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Simba A&F Chiffres / signes magnétiques

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Informations sur le produit

A&F Magnet - Chiffres/Symboles : Initiez votre enfant de manière ludique et passionnante aux bases de l'arithmétique. Avec les chiffres et les symboles, les devoirs de mathématiques peuvent être résolus différemment. Cela développe et améliore les capacités cognitives de votre enfant. Convient aux enfants à partir de 3 ans.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
3 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois
Alimentation
Sans source d'énergie externe
Nombre de piles
0
Numéro d'article
18950799

Informations générales

Fabricant
Catégorie
Réf. du fabricant
104591457
Date de sortie
28/08/2021
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Public cible

Âge minimum
3 an(s)
Âge jusqu'à
8 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Sans source d'énergie externe
Nombre de piles
0

Provenance

Pays d'origine
Chine

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
37 pièces

Dimensions du produit

Hauteur
3.20 cm

Dimensions de l’emballage

Longueur
20.20 cm
Largeur
15 cm
Hauteur
1.80 cm
Poids
90 g

14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retour si non ouvert
Conditions de retour
24 mois Garantie légaleConditions de garantie

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • 31.Fisher-Price
    0,9 %
  • 32.Amigo
    1 %
  • 32.Simba
    1 %
  • 34.VTech
    1,6 %
  • 35.tiptoi
    2,2 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • Simba
    Données insuffisantes
  • 1.Amigo
    0 jour
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Galaxus
  • 1.Simba
    0 %
  • 2.Arena
    0,2 %
  • 2.Hape
    0,2 %
  • 4.Goki
    0,3 %
  • 4.Learning Resources
    0,3 %