Sony Access - Controller
PS5- livraison gratuite
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Informations sur le produit
Ce kit de manette hautement personnalisable est conçu pour aider les joueurs handicapés à jouer plus longtemps et de manière plus confortable. La manette est facile à manipuler et peut être utilisée dans n'importe quelle orientation (360°). Elle peut être utilisée sur des surfaces planes et peut également être fixée à un support AMPS. Styles de jeu personnalisables Capuchons de boutons et de sticks interchangeables Configurez la disposition des boutons de la manette Access en fonction de votre mobilité et alternez entre les capuchons de sticks fournis pour trouver la forme et la texture qui vous conviennent le mieux. Longueur réglable du stick Allongez ou raccourcissez le bras d'extension du stick de commande et verrouillez-le à la longueur idéale pour votre confort et votre commodité. Construit pour un accès facile Placez le contrôleur là où vous êtes le plus à l'aise : dans n'importe quelle orientation à 360°, sur différentes surfaces plates, sur un support de fauteuil roulant ou sur un support AMPS.
Plateforme | PS5 |
Type de manette | Manette |
Transmission du signal | Sans fil |
Connexion périphérique | USB |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Caractéristiques du contrôleur | Prise casque |
Numéro d'article | 39138959 |
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30 jours de droit de retourConditions de retour
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Manette » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- 10.Deltaco Gaming1,3 %
- 11.Freaks and Geeks1,5 %
- 11.Sony1,5 %
- 11.Tracer1,5 %
- 14.Esperanza1,6 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- 16.Thrustmaster2 jours
- 18.Logitech G3 jours
- 19.Sony4 jours
- 20.Microsoft5 jours
- 21.Backbone6 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Manette ».
Source: Galaxus- 3.Nintendo1 %
- 4.HutoPi1,2 %
- 5.Sony1,4 %
- 6.Gioteck1,7 %
- 7.Microsoft2 %
Phil Spencer, le directeur de Microsoft Xbox, a déclaré lors de la présentation de la manette adaptative : "When everybody plays, we all win" - quand tout le monde peut jouer, nous gagnons tous. Et il a raison. Certes, les deux aides à la commande n'auraient obtenu que des notes moyennes lors de l'essai régulier de la manette chez COMPUTER BILD, mais ce n'est pas de cela qu'il s'agit ici...