
Nieuws en trends
Ex-Blizzard CEO Morhaime vertelt over zijn nieuwe games in Showcase
van Debora Pape
Bethesda verrast zijn fans en kondigt een remake aan van het klassieke rollenspel "Oblivion". En het mooiste is: het spel is nu beschikbaar om te spelen.
De geruchten over een remake van het vierde spel «The Elder Scrolls» zijn uitgekomen. In een livestream heeft Bethesda nu de bom laten vallen en een nieuwe editie van «Oblivion» aangekondigd. Je hoeft niet lang te wachten op de nieuwe reis naar Cyrodiil - het spel is nu (!) beschikbaar voor Game Pass, Xbox Series X/S, PS5 en PC.
Je kunt de hele presentatie bekijken in de video die hieronder is ingesloten. Hieronder heb ik alle belangrijke informatie samengevat.
De supportstudio Virtuos in Parijs, en niet Bethesda zelf, is verantwoordelijk voor de nieuwe editie. Volgens Bethesda waren ze al lange tijd op zoek naar een competente partner en hebben ze die in Virtuos gevonden.
De afgelopen jaren heeft Virtuos in verschillende rollen aan diverse AAA-games gewerkt, waaronder de «Call of Duty» serie, de «Horizon» games en «Hogwarts Legacy». De studio helpt momenteel onder andere mee aan het spirituele «Bioshock» vervolg «Judas» en «Dune: Awakening».
Bethesda zelf heeft ook meegeholpen aan de ontwikkeling van de game.
Bethesda zelf bevestigde als onderdeel van de aankondiging dat de studio hard werkt aan «The Elder Scrolls VI».
De nieuwe editie is eigenlijk geen remaster, maar een complete remake van het klassieke rollenspel. Het is ontwikkeld in Unreal Engine 5 en volgens ontwikkelstudio Virtuos is elk onderdeel en karaktermodel helemaal opnieuw gemaakt. De gedetailleerde spelwereld is nu voorzien van een dynamisch real-time verlichtingssysteem.
De gezichtsanimaties van de personages zijn volledig herwerkt met een nieuw lipsync-systeem.
De gameplay is ook aangepast. Het basisraamwerk van de klassieke «Oblivion» spelervaring is gebleven en is aangevuld met moderne invloeden. Het levellen is bijvoorbeeld herzien en is nu een mix van de systemen «Oblivion» en «Skyrim». De gevechten moeten dynamischer aanvoelen. Dit komt deels door de nieuwe spelfysica - de lichamen van de tegenstanders reageren realistisch op slagen en spreuken. Bloed- en andere deeltjeseffecten en nieuwe trilopties met controllers geven de speler ook meer feedback.
Het derde-persoonsperspectief is ook volledig herzien. Het biedt nu alle functies die het eerste-persoonsperspectief biedt. De besturing moet doen denken aan moderne Bethesda-titels, zoals «Starfield». Na veel discussie heeft de ontwikkelstudio ook besloten om een sprintfunctie in het spel op te nemen.
De hele menunavigatie heeft ook een nieuwe, moderne look gekregen. Het geluidsontwerp is ook volledig herzien met extra geluidseffecten tijdens gevechten en nieuwe dialogen voor alle rassen.
De remaster bevat het hoofdspel en alle uitbreidingen («Shivering Isles», «Knights of the Nine»). Er is ook een deluxe versie. Je kunt de inhoud zien in het overzicht:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.