Sony Playstation 5 Pro Digital Edition
Playstation 5 Pro getest: voor liefhebbers zoals ik
De PS5 Pro is aanzienlijk sneller dan de standaard PS5. Iedereen die ontevreden is over de prestaties van de huidige console zal blij zijn. De voordelen zijn echter niet altijd meteen duidelijk.
Het is het hoogtepunt van elke upgrade van een grafische kaart: tonnen games installeren en na de kwantumsprong genieten van betere graphics en prestaties. De overstap van de PS5 naar de PS5 Pro is niet zo drastisch. De nieuwe Playstation mag zich echter met recht de snelste console op de markt noemen. Enthousiastelingen zoals ik zijn blij met de vele verbeteringen - ook al moet ik sommige met een vergrootglas zoeken.
Sneller, meer geheugen, maar geen schijfstation
Sony benadrukte drie belangrijke pijlers bij de lancering van de PS5 Pro: een verbeterde grafische processor, verbeterde ray tracing en upscaling via AI. De console heeft 67 procent meer verwerkingseenheden en het geheugen is 28 procent sneller. Simpel gezegd is de console krachtiger en kan hij games er mooier uit laten zien. Soms door meer ray tracing effecten die de belichting, reflecties, schaduwen, etc. beïnvloeden. Soms door de nieuwe upscalingtechnologie "Playstation Spectral Super Resolution" - afgekort PSSR - waarmee lagere resoluties worden opgewaardeerd naar hogere resoluties en het beeld er toch scherp uitziet.
Er is ook twee terabyte aan geheugen, wat meer dan welkom is. De originele PS5 heeft 825 gigabyte en de Slim heeft één terabyte. Alle drie kunnen ze worden uitgebreid met een M2 SSD. Het feit dat de nieuwe console geen Blu-ray drive heeft is niet bijzonder "pro". Je kunt dit achteraf inbouwen, maar dat kost je nog eens 130 frank. De PS5 Pro is absoluut een dure upgrade.
Met Wi-Fi 7 ondersteunt de Pro de nieuwste draadloze technologie voor snellere downloads - mits je router hiermee is uitgerust. Als alternatief kun je nog steeds een ethernetkabel aansluiten. Aan de voorkant zitten nu twee USB-C poorten in plaats van één USB-A en één USB-C poort. Aan de achterkant zitten nog steeds twee USB-A poorten.
De PS5 Pro is iets kleiner dan de standaard PS5. Hij heeft ook de kenmerkende zwarte groeven in het midden. Voor de rest blijft hij trouw aan het futuristische ontwerp.
Het hangt van de game af
Niet zoals bij een pc-upgrade, draaien games met de PS5 Pro niet over de hele linie beter of zien ze er mooier uit. Het verschilt van spel tot spel. Er zijn drie categorieën:
- Games met een PS5 Pro patch
- Games die profiteren van de PS5 Pro zonder patch
- Games die geen voordeel hebben van de PS5 Pro
Er is helaas geen filter of zoekfunctie om gepatchte games weer te geven. Zelfs met de nieuwe functie: "Verbeter de beeldkwaliteit voor geselecteerde PS4-games op PS5 Pro-consoles", die je kunt vinden in de systeeminstellingen, weet ik niet welke games er daadwerkelijk gebruik van maken.
Ik heb bij het testen puur op mijn persoonlijke indrukken vertrouwd. Met andere woorden, grafische verbeteringen die ik met mijn blote ogen kan herkennen en merkbaar soepelere gameplay. Ik kan de framerate niet meten. Dit heeft als voordeel dat ik me niet laat beïnvloeden door getallen.
Games met PS5 Pro patch
De meeste games die ik heb uitgeprobeerd zijn al voorzien van een patch. Colleague Domagoj heeft een overzicht samengesteld van alle games met een PS5 Pro update. Er zijn vooral nieuwe Pro grafische opties. "Horizon Forbidden West" neemt de PS5 kwaliteitsmodus en verdubbelt de framerate van 30 fps naar 60 fps. Er is echter nog steeds een 30 fps kwaliteitsmodus op de Pro. Ik moet goed kijken voor de grafische verbeteringen in de lichteffecten en water-, rook- en vuuranimaties. Het verschil tussen de prestatiemodus en de kwaliteitsmodus is visueel veel kleiner dan op de standaard PS5.
De ray tracing-reflecties in "Alan Wake 2" zijn duidelijk herkenbaar. De straat en de voertuigen worden weerspiegeld in het raam van het "Oh Deer Diners" aan de Pro. Iemand hangt een spandoek op straat en zijn weerspiegeling is duidelijk zichtbaar in een plas. Dit zorgt voor een levendigere wereld. Het spel ziet er ook iets vloeiender uit in de kwaliteitsmodus. De prestatiemodus daarentegen flikkert aanzienlijk minder dan op de standaard PS5.
Een interessant voorbeeld is "The Last of Us Part 1 Remastered". Het spel heeft een Pro-modus naast de bestaande modi Quality en Performance. Deze combineert de eerste twee en levert 60 fps bij maximale details. Dit wordt mogelijk gemaakt door PSSR upscaling, die het spel rendert in 1440p en dit opwaardeert naar 4K. Voor mij speelt de Pro-modus net zo soepel als de Performance-modus. En de upscaling is niet als zodanig herkenbaar. Het spel ziet er prachtig en haarscherp uit. Zo hoort het te zijn.
Een ander goed voorbeeld van de Pro is "Final Fantasy VII Rebirth". Ook hier krijg je het beste van twee werelden. De nieuwe Pro-modus combineert 4K-beeldkwaliteit met de soepele prestaties van de Performance-modus. Hoewel de drie vorige opties nog steeds beschikbaar zijn, kun je die gerust negeren.
De nieuwe ray tracing-opties van "Spider-Man 2" en "Ratchet & Clank: Rift Apart" zijn voor mij te veel van het goede. In de kwaliteitsmodus kan ik verschillende ray tracing-effecten voor belichting, reflecties en schaduwen in drie stappen aanpassen. Persoonlijk vind ik dat niet prettig op een console. Gelukkig kan ik alles op maximaal laten staan en draaien beide games soepel. "Spider-Man 2" haalt zelfs 60 fps met de ray tracing effecten die je op de PS5 in kwaliteitsmodus krijgt. Net als bij de meeste van Sony's eigen games zijn de verbeteringen minder merkbaar omdat de games al voortreffelijk geoptimaliseerd zijn.
Games die niet zijn veranderd en games die beter worden zonder patch
De laatste categorie omvat games die een vaste framerate hebben of om andere redenen niet kunnen profiteren van de betere prestaties van de PS5 zonder een patch. "Days Gone" bijvoorbeeld, met enorme hordes zombies, draait al op een stabiele 60 fps op de PS5. Ik merkte geen verbetering met de Pro.
Games als "Monster Hunter Wilds" vallen in de tweede categorie - in ieder geval de huidige bèta. Het speelt behoorlijk traag op de PS5. Op de Pro bestuurt mijn jager merkbaar behendiger en preciezer, zelfs zonder de officiële Pro-patch.
Bijna zonder uitzondering laten alle games die ik heb getest hetzelfde beeld zien: ze lopen soepeler en zien er beter uit op de PS5. Het is niet ongewoon om de eerdere kwaliteitsmodus te krijgen in combinatie met de voordelen van de prestatiemodus. De verschillen met de standaard PS5 zijn echter niet altijd even groot. En de besluitvormingsproblemen blijven. Wil ik de beste graphics of de meeste fps? Zelfs de PS5 Pro verandert daar niets aan.
Ik denk dat het bijna verplicht is om een tv te hebben met een variabele verversingsfrequentie (VRR) en minstens 120 Hz. Dit maakt veel games veel vloeiender op zowel de PS5 als de PS5 Pro.
Ik heb al mijn indrukken samengevat in de volgende tabel
Game | Verbesserungen | PS5-Pro-Patch? |
---|---|---|
«Alan Wake 2» | Qualitätsmodus: etwas flüssiger. Neue Raytracing-Reflexionen, die du etwas suchen musst, aber hübsch aussehen
Leistungs-Modus: weniger flimmern, bessere Schatteneffekte. Bild fällt visuelle weniger stark ab zum Qualitätsmodus als bei PS5 | ja |
«Demon’s Souls» | Qualitätsmodus: Ist dank 60 fps statt 30 fps spürbar flüssiger und macht den Leistungs-Modus praktisch überflüssig | ja |
«Final Fantasy VII Rebirth» | Neuer Pro-Qualitäts-Modus kombiniert bisherigen Qualitäts-Modus mit 60 fps. Läuft wunderbar flüssig, und sieht super aus. | ja |
«Hogwarts Legacy» | Qualitätsmodus: Soll bessere Raytracing-Reflexionen und Schatten bieten. Visuell kann ich keine Unterschiede feststellen. Spiel läuft im Schloss etwas flüssiger. | ja |
«Horizon Forbidden West» | Qualitätsmodus: Soll 60 fps bieten, was ich bezweifle. Ist aber definitiv flüssiger als auf der PS5. Visuelle Verbesserungen wie Licht, Rauch, Feuer etc. fallen nur auf, wenn du sehr genau hinschaust.
Leistungs-Modus: schärfer als Qualitätsmodus der PS5 | ja |
«Ratchet & Clank: Rift Apart» | Qualitätsmodus: Läuft mit allen Raytracing-Effekten dank VRR und 120 Hz angenehm flüssig.
Leistungs-Modus: Schafft 60 fps, und bekommt auch noch Raytracing-Reflexionen. | ja |
«Rise of the Ronin» | Nur noch zwei Modi, statt drei.
Qualitätsmodus: läuft deutlich flüssiger als auf der PS5 mit Raytracing. Und sieht schärfer aus. Leistungs-Modus: minimal flüssiger als Qualitätsmodus | ja |
«Spider-Man 2» | Qualitätsmodus: Muss sehr genau hinschauen, um etwas weniger Flimmern in den Haaren oder höhere Verkehrs- und Fussgängerdichte festzustellen. Beleuchtung wirkt etwas stimmiger. Läuft mit VRR butterweich.
Leistungs-Modus: Entspricht Qualitäts-Modus der PS5, aber mit 60 fps | ja |
«Star Wars: Jedi Survivor» | Läuft etwas flüssiger. Gut zu spüren in der Stadt auf Koboh. | ja |
«The First Descendet» | Bietet höhere Auflösung und bessere Qualität im Raytracing. Ausser etwas stimmungsvoller Beleuchtung, konnte ich keine Unterschiede erkennen. AMDs Frame Generation für mehr fps ist auch auf der PS5 verfügbar | ja |
«The Last of Us Part 1 Remastered» | Pro Modus bietet 60 fps und maximale Qualität. Läuft so flüssig wie Leistungsmodus und sieht so gut aus wie Qualitätsmodus. | ja |
«Monster Hunter Wilds» | Qualitätsmodus: deutlich flüssiger als auf der PS5 | nein |
«Days Gone» | Kann keinerlei Unterschiede zur PS5 feststellen | nein |
Volume, standaard en faceplates
Net als mijn PS5 bij de introductie is de PS5 Pro fluisterstil. Ik heb nog geen gamingsessies gehad die meerdere uren zonder onderbreking duurden, maar het ventilatorconcept lijkt in ieder geval niet slechter te zijn geworden.
Wat de PS5 wel heeft, maar de PS5 Pro niet, is een standaard om de console verticaal te plaatsen. In de verpakking zitten alleen twee kleine plastic clips voor een horizontale positie. Als ik deze gebruik zonder de optionele drive, wiebelt de console. Met de drive geïnstalleerd zijn de beugels verplicht als ik hem horizontaal wil zetten. Zonder de drive staat hij relatief stabiel, zelfs zonder standaard. Hetzelfde geldt voor verticaal gebruik.
Als je alternatieve frontplaten gebruikt op je huidige PS5, passen deze niet op de Pro. Alle drie de Playstation-modellen hebben afzonderlijke zijpanelen. Er zijn nog geen officiële frontjes voor de PS5 Pro.
Iedereen die al een SSD heeft geïnstalleerd in de PS5 kan deze zonder enige voorbereiding installeren in de PS5 Pro. Als je, zoals ik, al spellen hebt geïnstalleerd, zal het systeem je bij het opstarten vragen of je de duplicaten op de SSD wilt verwijderen. Alle andere blijven geïnstalleerd en kunnen direct worden afgespeeld.
Conclusie
Een duidelijke upgrade die niet iedereen nodig heeft
Heeft de PS5 wel een upgrade nodig? Als je jezelf deze vraag stelt of je speelt nog steeds op de PS4, dan is de PS5 Pro zeker niets voor jou. Maar als je je vaak hebt gestoord aan het gebrek aan ray tracing of lage framerates, dan is de upgrade zeker de moeite waard.
Bijna alle games die ik heb getest draaien beter en zien er beter uit op de PS5 Pro. Hoewel de prestaties makkelijker te herkennen zijn, moet ik vaak goed kijken of er grafische verbeteringen zijn. Nieuwe ray tracing effecten en dergelijke vallen minder op. Het grootste voordeel van de Pro is dat je vaak de kwaliteitsmodus van de PS5 krijgt in combinatie met de 60 fps van de prestatiemodus.
Toch is de PS5 Pro een upgrade tussen generaties, geen nieuwe generatie console. Veel games spelen nog steeds moeilijker dan ik zou willen in de kwaliteitsmodus. De Pro is niet het equivalent van een dure grafische kaart die alle hardwarevereisten van een pc kan opeten. De PS5 Pro elimineert geen compromissen tussen prestaties en visuele pracht. Maar ze zijn kleiner geworden en uiteindelijk krijg je een hele console voor de prijs van een goede grafische kaart.
Het enige wat me niet bevalt, afgezien van het forse prijskaartje en het ontbreken van een drive, zijn de extra grafische instellingen. Over zulke dingen wil ik me op een console geen zorgen hoeven maken. Het herinnert me eraan dat ik altijd wel ergens iets moet missen. Afgezien daarvan is de PS5 Pro een balsem voor iedereen die zich ergert aan de slechte prestaties of het gebrek aan detail van de PS5. En het is ook de beste plek om het aankomende "GTA 6" te spelen.
Pro
- Combineert kwaliteit en prestatiemodus van de PS5 in veel games
- 2 terabytes geheugen
- Rustig
Contra
- dure
- geen Blu-Ray drive
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.