![Game Factory Schuiven Schuiven (Duits)](/im/productimages/1/7/4/4/2/4/4/7/5/9/5/6/3/7/9/4/1/4/9/a2caf930-73cc-4075-b4dd-075b333b769f_cropped.jpg?impolicy=product&resizeWidth=720)
![](/im/Files/7/5/1/7/0/4/2/2/IMG_312121.png?impolicy=teaser&resizeWidth=700&resizeHeight=350)
Speltest Rutsch & Flutsch: geheugen en coördinatie zijn vereist
Met Rutsch & Flutsch kunnen jij en je kinderen een vermakelijke mix van geheugen- en behendigheidsspelletjes verwachten. Ik heb het nieuwe spel van Game Factory met mijn zoon getest - meerdere keren.
Max, de kleine schildpad, glijdt graag van de waterglijbaan het meer in, waar hij veel zwemplezier kan beleven met Max' dierenvriendjes - als hij ze op het juiste moment vindt. Dat is het verhaal achter het nieuwe kinderspel Rutsch & Flutsch van Game factory. Om het spel te testen, heb ik de hulp van een expert ingeroepen: Mijn zesjarige zoon testte met me mee, en niet slechts één keer.
![Game Factory Schuiven Schuiven (Duits)](/im/productimages/1/7/4/4/2/4/4/7/5/9/5/6/3/7/9/4/1/4/9/a2caf930-73cc-4075-b4dd-075b333b769f_cropped.jpg?impolicy=product&resizeWidth=720)
Speelmateriaal en ontwerp
Aan het begin zijn we blij met het prachtige ontwerp van het spelmateriaal. Max en zijn dierenvriendjes zijn schattig getekend - van de panda met zwemring tot de hamster met duikbril. Naast de dierentegels is vooral de voorgebouwde 3D-glijbaan een hoogtepunt.
Het spelmateriaal is gemaakt van stevig materiaal, zodat geen van de spelborden en tegels heeft geleden, zelfs niet na de vijfde uitbundige speelbeurt. Een niet onbelangrijk criterium voor kinderspellen, vind ik. De instructies zijn goed gestructureerd en eenvoudig te begrijpen. De jongste speler begint het spel. Er kunnen 2 - 4 spelers meedoen met een minimumleeftijd van 5 jaar.
Dit is bij het spel inbegrepen:
- Driedimensionale glijbaan met meer
- De snelle Max (schildpad token)
- 4 zwemringfiches, 12 waterpolofiches
- 4 dierenborden
- 12 dierenfiches
![Het opzetten is snel gedaan. De 3D-glijbaan is al voorgemonteerd. En je kunt aan de slag.](/im/Files/7/5/1/7/0/4/2/7/Spielaufbau.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Bron: Anna Sandner
Gameplay: geheugen en behendigheid zijn vereist
Het spel is eenvoudig en afwisselend tegelijk. Het doel is om alle dierenvriendjes op het speelbord in bad te krijgen
Hiertoe flikkeren de spelers eerst Max, de schildpad, van de glijbaan in het zwemmeer - bij voorkeur in het midden. Afhankelijk van waar Max terechtkomt, komen er verschillende aantallen dierentegels tevoorschijn. Als Max niet in het meer terechtkomt, wordt er een dierentegel onthuld. Als hij in het lichtblauwe water belandt, komen er twee dierentegels tevoorschijn en als hij in het midden van het meer in het donkerblauwe water belandt, komen er drie dierentegels tevoorschijn.
De werpfactor is verrassend goed uitgebalanceerd. Het lukt ons altijd om het midden van het meer te raken, maar het is geen peulenschil. Het tikken traint de fijne motoriek en concentratie. Tot mijn schrik verslaat mijn zoon me een paar keer op dit gebied.
Kindvriendelijk: Zelfs als de spelers de vijver missen, is er een troostpunt. Dit maakt het gemakkelijker om met kinderen te spelen. Er is hier rekening gehouden met de frustratiefactor.
![Max de schildpad van de waterglijbaan in het meer laten glijden is het absolute hoogtepunt van het spel voor de zesjarige speltester.](/im/Files/7/5/1/7/0/4/5/8/Schnippen.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Bron: Anna Sandner
Nu komt het memorygedeelte: de dierenvriendjes van Max staan afgebeeld op de spelborden. Het doel van het spel is om alle watervriendjes in de juiste volgorde op het bord te vinden. Voor elk punt dat de spelers hebben gescoord tijdens het glijden, mogen ze nu een dierentegel omdraaien in het geheugen. Als dat het dier is dat ze zoeken op het speelbord, kunnen ze de waterpolotegel daar een stap verder zetten.
Een beurt gaat dus als volgt: 1. haal Max van de glijbaan; 2. onthul het aantal gespeelde memokaarten; 3. verplaats de waterpolo op het dierenbord een stap verder als dat nodig is.
Geheugentraining: Uit ervaring weet ik dat mijn "oude" geheugen dat van mijn zoon maar met moeite kan bijhouden. Gelukkig is het aantal tegels met twaalf behapbaar. Een kleine geheugenoefening, maar niet frustrerend overweldigend.
![Waar was de hamster ook alweer? Als je je kunt herinneren waar welk dier verstopt zit, ben je duidelijk in het voordeel.](/im/Files/7/5/1/7/0/4/4/3/Memory.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Bron: Anna Sandner
Conclusie: Terecht genomineerd
Rutsch & Flutsch is naar mijn mening terecht op de aanbevelingslijst van kinderspel 2023 gekomen. Een prachtig vormgegeven spel van hoge kwaliteit met een spelinhoud die past bij de leeftijd. De mix van behendigheid wanneer je de Max-tegel in het meer flikkert en de concentratieoefening bij het onthouden van de tegels maken het spel vermakelijk en zorgen voor het nodige speelplezier.
Een ander pluspunt is de korte speelduur, zodat je meerdere rondes achter elkaar kunt spelen zonder je te vervelen. Mijn geplande enkele ronde voor de speeltest werden uiteindelijk vijf rondes. Eén keer kon ik zelfs de overwinning voor mezelf opeisen, de andere keren had mijn zoon (verdiend) de vreugde van het winnen.
Het resultaat in een notendop
Game materiaal en ontwerp: Het game materiaal is van hoge kwaliteit en met liefde ontworpen. De 3D-glijbaan is een geweldig detail dat spelers zeker zal bekoren.
**Game-instructies:**De instructies zijn duidelijk en begrijpelijk geschreven, zodat je je snel in het spel kunt verdiepen.
Gamepret: Het spel biedt een mix van actie en memo die zorgt voor afwisseling en spanning. Het is leuk voor zowel kinderen als volwassenen.
Geschikt voor de leeftijd: Rutsch & Flutsch is geschikt voor kinderen vanaf 5 jaar. De regels zijn eenvoudig te begrijpen en de spelmechanismen zijn afgestemd op de mogelijkheden van deze leeftijdsgroep.
Replaywaarde: De combinatie van tikken en memo's houdt het spel interessant en uitdagend, zelfs na meerdere spelletjes.
Al met al kan ik Rutsch & Flutsch aanbevelen als een geslaagd spel dat zowel de motoriek als het geheugen van jonge (en oude) spelers ontwikkelt.
Coverfoto: Anna Sandner18 mensen vinden dit artikel leuk
Wetenschapsredacteur en bioloog. Ik hou van dieren en ben gefascineerd door planten, hun mogelijkheden en alles wat je ermee kunt doen. Daarom is mijn favoriete plek altijd buiten - ergens in de natuur, het liefst in mijn wilde tuin.