux Joy-Con supplémentaires pour cela - cela fonctionne aussi avec un seul chacun.
Autrement, l'entraînement se déroule comme une séance d'entraînement libre. Je peux composer les différentes séances d'entraînement comme je le souhaite. Je dois noter qu'il n'y a plus d'introduction et que mon partenaire doit déjà connaître les coups. A deux, vous avez besoin de suffisamment d'espace l'un à côté de l'autre, mais c'est toujours amusant.
Nintendo m'a fourni le jeu à des fins de test. Il sera disponible à partir du 5 décembre 2024 en exclusivité sur Nintendo Switch
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Gagnez le jeu "Fitness Boxing 3" pour Nintendo Switch
Le concours est terminé.
"Fitness Boxing 3" a réussi à me motiver à faire une petite séance de sport pendant ma pause déjeuner au bureau à domicile. Alors que je dois plutôt me forcer pour mes séances d'entraînement sur YouTube, je me sens ici diverti et animé de manière ludique. Enfin, je débloque continuellement de nouveaux coups, de nouveaux entraînements et de nouvelles peaux.
Même sans connaissances préalables, vous pouvez vous lancer dans le jeu. Tous les mouvements sont introduits de manière compréhensible et répartie. Et les entraînements personnalisés s'adaptent à votre progression. Grâce aux pistes connues, je suis de bonne humeur pendant l'entraînement. Avec Fitness Boxing 3, Nintendo améliore un concept qui a fait ses preuves avec quelques nouveautés visuelles et de contenu.
Il est dommage que les faux mouvements ne soient pas enregistrés comme tels. De plus, après quelques séances d'entraînement, les propos de l'entraîneur deviennent répétitifs. Elles ne sont doublées qu'en anglais ou en japonais. Après à peine deux semaines de test, il est difficile de dire si je me suis lassé des unités et des phrases. Au moins, Nintendo a ajouté deux nouveaux modes de jeu qui apportent de la variété - et peut-être que, comme pour "Fitness Boxing 2", les développeurs sortiront du contenu supplémentaire [plus tard] (https://www.nintendo.com/de-ch/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Fitness-Boxing-2-Rhythm-Exercise-1843189.html#Zusatzinhalte). Ceux-ci allaient de plus de musiques à de nouveaux décors en passant par un mode "Infernal".
Dans l'ensemble, je vous recommande vivement ce jeu si vous avez besoin d'une motivation pour faire de l'exercice - surtout pendant les mois d'hiver à venir. "Fitness Boxing 3 est un excellent moyen de commencer. Le jeu n'a pas besoin de beaucoup d'espace, puisque vous vous entraînez sur place. Et même à deux, vous pouvez vous défouler. En tout cas, il me reste au moins tous les mouvements à débloquer.
Pro
Contre
Dans mon monde, Super Mario chasse les Stormtroopers avec une licorne et Harley Quinn prépare des cocktails pour Eddie et Peter au bar de la plage. Là où je peux exprimer ma créativité, j'ai des fourmis dans les doigts. Mais c'est peut-être aussi parce que rien d'autre ne coule dans mes veines que du chocolat, des paillettes et du café.