De OLED Evo G3 getest: LG herovert pole position
LG heeft de OLED TV markt lange tijd gedomineerd. Toen kwam Samsung met QD OLED. Maar deze tijdelijke machtsverschuiving is misschien al voorbij. LG's OLED Evo G3 is gewoon geweldig.
2022 moet behoorlijk vernederend zijn geweest voor LG. Van alle concurrenten moest LG's OLED divisie het afleggen tegen Samsung. Een bedrijf dat decennialang niet de minste interesse toonde in OLED beeldschermen in TV's. De ironie! Het is dus geen wonder dat er dit jaar een enorme comeback moet komen. LG stapt in de ring met twee nieuwe verbeteringen:
- Een nieuwe microlenslaag (MLA) in het OLED paneel.
- Een verbeterd algoritme voor nog meer piekhelderheid.
Samen vormen deze eigenschappen de basis van META Technology - de mooie marketingterm die eigenlijk minder met marketing te maken heeft dan je zou denken. Het doel van META is om de helderheid van het paneel te verhogen. Enorm. Hiermee wil LG niet alleen Samsung inhalen, maar de concurrent inhalen. Een jaar geleden zou ik gezegd hebben dat de kansen voor LG vrij klein waren. Samsung had immers [de toekomst in handen] met zijn (QD) OLED panelen(/page/samsungs-oled-tv-comeback-das-musst-du-darueber-wissen-22659). LG's oudere (W)OLED technologie liep tegen zijn grenzen aan en zou langzaam maar zeker worden vervangen.
Ik had er niet meer naast kunnen zitten.
Full disclosure: de tv, een 65-inch versie van de G3, kreeg ik van LG om te testen.
Ontwerp: nog steeds plat en rechthoekig
De "G" in G3 staat voor "Gallery". Waarom? Omdat hij gemaakt is om aan de muur te hangen, als een foto in een galerie. Dit wordt weerspiegeld in de vorm van de TV. De dikte is overal hetzelfde. We hebben het over 2,4 centimeter. Dit moet de illusie wekken van een muurschildering die (op het moment van schrijven) 3.600 francs kost. Een klein fortuin dat waarschijnlijk slechts een handjevol tv-liefhebbers bereid is te betalen.
Als je het type bent dat zijn tv graag voor een raam zet, zoals ik thuis heb gedaan, kun je echter tegen een probleem aanlopen dat er geen muur is. Gelukkig is daar een oplossing voor in de vorm van een voetstandaard die je apart moet kopen. Ze kosten ongeveer 200 frank. Probleem opgelost. Dan blijft er een ruimte van ongeveer vijf centimeter over tussen de onderrand van de tv en je tv-meubel. Dit kan een probleem vormen voor sommige soundbars, zoals de Sony HT-A7000 die ik vorig jaar heb getest. Als de infraroodsensor voor de afstandsbediening wordt afgedekt, wordt het aan- en uitzetten van de tv een gevecht.
Anders is LG trouw gebleven aan zijn Gallery design en heeft het een state-of-the-art, slanke TV gemaakt met smalle randen en zonder overbodige franje. En dan heb ik het nog niet eens over het elegante aluminium frame aan de voorkant. Het ziet er stijlvol uit. Aan de achterkant zit een handig plastic klepje dat alle poorten verbergt en je helpt je kabels netjes te houden. Al met al een solide ontwerp zoals gewoonlijk.
Nu de specificaties. De G3 van LG beschikt over het volgende:
- 4× HDMI 2.1-poorten (4K120Hz, ALLM, QMS, FreeSync Premium Pro en HDMI Forum VRR)
- Eén daarvan met eARC (HDMI 2)
- 3× USB 2.0-poort
- 1× Toslink-uitgang
- 1× LAN-poort
- 1× CI-sleuf
- Antenne poorten
- Bluetooth 5.0
- Compatibel met Apple AirPlay 2, Apple HomeKit, Google Home en Amazon Echo
Alle vier HDMI ingangen ondersteunen HLG, HDR10 en Dolby Vision. Alleen HDR10+ ontbreekt. Dat is jammer. Dat gezegd hebbende, het is sowieso niet op grote schaal beschikbaar. Tot nu toe ben ik HDR10+ content slechts één keer tegengekomen op Amazon Prime Video. Daarentegen is de passthrough functie van Dolby Atmos en DTS 5.1 audiosignalen echt een positief aspect. Je hebt dit nodig als je een extern apparaat als speler gebruikt. Een UHD Blu-ray speler bijvoorbeeld. Helaas kon ik niet testen of de passthrough functie ook werkt met DTS:X omdat mijn soundbar - een Sonos Arc - hooguit DTS 5.1 Surround ondersteunt.
En even over het gewicht. Zonder de voetstandaard weegt de tv 23,9 kilo. Dus als je de tv aan de muur wilt bevestigen, heb je een VESA-beugel van 300×300 mm nodig. De houder wordt al meegeleverd met de G-serie. Als je een voetstandaard wilt, moet je die apart kopen. Met de voetstandaard weegt de tv 28,1 kilo.
Maten: LG's G3 overtreft Samsung's QD OLED panelen van vorig jaar
Hier volgt een diepe duik in de materie. Als je niet van grafieken en diagrammen houdt, sla dit dan allemaal over en blader direct door naar het hoofdstuk "Het plaatje: OLED-waardig referentiemateriaal met de gebruikelijke sterke processor". Vanaf dat punt kun je veel van mijn subjectieve indrukken en behoorlijk wat videomateriaal verwachten.
Ik heb alle schermstanden van de tv gemeten met professionele tools van "Portrait Displays". Ik heb "Standaard", "Cinema" en "Dolby Vision Cinema Home" bekeken zonder te kalibreren of de instellingen handmatig te wijzigen. Eigenlijk hoe de meeste gewone stervelingen een televisie zouden gebruiken. Je wilt tenslotte weten of een tv nauwkeurig en kleurgetrouw is, zelfs zonder dure, professionele kalibratie. De enige verandering die ik aanbracht was het instellen van de maximale helderheid op hoog in alle beeldmodi.
De beste waarden voor alle soorten inhoud werden bereikt in de HDR Cinema Home modus - behalve voor gaming, in welk geval je altijd de Game Mode moet selecteren. De onderstaande metingen hebben daarom altijd betrekking op de HDR Cinema Home-modus.
Maximale helderheid
Op de CES 2023 in Las Vegas eerder dit jaar kondigde LG aan dat het de maximaal mogelijke helderheid voor OLED TV's wilde herdefiniëren met zijn Evo panelen. Ik was verbaasd. Er werd gesproken over een verbluffende piekhelderheid van 2100 nit. We hebben het over LCD-niveau. Gemakkelijk. Als je een jaar geleden zulke gewaagde uitspraken had gedaan, zou je voor gek zijn verklaard.
Maar LG is niet gek. Het is geniaal. Met een nieuw toegevoegde laag in het paneel - de Micro Lens Array (MLA) - zorgen bolle microlenzen ervoor dat het gegenereerde licht wordt gefocust en versterkt. LG had het zelfs over 5000 lenzen per pixel. Even rekenen: met een UHD-resolutie van 8,3 miljoen OLED-pixels hebben we het over bijna 42 miljard microlenzen op het scherm. Waanzinnig. Maar de MLA is alleen beschikbaar tot en met inchformaat 77.
Een andere nieuwe functie is de zogenaamde META booster - een algoritme dat selectief de maximale helderheid verhoogt. Dan is er nog het extra koellichaam dat vorig jaar al werd gebruikt en de deuteriumsamenstelling van het paneel, dat bijzonder hittebestendig is. Hierdoor kan het beeldscherm nog meer energie absorberen en dus helderder schijnen zonder oververhitting en verhoging van het risico op burn-in. Dit alles wordt META Technologie genoemd.
Rechts, laten we eens kijken naar de helderheid van de G3. In de grafiek vergelijk ik hem direct met de S95B van Samsung en de A95K van Sony, die beide QD OLED panelen uit de fabrieken van Samsung halen. Vorig jaar waren zij de eerste OLED panelen ooit die de 1000-nit grens bereikten bij maximale piekhelderheid. Het G2 paneel van LG kwam daar nog achteraan, zij het op het nippertje.
Maar LG's G3 paneel heeft hogere ambities. LG's G3 wil de nieuwe topper worden. Geen twijfel mogelijk. Spoiler alert: LG kwam, schitterde en overwon.
Nits is de Engelse meeteenheid voor candela per vierkante meter (cd/m²), oftewel de luminantie of helderheid. Honderd nits komt ongeveer overeen met de helderheid van een volle maan aan de hemel 's nachts. Visuals: Luca Fontana / Flourish.Er zijn twee assen: de verticale staat voor de helderheid, de horizontale voor de sectie waarin de helderheid wordt gemeten. Op twee procent van het totale schermoppervlak, dus in geselecteerde, zeer kleine beeldgebieden, bereikt LG's G3 een totale waarde van 1.413 nits in Cinema Mode. Naar OLED maatstaven is dat behoorlijk astronomisch. Ongelooflijk!
Ik heb metingen gedaan in de levendige modus van de tv, de helderste, maar slechtst gekalibreerde modus, en het meetapparaat gaf zelfs 1.863 nits aan. Toegegeven, dat is niet helemaal de 2100 nits die op de CES werden beloofd. Maar ik ben nog steeds onder de indruk.
De helderheid is niet zo astronomisch hoog als je de volledige venstergrootte meet. Daar komt het wel boven het QD OLED paneel van vorig jaar uit met 222 nits. Maar slechts met moeite. Daarentegen overtreft de G3 met gemak de 178 nits van het G2 Evo paneel van vorig jaar. Ik merkte dit al toen ik de TV voor het eerst aanzette: "Wow, dat is helder," mompelde ik. LG heeft een enorme sprong gemaakt op het gebied van helderheid.
De witbalans
Laten we eens kijken naar de witbalans van de tv. Je krijgt wit op een tv als de rode, groene en blauwe subpixels van elke pixel gelijktijdig en met gelijke intensiteit uitstralen. Met andere woorden, volle helderheid genereert het helderste wit. De laagste helderheid daarentegen creëert het diepste zwart. Als de subpixels volledig kunnen worden uitgeschakeld, zoals het geval is bij OLED of QD OLED, wordt dit true black genoemd. Alles daartussen is dus niets meer dan grijstinten.
Om de nauwkeurigheid van de witbalans te meten, heb ik twee tabellen nodig:
- Grijswaarde delta E (dE)
- RGB-balans
De grijswaarde dE geeft aan hoeveel de grijswaarde die de TV genereert afwijkt van de referentiewaarde. De RGB-balans geeft aan in welke richting de grijstinten die de tv genereert afwijken van de referentiewaarde. Waarom is dit belangrijk? Laten we eens kijken naar het concrete G3 voorbeeld:
Als je de tv direct naast een referentiemonitor zou zetten, zou dat betekenen:
- Waarde is 5 of hoger: de meeste mensen zullen het verschil met de referentiemonitor zien.
- Waarde tussen 3 en 5: alleen experts en liefhebbers zullen het verschil kunnen zien.
- Waarde tussen 1 en 3: alleen experts zullen het verschil zien, liefhebbers niet.
- Waarde onder 1: zelfs experts zullen geen verschil zien.
Elke waarde lager dan vijf is een zeer goede waarde voor een niet-gekalibreerde tv. Tot nu toe is echter geen enkele tv die ik ooit heb getest erin geslaagd om dit consistent te leveren. Helaas is de G3 van LG geen uitzondering. Vanaf ongeveer 70% van de mogelijke totale helderheid overschrijdt de TV de 5-grens. Met andere woorden, hoe helderder de tv, hoe minder nauwkeurig het wit. Desondanks ligt de gemiddelde dE op een solide 3,19 dE (dE Avg). Dit is niet de beste waarde die ik tot nu toe heb gemeten. Van alle modellen werd de beste bereikt door zijn voorganger, de G2, met een gemiddelde dE van 2,19. Maar het verschil is zo marginaal dat het moeilijk te zien is - zelfs voor professionals.
Een blik op de RGB-balans (in de afbeelding rechtsboven) laat nu zien hoe de witbalans afwijkt van de referentiewaarde. Er is een lichte blauwachtige tint zichtbaar omdat de blauwe subpixels iets te sterk schijnen. Maar zoals gezegd is de afwijking klein. Met andere woorden, het is zeer onwaarschijnlijk dat je de blauwe tint als zodanig zult waarnemen in een echte foto. Zeker zonder een referentie om het mee te vergelijken. De G3 van LG verdient dus uitstekende cijfers, zeker gezien het feit dat dit direct uit de doos is en zonder kalibratie. Tenminste in de Cinema Home modus.
Het kleurengamma
Nu over het meten van het kleurengamma; de dekking van de meest voorkomende kleurruimten. Dit zijn:
- Rec. 709: 16,7 miljoen kleuren, standaardkleurruimte voor SDR-inhoud zoals live tv en Blu-Rays
- DCI-P3 uv: 1,07 miljard kleuren, standaard kleurruimte voor HDR-inhoud, van HDR10 tot Dolby Vision
- Rec. 2020 / BT.2020 uv: 69 miljard kleuren, nog nauwelijks gebruikt in de film- en serie-industrie
De grote kleurvlakte, inclusief de donkere gebieden, toont het volledige kleurenbereik dat door het menselijk oog kan worden waargenomen. Het verlichte gebied aan de linkerkant toont de BT.2020 kleurruimte. Rechts zie je hetzelfde, maar dan de kleinere DCI-P3 kleurruimte. De witte vakken tonen de werkelijke grenzen van de respectieve kleurruimten. De zwarte cirkels daarentegen geven de grenzen weer die tijdens de meting zijn vastgesteld.
De meting liet de volgende kleurruimtedekking zien:
- Rec. 709: 100% (goed = 100%)
- DCI-P3 uv: 98,67% (goed = >90%)
- Rec. 2020 / BT.2020 uv: 74,12% (goed = >90%)
De G3 bereikt een uitstekende dekking van 98,67 procent in de belangrijke DCI-P3 kleurruimte. Dit betekent dat hij gemakkelijk beter presteert dan LCD-concurrenten zoals de mini-LED TV's van TCL en de Neo-QLED TV's van Samsung: TCL haalde bijvoorbeeld "slechts" 86,11 procent. Tot nu toe hebben alleen de QD OLED TV's van Samsung en Sony 100% dekking bereikt in de DCI-P3 kleurruimte.
Nu de BT.2020 kleurruimte. De G3 van LG dekt deze met "slechts" 74,12 procent. Natuurlijk is dit veel beter dan TCL's Mini LED. die ik vorig jaar heb beoordeeld - en marginaal beter dan Samsung's Neo QLED. Toch had ik een betere waarde verwacht van een OLED TV. Iets dichter bij 80 procent dekking.
De kleurfout
Nu de kleurfout. Deze beschrijft hoe nauwkeurig kleuren worden weergegeven. Net als bij grijswaarden hierboven wordt de afwijking van de TV ten opzichte van de referentiewaarde dE genoemd. De witte vakjes geven de referentiekleuren aan die de testpatroongenerator naar de TV stuurt. De zwarte cirkels geven de werkelijk gemeten kleuren weer. Nogmaals, dE-waarden onder de 5 zijn goed voor niet-gekalibreerde tv's.
De metingen verbazen me. Niet alleen levert LG's G3 geweldige kleurechtheid in de Cinema Home-modus. Het is bijna referentiewaardig! Met een totaal van 40 metingen krijg ik een gemiddelde dE van een uitstekende 1,97. Het is de eerste keer dat ik een waarde onder de 2 haal. De vorige leiders waren de QD OLED panelen van Sony en Samsung. Zij haalden een gemiddelde dE van respectievelijk 2,64 en 2,46. Goed gedaan, LG!
Reflecties
Je kunt reflecties op je scherm niet als zodanig meten. Maar sommigen van jullie vroegen me om er eens naar te kijken in mijn tests. Goed idee. Om te testen heb ik een standaardsituatie in een woonkamer nagebootst en een foto gemaakt van het scherm bij daglicht, zonder gesloten gordijnen, jaloezieën of rolluiken. Er staat een oven achter me en een standaardlamp naast de tv. Het licht van de standaardlamp wordt gereflecteerd in de glazen deur van de oven achter me en teruggeworpen op de tv.
Het resultaat?
LG's G3 heeft ook een lange weg afgelegd in het omgaan met reflecties. De G2 presteert in dit opzicht zichtbaar slechter. Samen met de aanzienlijk verbeterde algehele helderheid zou ik LG's G3 de eerste OLED TV willen noemen die ik heb getest en die ook goed tot zijn recht komt in lichte kamers.
Interim conclusie na het meten
Uiterlijk vind ik de G3 merkbaar helderder dan alle OLED TV's die ik eerder heb getest. Stralender. Rijker. Indrukwekkender. Niet alleen qua cijfers, maar ook qua gevoel. En dan zijn er nog de uitstekende kleurfoutwaarden die een extreem natuurgetrouw kleurenbeeld beloven te leveren zonder kalibratie. Om nog maar te zwijgen van het perfecte OLED zwart zoals altijd. In theorie is LG erin geslaagd om een TV te produceren die de lat waanzinnig hoog legt. Laten we eens kijken hoe het in de praktijk gaat.
Het beeld: OLED-waardig referentiemateriaal met de gebruikelijke sterke processor
Een zeer helder beeld. Uitstekende kleurechtheid uit de doos en zonder kalibratie. Tenminste, zo luidt de theorie. Maar hoe gaat het in de praktijk?
Kleurweergave
Als ik een tv test op kleurweergave, ga ik voor "Guardians of the Galaxy, Vol. 2". Vooral deze scène: Ego's gouden paleis knalt in het verzadigde avondrood. Drax' groenige huid vol bloedrode tatoeages ertussen. Vergeleken met zijn voorganger slaagt de LG G3 er beter in om de interpretatie van de regisseur van die opzichtige "gouden uren" op deze planeet vast te leggen. De QD OLED concurrentie van Sony en Samsung volgt hetzelfde pad. De G3 is echter de enige TV in deze vergelijking die de aurora's aan het einde van de scène weergeeft in een levendig groen dat niet wordt opgeslokt door het goud in de rest van het beeld.
Laten we even teruggaan. Kleuren hoeven immers niet altijd te knallen. Neem James Bond - Skyfall. James en de jonge kwartiermeester Q zijn in een kunstmuseum en bekijken een schilderij van een trots oud slagschip dat zonder pardon naar de schroothoop wordt gesleept. De scène is duidelijk een toespeling op de ouder wordende geheim agent. Toen ik de G2, het voorgaande model, testte, had ik al door dat het behang op de achtergrond een vieze turquoise tint had. Bovendien zag de huid van de personages er een beetje oranje uit. Onvolkomenheden die de G3 corrigeert. Het beeld is minder opzichtig en ziet er in plaats daarvan natuurlijker uit. Precies zoals de filmmaker het bedoeld heeft. James Bond is tenslotte geen stripspektakel uit Marvel, maar een grimmige spionagethriller die zich afspeelt in de echte wereld.
De vergelijkingen met Samsung en TCL zijn ook interessant. Vooral het ontbreken van Dolby Vision bij Samsung valt op. De Dolby Vision beelden van LG en TCL voelen tegelijkertijd aangenaam warm, krachtig en natuurlijk aan. Na LG en TCL met elkaar vergeleken te hebben, zou ik zeggen dat de Zuid-Koreaanse tv links wint; de Chinese tv rechts is een beetje overboord gegaan met het contrast.
Zwarte crush en schaduwdetails
Hoe presteert de nieuwste LG OLED in donkere scènes? Voor deze test komt de eerste scène uit "Blade Runner 2049" in beeld. De OLED TV's van LG en Sony (QD) zijn heerlijk donker. Als je tegen het licht in filmt, is het effect dat al het andere in zwarte silhouetten verandert. Dit is dus geen geval van black crush, wat betekent dat alle details worden opgeslokt door de duisternis. De modellen van LG hebben echter wel een groenige tint. De beelden van Sony en TCL zien er veel warmer uit.
De Mini LED TV van TCL ter vergelijking laat goed zien wat ik bedoel met het "heerlijk donkere" OLED-beeld van LG. Dat van TCL is veel te helder en brengt details naar voren waar die er niet zouden moeten zijn. Dit komt door het heldere LCD beeld dat wordt veroorzaakt door de onderliggende technologie. Als je overdag in een lichte kamer bent, is het een zegen vergeleken met de meeste OLED TV's. Het is echter een vloek als je in een donkere kamer naar donkere scènes kijkt. Bovendien is er een sterk blooming effect - dat soort halo dat je krijgt rond heldere objecten tegen een donkere achtergrond. Kijk bijvoorbeeld eens goed naar de ramen.
helderheidsgradaties
En hier is een laatste beeldtest: helderheidsgradaties. Het is interessant hoe verschillend de G2 en G3 dezelfde scène interpreteren. Het vorige model geeft het weer in tinten die warmer en kitscheriger zijn dan de G3 doet. Het huidige model vertrouwt op een gematigde, maar meer natuurlijke kleurweergave. Persoonlijk vind ik dat Sony's QD OLED paneel het beste omgaat met de heldere beelden; voor mij ziet het er helderder maar toch natuurlijker uit dan de concurrentie. Wat betreft de zon op de achtergrond heeft geen enkele tv in de video een duidelijk voordeel ten opzichte van de andere. Hij is goed zichtbaar als een bol aan de hemel.
Processor: het gebruikelijke sterke niveau
De processor is het brein van de tv. Zijn belangrijkste taak is het ontvangen, verwerken en vervolgens weergeven van beeldsignalen. In deze context betekent verwerken het herkennen van slechte beeldkwaliteit en deze verbeteren. Dit is wat LG erover zegt: "META Booster brengt luminantie en ware kleurexpressie naar een ander niveau, samen met rijkere HDR-expressie, zodat je realistischere beelden kunt ervaren met een helderheid die tot twee keer hoger is dan voorheen." Nou, nou.
Wat ze eigenlijk zeggen door al deze uitgebreide marketingpraat heen is dat de processor gebouwd is om ruis te verwijderen, kleuren te verbeteren, randen gladder te maken, bewegingen vloeiender te maken en ontbrekende pixelinformatie toe te voegen.
Bewegingsverwerking en judder
Voor deze test wil ik de processor laten zweten. Concreet, door te kijken naar judder. Iets waar alle tv's last van hebben. Vooral bij lange camerabewegingen. Sam Mendes' "1917" zit vol met zulke stabiele, langzaam vloeiende camerabewegingen, waardoor het perfect is voor de judder test. In mijn vergelijking met modellen van andere fabrikanten let ik vooral op de verticale balken in de schuur, om te controleren of ze vloeiend door het beeld lopen of judderen.
LG's Alpha 9-processor van de zesde generatie heeft dit jaar ook laten zien waar hij van gemaakt is. Als ik Clarity in de instellingen op Natuurlijk zet, is er nauwelijks een spoortje trillingen te zien. Daarentegen doet de Japanse fabrikant Sony in de tweede vergelijking nauwelijks aan actieve judderreductie. In de ogen van Sony moeten films een beetje schokkerig zijn - zoals ze waren in de bioscoop voor het digitale tijdperk. Lekker ouderwets. Voor mij is het te veel.
In de derde vergelijking komt de OLED Neural Quantum processor van Samsung om de hoek kijken. Ik heb het beeld daar gefilmd in Filmmaker Mode. Standaard is de judder reduction volledig uitgeschakeld. Als ik het verhoog van 0 naar 7, is de judder zichtbaar als je erop let, maar het is nooit opdringerig. Vergeleken met LG ziet het beeld er nu nog vloeiender uit. Ik vind het mooi.
Laten we naar de volgende scène uit "1917" gaan. Ook hier vormt het camerawerk van Mendes een enorme uitdaging voor de meeste processors. Harde randen voor een wazige achtergrond - zoals de helmen van de twee soldaten hieronder - vormen een bijzondere uitdaging. Zowel de processor als de pixels moeten ongelooflijk snel reageren.
De Alpha 9-processor van LG vertoont ook hier geen zwakte. De processor van Sony blijft opnieuw een beetje achter.
Pixelreactietijd
Volgende, het Apple origineel For All Mankind. Ik wil zien hoe lang het duurt voordat een enkele pixel van kleur verandert. Je kunt zien of de pixels niet snel genoeg van kleur veranderen als het beeld er uitgesmeerd uitziet - een effect dat bekend staat als "ghosting". Wanneer de camera over het oppervlak van de maan beweegt, let dan op de tekst die er overheen staat.
Geen van de tv's laat hier zwakke punten zien. LG laat hooguit een klein beetje ghosting zien aan het begin. Maar het is nauwelijks merkbaar. Al met al goede prestaties. Dat is geen verrassing, want OLED TV's hebben uitstekende responstijden. Daarom worden ze ook beschouwd als geweldige gaming monitoren. LCD TV's zijn in dit opzicht in het nadeel. Dat kun je aan het einde van de video zien als je hem vergelijkt met de mini-LED van TCL. Eerlijkheidshalve wil ik wel benadrukken dat deze vergelijking is gemaakt met het C82 model, dat ruim twee jaar ouder is dan de G3 van LG. Het voorbeeld is alleen bedoeld als illustratie. De vorig jaar uitgebrachte opvolger van TCL, de C92, is in dit opzicht een duidelijke stap vooruit.
Upscaling
Nu een van de moeilijkste tests: upscaling. Ik wil zien hoe goed de processor materiaal van lagere kwaliteit opwaardeert. Bijvoorbeeld Blu-rays of goede oude live televisieprogramma's. Of The Walking Dead. De serie is bewust opgenomen op 16 mm film om de ouderwetse korrel te behouden die het gevoel van een gebroken, post-apocalyptische wereld creëert.
Zoals gewoonlijk slaat LG ook hier weer een goed figuur. Ik zeg zoals gewoonlijk, omdat de processors van LG door de jaren heen bijzonder goed zijn gebleken in het upgraden van inferieure bronnen. Dat daarboven is een HD-beeld van SDR-kwaliteit met ongeveer 2 miljoen pixels - opgeblazen tot 8,3 miljoen pixels. De processor van Sony heeft misschien iets meer beeldscherpte, maar LG creëert zo goed als geen compressieartefacten en veel minder ruis. Stop de video bij 00:16 en kijk naar het donkere gebied tussen de twee mannen om te zien wat ik bedoel.
Samsung's Neural Quantum processor in de laatste vergelijking doet het het beste met deze scène; het beeld is scherp, aangenaam warm en rijk, maar toch natuurlijk. En er is nauwelijks beeldruis. Alleen op het gebied van compressie artefacten ligt LG duidelijk voor.
Gamen: invoervertraging en spelmodus
Ook dit jaar hoopt LG zijn OLED TV te positioneren als de beste gaming TV op de markt. LG heeft er altijd naar gestreefd om gamers voor zich te winnen. Dat is duidelijk als je kijkt naar de LG OLED Flex, die begin dit jaar werd uitgebracht. Het is een tv die met één druk op de knop kromtrekt - en mijn collega Samuel Buchmann tot waanzin dreef, met als reden ABL.
Het probleem met ABL is dat het het gamen kan verstoren. Als ik bijvoorbeeld een wedstrijd speel in FIFA 23, kunnen er minuten voorbij gaan zonder dat er een cutscène is. De software registreert dat de gemiddelde helderheid nauwelijks is veranderd en concludeert dat het een statisch beeld is. Om het paneel te beschermen, vermindert het de helderheid - tot het punt dat ik de bal nauwelijks kan volgen. Om van ABL af te komen, moet ik het spel dan kort pauzeren zodat het beeld verandert en het pauzemenu verschijnt. Dit gebeurde zelden bij eerdere LG OLED TV's. Bij de G3 daarentegen vaker. Waarschijnlijk omdat de META technologie het beeld zoveel helderder maakt dat ABL agressiever moet ingrijpen om oververhitting en inbranden te voorkomen.
Gebeurde dit ook in andere spellen?
Nee. Niet één keer. Tijdens mijn testperiode van vier weken speelde ik voornamelijk Star Wars Jedi: Survivor en Spider-Man: Miles Morales. ABL greep geen enkele keer in. Dat is geen wonder, gezien alle scènewisselingen en cutscènes. De FIFA-serie lijkt gewoon gevoelig te zijn voor ABL.
Nou dan, wat nog meer? Bij het meten van de kleurnauwkeurigheid in de spelmodus krijg ik een solide gemiddelde Delta E van 4,44 (lees het gedeelte over kleurfouten verderop als je meer details wilt). Dit is zeker geen referentiebeeldniveau. Maar het is een van de beste waarden die ik ooit heb gemeten in de Game Mode. Alleen de TCL C92 was beter met een dE van 4,19.
Op naar de input lag. Met behulp van het meetapparaat van Leo Bodnar, heb ik een gemiddelde input lag gemeten van 10,1 milliseconden voor een UHD-beeld met 60 frames per seconde. Dat is erg goed. Daarnaast ondersteunt de tv alle functies die relevant zijn voor gamers:
- 4x HDMI 2.1 poorten (4K120Hz)
- Auto Low-Latency Mode (ALLM)
- Quality Motion Smoothing (QMS)
- Variabele framerate (Nvidia G-Sync, AMD Freesync Premium en HDMI Forum VRR)
LG is - net als Samsung, Sony, Philips, TLC en Panasonic - een samenwerking aangegaan met veel grote gamestudio's als onderdeel van de HGiG, oftewel HDR Gaming Interest Group. Volgens de fabrikant moet dit ervoor zorgen dat HDR wordt weergegeven zoals de gameontwikkelaars het bedoeld hebben - zoals bij het spelen van Spider-Man: Miles Morales op de PlayStation 5.
In vergelijking met zijn voorganger (maar ook met de andere fabrikanten behalve TCL) maakt de G3 snel duidelijk welke van de twee tv's de meest nauwkeurige kleuren tevoorschijn tovert. Daarnaast valt me op dat zwart ook echt zwart is, dat de randen er scherp uitzien en dat het beeld scherp blijft, zelfs tijdens snelle en schokkerige camerabewegingen. Let op het donkere silhouet van Miles tegen het licht, de gedetailleerde texturen van het besneeuwde New York en het detail in de wolken. Zo ziet een goede spelmodus eruit.
Leuk! Net als vorig jaar biedt LG een speciaal submenu waar je de instellingen voor gaming kunt aanpassen en de huidige framerate kunt bekijken. Heel belangrijk is het feit dat de LG G3 de VRR-120Hz modus van de PS5 zonder problemen ondersteunt.
Smart OS: webOS
LG vertrouwt op webOSdat in 2021 volledig werd herzien en nu sterk lijkt op de oude versie van Google TV - tot mijn grote ongenoegen. Het oude webOS was strak. Als je op de Home-knop drukte, opende je alleen een app-balk onderaan het scherm. Nu opent er een heel venster vol tegels. Het ziet er onoverzichtelijk uit.
Google had dit probleem ook. Na de voorjaarsschoonmaak van vorig jaar is het besturingssysteem van Google echter een stuk opgeruimder. LG doet het tenminste zonder de irritante en volstrekt onbehulpzame film- en serieaanbevelingen in de nieuwste versie, webOS 23. In plaats daarvan word je nu begroet door een groot scherm dat je uitnodigt om te ervaren wat er nieuw is in LG webOS - en het brengt je direct naar de app store.
En dan is er nog het nieuwe besturingssysteem van LG webOS.
Dan is er nog de app-balk, de belangrijkste balk. En het is nu ook de kleinste. Vervolgens kan ik naar beneden scrollen, wat vloeiend en responsief aanvoelt dankzij de goede processor. Maar het is ongeveer net zo sexy als de mengelmoes van tegels die me verbonden apparaten en de smart home hub laten zien, samen met god weet wat nog meer.
Een leuk extraatje: als ik de functie Always On in het menu activeer, gaat de TV niet uit als ik op de stand-by knop druk, maar schakelt hij over naar een kunstmodus. Ik kan ervoor kiezen om een klok, een schilderij of een bewegend beeld weer te geven. Dit is bedoeld om het rechthoekige zwarte gat op te vrolijken dat een TV anders is als hij uit staat, bij laag vermogen en lage helderheid.
Het dieptepunt: terug aan de top - maar voor hoe lang?
Het einde van de heerschappij van LG's oudere maar daardoor volwassen (W)OLED technologie is misschien niet zo nabij als ik een jaar geleden dacht. LG heeft de concurrentie niet alleen ingehaald, maar ook ingehaald. Tenminste, de modellen van de concurrentie van vorig jaar. Dat noem ik nog eens een comeback op maat!
LG's succes is voor een groot deel te danken aan de nieuwe META technologie. Deze omvat de Micro Lens Array (bolle microlenzen), die het gegenereerde licht focust en versterkt. Daarnaast is het gekoppeld aan een verbeterd algoritme - de META booster - die selectief de maximale helderheid verhoogt. Samen zorgt dit voor de helderste OLED TV die ik ooit heb getest. Met afstand. En dat zonder afbreuk te doen aan de perfecte zwartniveaus die zo kenmerkend zijn voor OLED's. Dit wordt aangevuld met een opmerkelijk hoge kleurgetrouwheid, rechtstreeks uit de doos en zonder kalibratie. Het is een droom die uitkomt.
Het valt echter nog te bezien of de G3 zijn toppositie tot het einde van het jaar zal vasthouden. De volgende review is die van de Samsung S95C, de opvolger van de allereerste QD OLED die vorig jaar werd gelanceerd. Je kunt de review uiterlijk eind juli of begin augustus verwachten. Eens kijken of het concurrerende bedrijf uit Zuid-Korea op zijn lauweren heeft gerust...
Afbeelding voorkop: Luca FontanaAvonturen beleven en sporten in de natuur en mezelf pushen tot mijn hartslag mijn ritme wordt - dat is mijn comfortzone. Ik geniet ook van rustige momenten met een goed boek over gevaarlijke complotten en koningsmoordenaars. Soms raak ik meerdere minuten opgewonden van filmmuziek. Dit komt zeker door mijn passie voor cinema. Wat ik altijd al heb willen zeggen: "Mijn naam is Groot."