Nintendo Alarmo getest: beter dan verwacht
24/10/2024
Vertaling: machinaal vertaald
Nintendo's nieuwsgierige Alarmo wekker is leuk. Het is verdomd cool om op te staan met geluiden uit Nintendo-games. Helaas heeft de felrode klok te weinig instelmogelijkheden.
De hele wereld wacht op de Switch 2, maar Nintendo brengt in plaats daarvan een wekker uit. De Alarmo interactieve wekker is uitgerust met een bewegingssensor en talloze geluiden uit Nintendo-games. Deze moeten mij helpen om 's ochtends gemakkelijker op te staan en de dag vol energie te beginnen.
Ik heb de wekker van Nintendo een week getest - en was aangenaam verrast.
Werking en bediening: top
Alarmo ziet eruit alsof het rechtstreeks uit een Mario-spel komt. De felrode behuizing van het horloge valt op op mijn nachtkastje. Het ontwerp is misschien een kwestie van smaak, maar Nintendo is zeker geslaagd in de afwerking - het apparaat voelt hoogwaardig aan.
Er zitten twee zwarte voetjes aan de achterkant van de wekker. Er zit een kleine rubberen bevestiging aan de onderkant om te voorkomen dat de Alarmo wegglijdt wanneer hij wordt bediend.
Ik bedien het horloge voornamelijk met de grote plastic knop bovenop. Ik draai hem naar links of rechts om door de menu's te navigeren. Om iets te bevestigen, druk ik op de knop. Het voelt cool en is zelfs na een week nog leuk. Er zitten ook twee kleine knoppen op de bovenkant. Een terugknop en een knop die ik gebruik om nieuwe berichten op te roepen met tips en statistieken over mijn slaapgedrag.
De wekker van Nintendo heeft geen batterij en moet altijd aangesloten zijn op de stroomvoorziening. De USB-C kabel is aan de onderkant bevestigd en kan tussen de twee pootjes door worden getrokken. Hierdoor is hij niet zichtbaar, afhankelijk van de kijkhoek en plaatsing van de klok.
Alleen het display van het horloge heeft me niet helemaal overtuigd. Het is niet rond, zoals veel persmateriaal en mijn eigen foto's suggereren. Het scherm is rechthoekig en vult ongeveer de helft van de beschikbare ruimte. Ook jammer is dat het geen OLED-scherm is. s Nachts kan ik daarom de omtrek van het gloeiende vierkant zien, zelfs met een donkere achtergrond.
Wakker worden met Nintendo
De wekker is voorzien van alarmgeluiden uit de volgende games: "Super Mario Odyssey", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Splatoon 3", "Pikmin 4" en "Ring Fit Adventure". Als ik de wekker aansluit op internet, worden "Animal Crossing" en "Mario Kart 8" ook toegevoegd via een gratis update.
Er zijn zeven verschillende scènes voor elk spel die gebruikt kunnen worden om me wakker te maken. Deze scènes bestaan meestal uit een stukje muziek en geluiden uit het betreffende spel. De LED in de knop licht ook op in verschillende kleuren als het alarm wordt afgespeeld. Hoewel ik eerst sceptisch was, hebben de onconventionele alarmgeluiden me snel over de streep getrokken.
Het voelt gewoon cool om wakker te worden met achtergrondmuziek van "Breath of the Wild" terwijl ik luister naar Link die door de lucht fladdert op zijn paraglider. Of mijn ogen te openen met de themamuziek van "Super Mario Odyssey" terwijl Mario op de achtergrond een kettinghond in elkaar slaat. Ik word wakker met een knus, nostalgisch gevoel en heb echt zin om de spellen nog een keer te spelen.
Het is ook cool dat ik de keuze van de wake-up call aan het toeval kan overlaten - voor alle scènes of beperkt tot een specifieke game. Dus de ene ochtend word ik wakker met de fitnessinstructeur uit "Ring Fit Adventure" en de volgende ochtend met een vuurbal uit "Splatoon 3". Je kunt alle beschikbare wekkergeluiden beluisteren in deze video watch:
De eerder genoemde bewegingssensor van het horloge wordt gebruikt tijdens het alarmproces. Als ik beweeg terwijl het alarm afgaat, wordt het stiller en speelt het na voldoende beweging een meer ontspannen versie van het weksignaal af.
Ik kan het alarm helemaal stoppen als de sensor registreert dat ik uit bed ben gestapt. Er klinkt dan een korte fanfare en de wekker schakelt over naar de monitoringmodus. Dit betekent dat als ik binnen een uur weer naar bed ga, het alarm opnieuw begint. In geval van nood kan ik de bewegingssensor handmatig uitschakelen door op de knop te drukken en het alarm volledig uit te schakelen.
Als ik te lang blijf liggen, wordt het alarm heel onaangenaam. In Super Mario Odyssey terroriseert Bowser me met zijn stem en explosies. In "Breath of the Wild" begint de piano te tokkelen en word ik doelwit en aangevallen door een van de genadeloze "Guardians". Een geluid dat me jaren na de release van het spel nog steeds in paniek brengt.
Ik kan de intensiteit instellen - dat wil zeggen hoe snel en hard ik gewekt wil worden - in drie intensiteitsniveaus. De bewegingssensor kan ook volledig worden uitgeschakeld voor de wekoproep. In dat geval kan ik het alarm alleen op de traditionele manier uitschakelen door op de knop te drukken.
Leuke gadgets
De sensor wordt ook gebruikt voor andere functies van het horloge. Alarmo speelt bijvoorbeeld automatisch ontspannende "sluimergeluiden" af na mijn ingestelde bedtijd als ik naar bed ga. Ik vind vooral de "Breath of the Wild"-versie cool, waarmee ik het gezellige geknetter van een kampvuur hoor.
's Nachts registreert het horloge met de bewegingssensor ook mijn bewegingen terwijl ik slaap en vat ze de volgende avond voor me samen. Een leuke gimmick, maar meer ook niet. Met mijn Garmin horloge krijg ik veel nuttiger informatie over mijn slaapgedrag.
's Nachts wordt de sensor ook gebruikt om het scherm aan en uit te zetten. Als het horloge detecteert dat ik beweeg, licht het scherm automatisch op. Dit werkt goed, ook al is de sensor hiervoor iets te gevoelig ingesteld en licht het scherm te vaak op.
Zonder bewegingssensor is er nog een gimmick die ik erg leuk vond: de uursignalen. Alarmo kan op het hele uur grappige geluiden maken. Afhankelijk van welk spel ik als wekker heb ingesteld, hoor ik kleine Pikmin die worden geplukt of Mario die munten verzamelt - soms meer, soms minder, afhankelijk van de tijd. Een eenvoudige functie, maar een die altijd een glimlach op mijn gezicht tovert.
Girlfriend en hond zijn niet blij
In mijn testen werkt de bewegingssensor altijd betrouwbaar - zolang ik alleen in bed lig of alleen opsta. Mijn vriendin kan 's ochtends niet meteen uit bed springen als er een alarm afgaat. Als ik uit bed kom, herkent Alarmo dit. Het apparaat speelt de fanfare af, stopt het alarm en start de bewakingsmodus. Als mijn vriendin, die in bed heeft gelegen, vervolgens beweegt en in het zicht van de sensor komt, gaat het alarm weer af. Als ze opstaat, gaat Alarmo weer af. Als ze opstaat, herkent Alarmo dit niet altijd omdat ze aan de andere kant van het bed uitstapt. Het alarm blijft dan afgaan. Vervelend.
Ik heb hetzelfde probleem met mijn hond. In het weekend laten we onze harige vriend Lino 's ochtends in bed om even met hem te knuffelen. Als we opstaan en Lino blijft in bed, wordt de wekker opnieuw geactiveerd door zijn bewegingen.
Ik zou graag een optie willen om de vervelende bewakingsmodus uit te schakelen - zodat ik de bewegingssensor samen met mijn vriendin en hond kan gebruiken. Zonder deze optie heb ik geen andere keuze dan volledig over te schakelen op de wekoproep met knop en het zonder de bewegingssensor te doen.
Te weinig opties
Ik zou ook graag meer instelmogelijkheden voor de wekker hebben. Alarmo laat me maar één alarm opslaan. Als ik iets verander - of het nu de tijd is of de intensiteit van het alarmgeluid - moet ik altijd bij het begin beginnen. Dit is een onnodige beperking die de functionaliteit en flexibiliteit van het apparaat enorm beperkt.
De "sluimergeluiden" zijn ook beperkt - deze worden niet langer dan vijf minuten afgespeeld. Veel te kort voor de meeste mensen om mee in slaap te vallen. Het is ook vervelend dat ik ze niet handmatig kan starten of de geluiden onafhankelijk van het geselecteerde alarm kan selecteren - als "Pikmin" is gedefinieerd als het alarmgeluid, worden ook de "Pikmin" snooze-geluiden afgespeeld.
Hetzelfde geldt voor de uurtonen. Ze hebben nog een addertje onder het gras waar mijn vriendin en Lino een hekel aan hebben. Ze gaan automatisch aan nadat een alarm is afgelopen. Afgelopen maandag stond ik om zes uur op - mijn vriendin en de hond werden in bed nog twee keer lastig gevallen met irritante uursignalen en hadden geen idee hoe ze die uit moesten zetten. Dus ook hier heb ik geen andere keuze dan de eigenlijk supercoole uurtonen helemaal uit te zetten.
Laten we hopen dat Nintendo het horloge in toekomstige software-updates niet alleen uitrust met extra geluiden, maar ook met nieuwe functies. In ieder geval zal Alarmo ook na de test in mijn slaapkamer ingeplugd blijven - ook al kan ik het vreemde apparaat maar zelden optimaal gebruiken.
Alarmo is momenteel alleen beschikbaar voor abonnees van het "Nintendo Switch Online" abonnement. Het is de bedoeling dat het apparaat in januari 2025 in de verkoop gaat.
Vind meer informatie over Alarmo in de nieuwste podcastaflevering van Tech-telmechtel.
Conclusie
Beter dan verwacht, maar er komt nog meer
De wekker van Nintendo heeft een opvallend ontwerp, uitstekende afwerking en leuke bediening. Wakker worden met Nintendo-geluiden is verrassend leuk, vooral met het gebruik van de bewegingssensor. Ook de andere gimmicks, zoals uursignalen, sluimergeluiden en slaapstatistieken, zijn een succes. Helaas heeft de wekker te weinig instelmogelijkheden. Als je niet alleen in bed slaapt, zul je het daarom zonder veel leuke functies moeten doen.
Pro
- Opvallend ontwerp en uitstekende bediening
- Geweldige alarmen die gewoon leuk zijn
- Spannend gebruik van de bewegingssensor
- Ontspannende "sluimergeluiden"
Contra
- Te weinig opties beperken de functionaliteit
- werkt niet betrouwbaar met meerdere mensen (of honden)
Omslagfoto: Domagoj Belancic
Domagoj Belancic
Senior Editor
Domagoj.Belancic@digitecgalaxus.chMijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.