L’art de jouer : les mécanismes des jeux de plateau
En coulisse

L’art de jouer : les mécanismes des jeux de plateau

Vous pensiez que tous les jeux de plateau fonctionnent de la même façon ? Eh bien, pas du tout ! Divers mécanismes déterminent le niveau de stratégie et de complexité d’un jeu. Je vous en présente dix.

Si chaque jeu est en principe unique, le nombre de mécanismes, lui, n’est pas infini. « Eurogame » ou « Ameristyle » (ou « Amitrash », moins sympa) vous disent quelque chose ? Ces termes génériques vous donnent une bonne indication de ce qui vous attend. Les Eurogames sont des jeux qui demandent d’être fin stratège et de planifier ses coups. La plupart du temps, une thématique est représentée de manière abstraite et minimaliste. On mise moins sur la chance que sur la capacité de réflexion des joueuses et joueurs. Les jeux Ameristyle, en revanche, sont remplis d’histoires et d’aventures, et leurs figurines sont souvent de jolies miniatures en plastique. La chance y joue un rôle plus important ; ils induisent plus d’action et de tensions entre les adversaires.

Le youtubeur ProZD tourne en dérision ces deux principes de jeu dans la vidéo ci-dessous (en anglais).

Mais il existe d’autres mécanismes spécifiques. Ils déterminent les interactions avec le jeu ou la prise de décisions. En fin de compte, ils définissent les règles de jeu. Je vous montre les dix mécanismes les plus populaires, avec trois exemples à l’appui pour chacun d’entre eux. Ils vous donneront peut-être des idées pour votre prochaine soirée jeux !

Le deck-building

Le deck-building (parfois traduit par construction de pioche) consiste à construire et améliorer son deck (jeu de cartes) au cours de la partie. On forme des combinaisons efficaces et on tire les bonnes cartes, au bon moment. Dominion, dans lequel on construit un empire, Star Realms, un jeu de cartes spatial rapide, et Les ruines perdues d’Arnak, où on explore des îles mystérieuses et on révèle des secrets cachés, en sont de bons exemples.

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Le placement d’ouvriers

Ce mécanisme consiste à placer des ouvriers sur des cases spécifiques du plateau de jeu afin de mener des actions et de collecter des ressources. Il faut choisir les meilleures actions, au bon moment. Agricola, par exemple, est un jeu sur la vie à la ferme dans lequel on élève des animaux et on cultive des champs. Lords of Waterdeep renferme des missions à accomplir dans un monde fantastique tout en gagnant en influence. Dans Caylus, les joueuses et joueurs construisent une ville médiévale.

Le contrôle de zone

Ce mécanisme consiste à obtenir le contrôle de certaines zones du plateau de jeu et à le garder. Les joueuses et joueurs se battent souvent pour acquérir des territoires ou des zones d’influence. Dans Risk, un grand classique, on tente de conquérir le monde. Dans Small World, différentes espèces de créatures fantastiques luttent pour conquérir un espace limité. Et El Grande fait s’affronter participantes et participants pour la suprématie de régions espagnoles.

Le roll and move

Le roll and move est l’un des plus anciens mécanismes de jeu. Il est tout simple : il suffit de lancer un dé et de déplacer son pion. Ici, c’est la chance aux dés qui prime. Ce mécanisme est parfait pour les débutantes et débutants, car il ne demande pas d’être un fin stratège. En voici quelques exemples : le Monopoly, célèbre jeu d’achat et de vente de biens immobiliers, Les colons de Catane, qui associe lancer de dés, commerce et stratégie, et Talisman, un jeu d’aventure dans lequel on cherche à prendre le pouvoir d’un monde fantastique.

La coopération

Comme leur nom l’indique, les jeux coopératifs visent à atteindre un objectif commun, plutôt que de créer une situation de concurrence. Citons Pandemic, dans lequel on lutte en équipe contre des pandémies. Si vous jouez toujours avec le même groupe de personnes, je vous conseille la version Legacy, dont l’histoire se développe sur plusieurs soirées. Mentionnons aussi MicroMacro, dans lequel on résout des enquêtes criminelles, et Just One, qui consiste à deviner des mots.

Les enchères

Ce mécanisme s’articule autour de la mise aux enchères de ressources ou de points pour obtenir des avantages précis. Les joueuses et joueurs doivent faire preuve de stratégie et savoir anticiper les intentions de leurs adversaires. Power Grid est un jeu économique complexe dans lequel on développe un approvisionnement en énergie et des réseaux. se joue au temps de l’Égypte antique. Il consiste à mettre aux enchères des objets précieux. Autre exemple : Keyflower, un jeu d’enchères dans lequel on construit un village au fil des saisons.

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La gestion de ressources

Ce mécanisme consiste à amasser et utiliser efficacement des ressources comme l’argent ou les matières premières. Il demande de la planification, un bon sens du timing et une capacité à faire des associations complexes. Il s’adresse donc plutôt à des personnes aguerries. Dans Terraforming Mars, on utilise les ressources acquises pour rendre Mars habitable. Dans Le Havre, on construit et on gère une ville portuaire. Stone Age consiste à collecter du bois, de la pierre, de l’or et de la nourriture pour faire prospérer un village.

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La gestion de main

Gérer sa main signifie tirer le meilleur parti des cartes disponibles dans le contexte de la partie. Ici, les joueuses et joueurs doivent échanger leurs cartes, les jeter, et jouer au bon moment. Race for the Galaxy, dans lequel on bâtit un empire interstellaire, 7 Wonders, un jeu de développement de civilisation rapide, et Le Grand Dalmuti, un jeu de cartes basé sur les changements rapides de pouvoir et la hiérarchie sociale, en sont de bons exemples.

Le draft

Ici, les joueuses et joueurs choisissent à tour de rôle des cartes ou d’autres éléments de jeu à partir d’un pool commun afin d’améliorer leur main ou leurs aptitudes. Ce mécanisme demande d’anticiper et d’identifier la stratégie de ses adversaires. Sushi Go ! amène participantes et participants à composer de délicieuses combinaisons de sushis. Dans Blood Rage, on crée un clan viking avant de partir au combat. Draftosaurus est un jeu familial dans lequel on dessine des dinosaures que l’on place dans un zoo pour créer l’exposition la plus captivante possible.

Les puzzles et les énigmes

Ces mécanismes consistent à résoudre des énigmes ou à identifier des schémas pour compléter une image. Tout cela demande stratégie et anticipation. Citons Azul, un jeu dans lequel on crée des motifs à partir de carreaux de couleur. Notre collègue Lorenz a testé une version de voyage.

  • Nouveautés + tendances

    Azul Mini : enfin un jeu de voyage ambitieux

    par Lorenz Keller

Patchwork consiste à créer un quilt en disposant habilement des pièces de puzzle. Et enfin, Carcassonne, le jeu classique dans lequel on crée des paysages en posant des tuiles.

Chaque mécanisme offre des défis uniques et présente des avantages. À vous de voir ce qui vous plaît et ce dont vous avez envie sur le moment. Un jeu de dés simple et rapide après le souper peut être tout aussi chouette que des batailles de plusieurs heures. J’ai rédigé cet article pour vous aider à trouver le jeu idéal pour chaque situation.

Je sais que cette liste n’est pas exhaustive et qu’il existe plein d’autres mécanismes. En ai-je oublié un ? Dites-le-moi en commentaires !

Photo d’en-tête : Ramon Schneider et DALL-E

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Je profite de ma liberté sur ma moto, réveille mon instinct de chasseur à la pêche et laisse libre cours à mon imagination derrière la caméra. Je suis payé pour faire tout et n’importe quoi avec des jouets du soir au matin.


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