Review
Mijn boorgereedschap en ik: In "Foundry" bouw ik de wereld zoals ik hem graag zie
van Debora Pape
De ontwikkelstudio van "Satisfactory" heeft fans nog een paar cadeautjes gegeven met de volledige release-update. Een snelle reisfunctie via portalen is slechts een van de nieuwe functies.
Vijf en een half jaar - zo lang heeft de early access-fase van de fabrieksbouwsimulator "Satisfactory" geduurd. De Zweedse ontwikkelstudio "Coffee Stain" had vanaf het begin gezegd dat er geen vast tijdschema was voor de volledige release: ze wilden "Satisfactory" samen met de fans ontwikkelen. En die sprongen massaal op het spelconcept. "Suchtisfactory" is de naam die het spel heeft gekregen in de lopendebandscène. De volledige release komt als het spel klaar is.
En nu is het zover. Op 10 september is "Satisfactory" eindelijk uitgebracht in versie 1.0. Als je "Satisfactory" niet kent: Hieronder vind je een korte introductie.
De volledige release bracht "Satisfactory" nieuwe spelersrecords: 104.677 spelers speelden het spel kort daarna op hetzelfde moment, volgens SteamDB. Early Access verliep ook vrij comfortabel voor een indiegame in een nichegenre met 15-30.000 mensen die op hetzelfde moment actief waren op Steam.
"Satisfactory" bereikt en betrekt zijn fans, wat ook tot uiting komt in de recensies: Sinds de Steam-release in 2020 heeft "Satisfactory" meer dan 145.000 recensies ontvangen - waarvan 97 procent positief. De game werd in 2019 in eerste instantie exclusief uitgebracht op de Epic Games Store, waar het momenteel een spelersbeoordeling heeft van 4,9 van de 5 sterren.
Update 9 is nu ook live met de volledige release. De patch notes vermelden een hele armada aan nieuwe content en "te gekke sciencefictionfuncties". Er is nu ook een achtergrondverhaal. Ik heb sinds de update niet meer in het spel gekeken en wil niets verklappen. Je kunt informatie over het verhaal hier vinden.
Al jaren zijn er verschillende "werk in uitvoering"-items in "Bevredigend", die nu eindelijk een doel hebben. Met het vorige WiP-erts "S.A.M." (Strange Alien Matter) kun je grondstoffen omzetten in andere grondstoffen, zoals kalksteen in ijzer. Je hebt het erts samen met de WiP-vondsten, de Mercer Spheres, die ook al lang beschikbaar zijn, nodig voor het "dimensionale depot": als je onderdelen in zo'n depot in een andere dimensie opslaat, zijn ze op elk moment voor je beschikbaar. Dit betekent dat je ze niet langer in je inventaris hoeft te hebben om ze te kunnen gebruiken.
"Koffievlek" vervult ook de wens van velen voor een snelreissysteem. De update brengt portalen waarmee je snel naar andere locaties op de kaart kunt teleporteren. Er wordt echter gezegd dat ze veel stroom verbruiken en alleen beschikbaar zijn in het geavanceerde spel. De "Quantum Enp>" is ook een wens van velen. De "Quantum Encoder" is het nieuwe meest geavanceerde gebouw in het spel. Je gebruikt het om complexe onderdelen te maken. Je hebt de nieuwe grondstof "Excited Photonic Matter" nodig om te kunnen werken. Ook nieuw is "Ficsonium", een radioactieve grondstof die je vrijspeelt op het hoogste niveau en die je kunt gebruiken als brandstof in kerncentrales.
Hier is een blik op kwantumtechnologie:
Wat veel vrienden van transportoptimalisatie zeker zal bevallen: Mark-6 transportbanden zijn nu verkrijgbaar. Ze transporteren 1200 items per minuut, 420 items meer dan Mark 5 transportbanden.
De update brengt nog meer gebouwen en veel nieuwe cosmetische opties voor je personage en het uiterlijk van je fabriek. Er zijn ook veel verbeteringen aangebracht aan de balans en de levenskwaliteit. Een terugkeer naar het spel kan daarom de moeite waard zijn voor veteranen.
Ken je "Bevredigend" niet? Oké, stel je voor dat je voor een meedogenloos bedrijf werkt en dat je op een ongerepte, idyllische buitenaardse planeet wordt gedropt om deze voor zijn volle waarde te exploiteren. Je begint met het zoeken naar ijzer- en koperafzettingen in een eerstepersoonsperspectief en, als je wilt, met maximaal drie vrienden, en ontgint deze grondstoffen eerst met de hand en later met mijnbouwmachines.
Je verwerkt de grondstoffen tot steeds complexere onderdelen. Je hebt al snel transportbanden nodig om mijngebouwen met verwerkingsmachines te verbinden. Je stilt de honger van je groeiende fabriek naar elektriciteit met rijen en rijen kolencentrales. De donkere uitlaatgassen van de elektriciteitscentrales zien er echt betoverend uit in de schone lucht van de planeet, vooral sinds de update naar Unreal Engine 5 in november 2023.
Met verschillende updates in de loop van de tijd is er een nieuwe versie van Unreal Engine 5 uitgebracht.
Met verschillende updates in de loop van Early Access zijn er veel nieuwe mechanieken toegevoegd als aanvulling op het transportsysteem met lopende banden in "Satisfactory", waaronder voertuigen, treinen, pijpleidingen, vliegende drones en - als vervanging voor jezelf en omdat je snel kunt reizen - "hypertubes". Dit zijn buizen die je kunt gebruiken om je snel te verplaatsen tussen je mijnbouw- en productiegebieden.
Je productielijnen hebben steeds meer ruimte nodig, dus oude bomen moeten wijken voor industrialisatie: De kettingzaag is je beste vriend. Meren en hele landschappen verdwijnen onder de fundamenten van je gigantische fabriek. Er zijn ook vijandige dieren, die je eerst met een verdovingsgeweer uit je bestaan schiet. Maar verwacht geen golven aanvallers zoals in de peetvader van het fabrieksbouwspel "Factorio".
Als je van het fabrieksbouwgenre houdt, vind je misschien ook "Dyson Sphere Programme" of het recentere "Foundry" leuk.
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.