
Speelde "Inzoi": De Sims op steroïden geeft me hoop
De nieuwe levenssimulatie van Krafton ziet er mooi genoeg uit om verliefd op te worden. Maar de innerlijke waarden tellen ook in een spel. Ook hier hebben de ontwikkelaars me niet teleurgesteld. Alleen mijn pc heeft moeite met het spel.
Ik maak een ontspannen wandeling langs het strand, trakteer mezelf op een heerlijke hotdog en maak een praatje met mensen. De nieuwe strandoutfit die ik in de kledingwinkel in de stad heb gekocht staat me goed. Ik moet meteen een selfie nemen. Daarna ga ik aan het werk in het IT-kantoor. Voor één keer neem ik een taxi zodat ik niet te laat ben.
Het klinkt als een normale dag - nou ja, behalve dan dat ik op het strand woon en niet in Zwitserland. Er zijn veel dingen mogelijk in het Lifesim-spel "Inzoi". En met mijn oneindige geld cheat kan ik me eindelijk mijn strandhuis, het beste eten en een dure auto veroorloven. In het echte leven heb ik alleen een (behoorlijk krachtige) computer nodig.

Vroegtijdige toegang en een grote prestatiedrang
Eerst wil ik je twee keer waarschuwen. Waarschuwing nummer één: "Inzoi" wordt pas op 28 maart in Early Access uitgebracht. Het zal ongeveer een jaar in deze fase zitten - en daarom nog een paar bugs en glitches hebben. De ontwikkelaar heeft me hier al voor gewaarschuwd. Waarschuwing nummer twee: je hardware zal zich flink in het zweet werken. Krafton heeft de compatibiliteitslijst alvast vrijgegeven, en die is niet zonder problemen:
Minimum:
- Processor: Intel i5-10400 of AMD Ryzen 5 3600
- Geheugen: 12 GB RAM
- Grafische kaart: Nvidia RTX 2060 of AMD Radeon RX 5600 XT
Aanbevolen:
- Processor: Intel i7-12700K of AMD Ryzen 7 7800X3D
- Geheugen: 16 GB RAM
- Grafische kaart: Nvidia RTX 3070 of AMD Radeon RX 6800 XT
Hoog:
- Processor: Intel i7-14700K of AMD Ryzen 7 9800X3D
- Geheugen: 32 GB RAM
- Grafische kaart: Nvidia RTX 4080 of AMD Radeon RX 7900 XTX
Ik heb zelf een AMD Ryzen 9 3900X processor, 32 GB RAM en een Nvidia RTX 3070 Ti. Daarmee zit ik ergens tussen de minimumeisen en de aanbevolen eisen in. Je hebt ook tussen de 50 en 75 GB geheugen nodig. Het spel past zich automatisch aan de hardware aan als je het de eerste keer speelt. Het resultaat is meestal oké voor mij. De zwakke punten worden merkbaar als ik mijn gebouw wil draaien in het spel of bijvoorbeeld op een uitkijkplatform. Dan loopt het spel vaak even vast of laat het niet de gewenste grafische kwaliteit zien. De flow van het spel is oké, maar de framerate blijft steken op 30 FPS.
Mijn Zois krijgen vorm
Ik heb veel opties voor mijn "Zois" - zoals de personages worden genoemd in "Inzoi" - meteen vanaf het maken van het personage. Naast hun uiterlijk kan ik ook hun gewenste leven kiezen. Dat laatste kan ik later in het spel ook nog aanpassen. Hetzelfde geldt voor hobby's en voorkeuren. Ik merk hier al glitches op. Veel van deze zullen worden verholpen bij de early access lancering - en natuurlijk ook daarna.

Het spel geeft vanaf het begin alle mogelijke leeftijdscategorieën. In "Sims" werden deze geleidelijk toegevoegd. Ik kies voor een getrouwd stel bestaande uit twee jongvolwassenen. Hetzelfde geslacht werkt ook: ik trouw met twee meisjes. Nu zoek ik een huis voor mijn gezinnetje.
Ik heb twee opties om te wonen: de grote stad Dowon en Bliss Bay, een stadje aan het strand. De laatste doet me denken aan Los Angeles, maar volgens de intro is deze gelijkenis "puur toeval". Ik kies ervoor om er een huis op het strand te bouwen. De ontwikkelaars hebben nog geen derde optie vrijgespeeld, Kucingku. Er wordt gezegd dat het overeenkomsten heeft met een plaats in Indonesië.
Koken en schilderen moet je leren
Ik heb veel vrijheid als het gaat om het organiseren van mijn dagelijks leven, maar er zijn een paar dingen die me leiden. Het belangrijkste punt is het vervullen van basisbehoeften. Honger, hygiëne, slaap en dergelijke. Als ik mijn Zois op "autonoom" zet, zorgen ze (meestal) zelf voor dingen als ik niet ingrijp.

De tweede reling zijn de ambities. Deze variëren afhankelijk van het leven dat ik haar heb toegewezen. Als ik prioriteit geef aan een gezinsleven, wil Zoi trouwen en kinderen krijgen. Bij het "uithoudings"-droomleven ligt de nadruk op sport en activiteiten.

Zois moeten ook hun vaardigheden verbeteren. Of het nu gaat om koken of schoonmaken, alles moet worden geleerd. In het begin kunnen mijn meisjes bijvoorbeeld alleen eenvoudige recepten maken, zoals toast en salades. Later volgen meer verfijnde menu's. Als koken niet relevant is, kan het eten ook gewoon via de smartphone besteld worden - dit soort dingen bepaal je helemaal zelf.
Ik moet ook helpen bij het schoonmaken.
Ik moet ook helpen met mijn hobby's: Als ik wil dat mijn Zoi een getalenteerde muzikant wordt, geef ik haar een piano en laat ik haar oefenen. Ik kan zelfs het soort muziek kiezen dat ze wil spelen. Ik geef haar ook de opdracht om te leren componeren op de pc of in een boek. Op deze manier bouw ik het talent geleidelijk op en stijgt het niveau op dit gebied. Als ik mijn Zois leer schilderen, kan ik ook hun foto's verkopen. Afhankelijk van het talent komt er steeds meer uit.

Over talent gesproken: spreken moet je ook leren. Trefwoord: retoriek. Zoi kan dit oefenen voor de spiegel, maar ook met gesprekken. Ik kan mijn personages laten praten met alle andere zoi, thuis of op straat. Van romantische flirtpogingen tot grappen en spontane weddenschappen.
Als ik bevriend raak met een zoi, kan ik hem of haar schrijven op mijn mobiel. Afhankelijk van de aard van het gesprek verbetert of verslechtert dit de relatie. Tot nu toe gingen mijn sms'jes voornamelijk tussen de twee echtgenoten. Helaas zijn de teksten sinds het begin meerdere keren herhaald. Ik schrijf niet uit de losse hand, maar kies of een antwoord positief of negatief moet zijn. Misschien komt daar verandering in, want ik kan al wel in de tekstregel schrijven, alleen nog niets versturen.

Als ik bepaalde gedragingen of mechanieken van de Zois niet helemaal begrijp, heb ik mijn "Psicat" aan mijn zijde. De kat is mijn miauwende naslagwerk op vier poten. Sommige verklaringen zijn echter nog steeds niet goed vertaald en lijken daarom cryptisch. Maar tot nu toe lukt het me goed zonder uitleg.

De zoektocht naar een baan verloopt via de smartphone
Naast sms'en en eten bestellen, kan ik ook allerlei andere dingen doen via de persoonlijke smartphone van een Zoi. Ik kan bijvoorbeeld een dagbaantje zoeken voor mijn Zoi. Dit varieert van kleine parttime baantjes en stages tot het volgen van een universitaire opleiding en een fulltime baan bij de marine of in een IT-kantoor. De keuze is vanaf het begin enorm.
Als ik ergens een Zoi heb geregistreerd, kan ik de aanwezigheidsverplichting zien op mijn mobiele agenda. Van het werk zelf kan ik niets zien, maar ik kan wel taken toewijzen aan mijn Zoi. Zo verdient hij geld en verbetert hij zijn vaardigheden en talenten.


In de agenda kan ik ook bezoeken plannen aan openbare plaatsen of specifieke gebouwen. In het pretpark kunnen de Zois bijvoorbeeld nieuwe mensen ontmoeten, in het reuzenrad rijden of hun geluk beproeven bij een grab-and-go machine. Nog niet alle dingen en gebouwen zijn ontgrendeld. Een chocolaterie in het pretpark is nog een zwarte vlek in het spel - alleen early access.

Bouwmodus en meubelontwerp met AI-ondersteuning
Naast hobby's en vrije tijd moet de omgeving er natuurlijk ook bij passen. Mijn favoriete bezigheid is het inrichten van mijn huis. Ik kan ook een heel huis van de grond af opbouwen in de bouwmodus, maar tot nu toe vond ik het ingewikkeld en lastig om te realiseren. Ik kan kiezen uit verschillende muurhoogtes, kolommen en basisvormen, maar de hoogtes en breedtes kloppen nooit echt. Er zit altijd iets scheef. Ik weet niet of dit aan de bouwmodus ligt of aan mij. Mijn computer was hier ook overweldigd en haperde te vaak.
Ik heb het makkelijk met de inrichting en het is erg leuk. Ik heb verschillende inrichtingen tot mijn beschikking. Van de slaapkamer tot de hobbykamer, ik kan altijd vinden wat ik zoek. De kleur en, in sommige gevallen, het materiaal van de afzonderlijke items kan ik vrij vormgeven. Ik kan bepaalde meubelstukken, zoals stoelen, zelf combineren uit twee delen.

Krafton biedt zelfs de optie om objecten met foto's in het spel te brengen. Hiervoor upload ik een foto naar de "3D printer" in de bouwmodus. Zodra de software mijn afbeelding heeft omgezet in een driedimensionaal object, kan ik aangeven waar de boven- en onderkant zich bevinden in een coördinatensysteem. Dit zorgt ervoor dat het object vervolgens op de juiste manier in het spel wordt geplaatst.
Zoals typisch is voor AI, vind ik het resultaat onaantrekkelijk en het laden duurt te lang. Een geüploade stoel heeft maar drie poten aan het uiteinde en één ervan zweeft in de lucht. Mijn gitaar ziet er in ieder geval iets beter uit. Uiteindelijk kan ik de voorwerpen toch niet gebruiken. Het zijn puur decoratieve voorwerpen.
Krafton heeft meer AI-gimmicks aan het spel toegevoegd. Met een ervan kan ik texturen voor meubels en kleding maken in de constructiemodus met behulp van een prompt. Dit werkt op dit moment in het Engels, de resultaten zijn een loterij en het duurt even om te laden. Als voorbeeld heb ik de vloer een roze bontkleed met gele stippen gegeven.

Eerste conclusie: veel mogelijkheden, traag spelverloop
Krafton biedt in Inzoi vanaf het begin veel mogelijkheden zonder me te overweldigen. Hierdoor kan ik de wereld op een rustig tempo leren kennen en hoef ik me nooit te vervelen. De alledaagse handelingen van de Zois doen me glimlachen. Mijn personage kijkt bijvoorbeeld regelmatig op zijn smartphone terwijl hij loopt.
Er hangt echter wel een prijskaartje aan de complexe wereld met uitgebreide graphics en talloze opties. Het spel loopt meestal vast als ik het beeld draai of mijn blik over het uitgestrekte landschap wil laten dwalen. Ik kan de huizen met en zonder muren weergeven, maar daartussen werkt het niet. Mijn computer bereikt letterlijk zijn grenzen.

Ik heb ook een paar foutjes opgemerkt. Mijn personages lopen bijvoorbeeld graag tegen een muur van een huis aan in plaats van ernaast. Of ze zitten voor een bankje in het park in plaats van erop. Deze foutjes zijn echter normaal in early access games en wegen niet zwaar.
In zeven uur gameplay hebben mijn twee personages al een paar vaardigheden verbeterd, een succesvolle housewarmingparty georganiseerd en hun eerste klusjes aangepakt. Ondanks kleine beperkingen, glitches en problemen ben ik erg blij.
De parallellen met Sims zijn onvermijdelijk. Toch onderscheidt Inzoi zich door de fantastische graphics, dankzij Unreal Enginge 5. Andere functies, zoals de mogelijkheid om vrij rond te lopen met behulp van het toetsenbord, bieden ook nieuwe mogelijkheden. De complexe sms-gesprekken tussen de Zois zijn uniek. Ik kan niet wachten om te zien wat er nog meer voor me in petto is. Tot die tijd doet mijn Zoi een dutje op haar dakterras.

De uitgever heeft me de pc-versie van het spel gegeven om te testen. Het spel is vanaf 28 maart beschikbaar voor pc.
We praten meer over dit thema in de huidige aflevering van de Tech-telmechtel podcast
47 mensen vinden dit artikel leuk


In mijn wereld achtervolgt Super Mario Stormtroopers met een eenhoorn en mixt Harley Quinn cocktails voor Eddie en Peter in de strandbar. Overal waar ik mijn creativiteit kan uitleven, tintelen mijn vingers. Of misschien komt het omdat er niets anders door mijn aderen stroomt dan chocolade, glitter en koffie.