Razer DeathAdder V3 Pro
Filaire, Sans fil
Razer a fait subir un lifting complet à la Deathadder Pro. Le résultat est une souris de jeu géniale, dont seul le prix me déplaît.
Enfin un Deathadder qui me va parfaitement. Jusqu'à présent, je ne pouvais pas supporter ces choses. Non pas parce que je souffre d'une phobie des serpents, mais parce que la première et la deuxième Deathder ne me convenaient tout simplement pas. Avec le Deathadder V3 Pro, cela change. La dernière version a certes perdu des fonctionnalités, mais elle a gagné mes faveurs. Elle se concentre sur l'essentiel d'une souris de jeu ultralégère et sans fil. Et c'est une bonne chose.
L'entrée en matière avec un lifting complet est quelque peu trompeuse. Cependant, contrairement à son prédécesseur, beaucoup de choses ont changé. Les changements les plus visibles se situent à l'avant, au niveau des boutons. Désormais, ils ne se découpent plus.
Les touches ont également de légers renfoncements, ce qui permet aux doigts de mieux reposer dessus. Sur le côté droit, il dispose d'un rebord pour poser l'annulaire. La partie supérieure du boîtier n'est plus d'une seule pièce. Les boutons sont désormais des pièces en plastique séparées et ne font plus partie du toit de la souris. Les grips intégrés ont cédé la place à quatre grips autocollants individuels. Le point le plus haut a été déplacé du centre vers la gauche, ce qui permet une meilleure prise en main de la souris. Les boutons latéraux et la molette de défilement sont également plus hauts que sur la Deathadder Pro V2. La V3 dans son ensemble a pris un peu de hauteur
.
L'éclairage et le bouton de changement de vitesse du curseur sur le dessus ont été supprimés et se trouvent désormais sur le dessous. La V3 Pro a perdu 25 grammes et ne pèse plus que 63 grammes.
La souris tient très bien dans ma main. Je porte des gants de taille L comme référence. Pour les mains plus petites, je ne recommanderais la souris que sous certaines conditions. Au début, je dois m'habituer à la hauteur et adapter un peu ma prise en main. En ce qui concerne les types de poignées, elle est recommandée pour le palm grip ou le claw grip. Elle n'est pas adaptée à la prise au bout des doigts, elle est trop haute. Si vous n'avez aucune idée de ce que cela signifie, la représentation suivante vous aidera.
Comme toujours, je teste la finition en secouant bien le Deathadder V3 Pro. Je n'entends rien. La souris semble être montée à la perfection. Ensuite, j'appuie sur le boîtier avec les doigts et le pouce. Je peux ainsi vérifier si la souris se déclenche accidentellement par pression. La souris réussit également ce test. Ce n'était pas le cas de la Viper V2 Pro que j'ai testée il y a quelques mois /s1/product/razer-viper-v2-pro-kabellos-maus-20837797.
Comme sur beaucoup de souris, les deux boutons principaux de la V3 Pro ont un léger jeu vers la gauche et la droite. Si vous appuyez fortement sur les boutons, le contrôle peut sembler spongieux. Dans mon cas, cela n'a pas d'incidence sur le jeu.
Le boîtier de la souris est probablement en plastique ABS. La surface est légèrement rugueuse. Cela évite que mes doigts ne glissent. Les traces de doigts sont à peine visibles grâce au traitement de surface. Cependant, je n'utilise la souris que depuis deux semaines. Une utilisation prolongée pourrait changer la donne.
Pour les commutateurs des deux boutons principaux, Razer utilise ses propres commutateurs optiques de troisième génération. L'avantage des commutateurs optiques par rapport aux commutateurs mécaniques est qu'ils n'ont pas de délai de rebond. Il s'agit des millisecondes nécessaires à l'envoi du signal de déclenchement d'un commutateur mécanique. En revanche, les commutateurs optiques se déclenchent immédiatement. Ils sont conçus pour 90 millions de clics.
Quel que soit l'endroit où j'appuie sur les touches principales, le Deathadder V3 Pro se déclenche toujours au même moment et l'effort nécessaire est toujours le même. Il y a une course minimale des touches avant et après le déclenchement. Pour les souris de jeu, plus la course est courte, mieux c'est. Mon échantillon de test s'en sort très bien.
Les boutons latéraux de la V3 étant plus hauts que ceux de la V2, ils sont désormais bien mieux placés. Je peux facilement placer mon pouce sous les touches tout en les atteignant facilement. J'ai rarement appuyé sur des boutons latéraux aussi bons. Ils se déclenchent de manière régulière. Sur la plupart des souris, ces choses sont un point faible et s'enfoncent de manière spongieuse.
La molette de la souris est également très accessible. Grâce à la surface caoutchoutée, mes doigts adhèrent comme s'ils étaient collés. Razer devrait améliorer l'enclenchement. Quand je fais défiler, j'ai l'impression que c'est un peu spongieux. J'ai l'impression que je n'arrive pas exactement là où je veux. Mais c'est une question de goût. J'aime quand la roue donne une forte sensation d'enclenchement.
Le commutateur CPI se trouve sur la face inférieure. CPI est l'abréviation de Counts per Inch. Ils indiquent combien de pixels le curseur saute lors d'un mouvement de souris d'un pouce. En appuyant sur le bouton, vous faites défiler cinq paramètres. Vous pouvez les modifier dans le logiciel et les enregistrer dans la mémoire intégrée de la souris. Si vous appuyez longuement sur le bouton, il fait office d'interrupteur marche/arrêt.
Avec la Deathadder Pro V3, je ne ressens presque aucun frottement lorsque je fais glisser la souris sur mon Deskmat. Cela est possible grâce aux quatre patins en PTFE, mieux connu sous le nom de téflon. Il y en a deux petits à l'avant, un autour du capteur et un long, semi-circulaire, à l'arrière. Tous les pieds sont arrondis pour réduire les frottements dans les coins et sur les bords.
La batterie du V3 tient jusqu'à 90 heures selon Razer. C'est correct pour la taille et le poids de la souris. D'autres souris offrent toutefois davantage. Elle est chargée via USB-C, le câble fourni a une longueur de deux mètres. Contrairement à la Pro V2, la Pro V3 n'est plus compatible avec le Razer Dock. Pour un câble connectable, il est plutôt flexible. J'ai déjà eu des souris avec un câble fixe, qui était plus rigide. Ou des souris sans fil, avec un horrible câble de chargement comme la G Pro X Superlight de Logitech, qui est tout simplement inutilisable avec un câble
.
En plus du dongle nécessaire à la connexion sans fil 2,4 GHz, Razer fournit un extender. Celui-ci vous permet de placer le récepteur plus loin de votre PC. C'est nécessaire si le signal est perturbé par des ports USB 3.0. C'est ce qui m'arrive avec tous les appareils sans fil, c'est pourquoi je suis content que Razer l'ait inclus. Avec Extender, la connexion est excellente. Sur la Pro V3, le garage à dongles et la connexion Bluetooth ont été supprimés par rapport à la Pro V2 pour gagner du poids.
D'une manière générale, j'ai l'impression que le capteur de la Pro V3 est très fiable. Mais c'est le cas de (presque) toutes les souris de jeu récentes. C'est pourquoi je mesure toujours le capteur.
La Deathadder V3 Pro est équipée du capteur optique Focus Pro 30K, qui équipe également la Viper V2 Pro. Il dispose de 30 000 CPI. Des CPI aussi élevés ne sont généralement pas vraiment nécessaires. Des capteurs avec des CPI inférieurs sont également suffisants. Personnellement, je ne joue jamais avec plus de 1600 CPI. Razer indique que le capteur fonctionne également sur le verre, ce qui est le cas
.
Pour tester la précision du capteur, j'utilise MouseTester v1.5, qui m'aide à déterminer les petites différences de précision.
Lors du test, je mesure trois fois et je calcule une moyenne. Pour ce faire, je déplace la souris de dix centimètres le long d'une règle et le programme enregistre l'IPC. Plus les CPI enregistrés sont proches des CPI définis, mieux c'est.
CPI | Prozentuale Abweichung | Gemessene CPI |
---|---|---|
400 | +2,5 | 411 |
800 | +1 | 808 |
1600 | +2 | 1629 |
3200 | +1,5 | 3251 |
Le capteur installé est convaincant sur toute la ligne. En règle générale, je considère que tout ce qui est inférieur à 5 % d'écart est très bon. Ici, il s'agit d'un maximum de 2,5 %.
Le taux de sondage indique la fréquence à laquelle la souris envoie des informations à l'ordinateur. Plus la fréquence est élevée, plus les pressions sur les touches et les mouvements peuvent être traités rapidement. Avec un taux de scrutation de 1000 Hz, le temps de mise à jour est d'une milliseconde. Ou inversement : la souris envoie des informations au PC mille fois par seconde. Les points sur le graphique suivant vous indiquent le temps nécessaire à chaque fois pour que le signal soit actualisé. Plus le taux d'interrogation est proche de celui que vous avez défini, mieux c'est.
Le taux d'interrogation est cohérent. Il n'y a que quelques cas où il faut plus d'une milliseconde pour que le signal soit mis à jour. Dans ces cas, l'écart est inférieur à une milliseconde. Les résultats sont donc conformes à la norme actuelle des souris de jeu.
La souris doit reproduire correctement les mouvements rapides. Lors du test, je déplace la souris rapidement à différents paramètres CPI. MouseTester enregistre ces mouvements et affiche un graphique. Les points sur le diagramme sont les caractères enregistrés. Plus les points sont proches de la ligne, plus la souris enregistre précisément mes mouvements. Ceux-ci doivent être aussi proches que possible de la courbe. Les mouvements sur l'axe Y sont en rouge, ceux sur l'axe X en bleu.
Les écarts sont quasiment inexistants. Elles se situent dans une plage maximale de 0,02 mètre par seconde. Ce sont d'excellentes valeurs.
Si je déplace la souris rapidement dans une direction et que je la ramène ensuite lentement à son point d'origine, le capteur devrait enregistrer les mêmes CPI. Pour tester cela, je déplace rapidement la souris en diagonale d'un point A en haut à droite vers un point B en bas à gauche, puis je la ramène lentement au point d'origine A en suivant exactement le même chemin. MouseTester enregistre alors le mouvement. Dans l'idéal, tous les caractères enregistrés sont alignés.
Le capteur de la V3 Pro remplit également bien cette tâche. Les deux lignes sont presque toujours superposables. Il n'y a qu'aux deux extrémités qu'elles ne sont pas tout à fait superposées.
Vous configurez la Viper V3 Pro dans le logiciel Razer Synapse. Il vous permet de réaffecter les boutons et de régler le CPI et le taux de sondage. Vous pouvez également régler le Lift of Distance et faire des réglages d'économie d'énergie. Mais c'est tout ce qu'il y a à régler.
Avec 122 mégaoctets, le logiciel prend relativement beaucoup de place sur mon ordinateur par rapport à d'autres programmes similaires. Heureusement, les paramètres peuvent être enregistrés dans la mémoire intégrée de la souris. Ainsi, elle fonctionne comme je le souhaite, même sans logiciel.
La Deathadder V3 Pro n'est pas une Deathadder sur le plan visuel et des fonctionnalités. La façade caractéristique n'est plus là et des fonctionnalités comme l'éclairage ou le Bluetooth sont absentes. Razer a élagué la souris et c'est une bonne chose. Car maintenant, je l'aime bien.
La souris me va comme un gant. La finition est excellente, les boutons et le capteur sont également de première classe. Une petite critique sur la finition est la molette de défilement qui ne s'enclenche pas aussi agréablement pour moi.
La plus grande critique est le prix. Près de 150 francs ou 160 euros, c'est beaucoup d'argent. Cela semble toutefois être une tendance pour les souris de jeu sans fil ultralégères. La G Pro X Superlight coûtait également ce prix lors de son lancement il y a près de deux ans. Si vous avez le budget pour cette souris, je vous la recommande clairement.
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.