Shutterstock/bergamont
Achtergrond

400 000 gelijktijdige spelers in "Banana": Dit is wat er achter de trend zit

Debora Pape
14/6/2024
Vertaling: machinaal vertaald

Het minispelletje "Banaan" trekt al wekenlang steeds meer spelers aan. Het doel van het spel is om op een banaan te klikken. Waarom doen mensen dit?

Het hoeft niet altijd geavanceerde gameplay te zijn met grote spelwerelden of complexe vaardigheidsbomen. Nee, soms is een banaan genoeg. Het spelprincipe van "Banaan": Klik op de banaan en krijg af en toe een nutteloos item voor je Steam-inventaris. Dat is alles. En toch doen er honderdduizenden spelers mee. Ze hopen op zeldzame drops die tegen een hoge prijs kunnen worden verkocht.

Het mysterieuze spel "Banana", dat in april werd uitgebracht, is natuurlijk niet aan onze aandacht ontsnapt. We volgen de trend al weken en gingen er altijd vanuit dat het fenomeen snel zou verdwijnen. Gisteren, op donderdag, bereikte het spel echter het fabelachtige merk van 400.000 gelijktijdige spelers. Dat is genoeg! Ik moet weten wat het geheim van "Banana" is.

Niet-bestaande gameplay en nauwelijks benodigde bronnen

Over de inhoud van het spel valt niet veel te zeggen. Als je het spel start, dat gratis is, opent er een klein venster waarin je een banaan kunt zien. Verder niets. Als je eens in de drie uur op de banaan klikt, maak je kans op een bananenschil voor je Steam-inventaris. Je leest het goed: het item verandert niet eens de huid van de banaan in het spel. Het is alleen een virtueel item voor de Steam winkel. Als je één keer in de 18 uur klikt, maak je kans op een zeldzame bananenschil.

Maar het spel moet wel op de achtergrond draaien om dit te doen - wat het hoge aantal gebruikers verklaart. Banana gebruikt nauwelijks bronnen. Je hebt een processor nodig met een kloksnelheid van één gigahertz, 128 megabyte RAM, 30 megabyte geheugen en een grafische kaart.

Speculatie over geld

Waarom draait dit sensationeel ongecompliceerde spel dan op zoveel computers? Het enige doel van het spel is de kans om geld te verdienen. En echt geld. Meer dan 70 bananenskins hebben nu het daglicht gezien in de Steam-inventaris. Items uit de inventaris kunnen worden verkocht op de Steam marketplace.

Als ik op 14 juni kijk, is de duurste skin die momenteel in de sale is "Crypticnana" - er zijn er momenteel vijf te koop vanaf ongeveer 567 euro of 541 frank. Niemand zou dat kopen, toch? Fout. Dit diagram laat zien hoe vaak en voor welke prijs deze huid al is verkocht: voor het laatst op 11 juni voor ongeveer 477 euro of 455 frank - en de trend stijgt:

Als de verkoper deze prijs heeft bereikt door één keer op een banaan te klikken, dan was de klik het zeker waard. In de beschrijving van de "Crypticnana" staat dat deze skin gelimiteerd is tot 25 stuks. De meeste andere zeldzame drops zijn ook slechts in kleine hoeveelheden beschikbaar. Een beperkte sale verhoogt de vraag, zelfs als het item niet aan het minste doel voldoet.

Maar waarom zou iemand voor zoveel geld zo'n skin kopen? Het is een klassiek speculatief object. De community weet dat de skin zeer zeldzaam is. Iedereen die hem koopt, speculeert erop dat de skin voor meer zal worden verkocht. De prijstrend ondersteunt deze veronderstelling.

Het is het waard voor de ontwikkelaar en Steam

En de ontwikkelaar? Zij vertrouwen op een businessmodel waarmee ze daadwerkelijk geld verdienen. De skins worden duizenden keren aangeboden en verkocht voor een minimumprijs van 0,03 euro. De ontwikkelaar ontvangt tien procent, Steam vijf procent. De skin "Musicnana" bijvoorbeeld werd op 14 juni binnen een uur meer dan 100.000 keer verkocht, volgens de Steam chart. Met 0,003 euro per verkoop zou dat 300 euro of 286 frank zijn - voor inkomsten uit slechts één skin binnen een uur!

Een van de ontwikkelaars plaatst deze berekening echter in perspectief. In reactie op een negatieve recensie zegt hij dat de meeste gebruikers niet uit de eurozone komen, maar uit landen waar de minimumprijs en dus de verkoopprijs aanzienlijk lager liggen. Desondanks zal de handel zeer de moeite waard zijn in vergelijking met de minimalistische inspanning die voor het spel nodig is.

Omslagfoto: Shutterstock/bergamont

88 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    20 jaar Steam: van verplicht programma naar keuzeplatform

    van Philipp Rüegg

  • Achtergrond

    The Day Before studio sluit - de kronieken van ellende

    van Debora Pape

  • Achtergrond

    Na een rampzalige start voor "Concord": Sony trekt de stekker eruit en betaalt het aankoopbedrag terug

    van Debora Pape

Opmerkingen

Avatar