Piratage et fuites massifs chez Insomniac, le studio Playstation
Insomniac Games a été piraté par un groupe de ransomware. L'ampleur des données dérobées est gigantesque.
Selon le portail de cybersécurité Cyberdaily, le groupe de pirates Rhysida a publié sur le darknet un total de 1,67 téraoctet de données confidentielles du studio de développement Playstation Insomniac Games. Il y a une semaine, le groupe avait déjà communiqué publiquement le piratage et demandé une rançon d'au moins 2 millions de dollars https://www.cyberdaily.au/culture/9931-spider-man-2-developer-insomniac-games-hit-by-rhysida-ransomware-attack.
La taille des données volées est gigantesque. Le total de 1,3 million de fichiers contient des informations détaillées, des budgets et des bonnes affaires sur les jeux Insomniac qui sortiront d'ici 2033 ( !) - y compris de nouveaux jeux dans l'univers Marvel.
Le projet "Wolverine", déjà annoncé, est celui qui a fait l'objet de la plus grande fuite d'informations. Divers documents de conception, des tests de gameplay, le casting et l'histoire du jeu sont accessibles au public des années avant la sortie officielle. Ces données contiendraient même une version jouable du jeu. Divers clips circulent sur X et Reddit, analysés dans les moindres détails par des fans curieux.
En outre, le groupe de hackers a également volé et publié des informations privées sur des membres du personnel. Les fichiers volés contiennent entre autres des documents personnels sensibles, des adresses privées ainsi que des documents de voyage de développeurs et développeuses du studio.
Selon Rhysidia, la motivation de ce piratage était de récolter le plus d'argent possible. Insomniac Games a été choisi comme "cible facile" pour une attaque parce qu'il s'agissait d'un "studio de développement éminent". 98 pour cent des données volées ont été publiées et 2 pour cent ont été transmises à des acheteurs anonymes. Sony et Insomniac Games n'ont pas encore commenté l'attaque.
Les studios de jeux vidéo sont de plus en plus victimes de cyber-attaques
Ces dernières années, les studios de développement ont régulièrement été victimes d'importantes attaques de pirates informatiques et des fuites qui en découlent. Avec Naughty Dog, un autre studio Playstation a également été pris à froid par une attaque massive peu avant le lancement de "The Last of Us Part II". L'intégralité de l'intrigue du jeu a été divulguée, ce qui a provoqué des discussions animées avant la sortie du jeu.
Il y a deux ans, des pirates informatiques ont réussi à voler le code source de jeux comme "FIFA 21", "Cyberpunk 2077" et "The Witcher 3" sur les serveurs d'EA, respectivement de CD Projekt Red. Lors d'une attaque contre Capcom en 2020, les pirates ont notamment fait fuiter "Dragon's Dogma 2" et "Street Fighter VI". L'année dernière, le groupe de pirates Lapsu$ a volé des dizaines de vidéos de gameplay de "GTA VI" à Rockstar Games et les a publiées en ligne. L'ampleur de l'attaque d'Insomniac dépasse de loin tous les piratages précédents.
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.