Achtergrond

Waarom Domi de Nintendo VR-headset uit 1995 niet kon uitproberen

Kevin Hofer
25/6/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Mijn collega Domagoj Belancic wilde een week lang gamen op de Virtual Boy - Nintendo's VR-headset uit het vorige millennium. Maar daarbij zou hij zeker een oogziekte hebben opgelopen. Gelukkig voor hem is de headset kapot en kon ik hem niet repareren.

Ik geef het na twee minuten op. Mario's Tennis' op de Virtual Boy bezorgt me hoofdpijn en branderige ogen. De Virtual Boy was Nintendo's poging tot een stationaire virtual reality headset in 1995. In plaats van het ding op je hoofd te zetten, gebruik je hem op een standaard op tafel. De headset heeft twee beeldschermen. Ze bestaan uit rode LED's op een zwarte achtergrond. Hierdoor is het beeld zwart-wit. De displays hebben een resolutie van 384 × 224 pixels.

Je bestuurt de Virtual Boy (rechts, midden) met een controller (rechts, onder). Omdat deze niet aan je hoofd kan worden bevestigd, zet je hem op een statief (links).
Je bestuurt de Virtual Boy (rechts, midden) met een controller (rechts, onder). Omdat deze niet aan je hoofd kan worden bevestigd, zet je hem op een statief (links).
Bron: Kevin Hofer
Zo ziet het eruit als ik op de Virtual Boy speel.
Zo ziet het eruit als ik op de Virtual Boy speel.
Bron: Kevin Hofer

Op zijn minst in theorie. In de praktijk is er geen duidelijke afbeelding op het rechter scherm van Domagoj "Domi" Belancic's model. Dat is de enige reden dat ik echt van de headset kan "genieten". Ik ben gevraagd om hem te repareren. Ik vermoed dat de lintkabels die de lenzen met het bord verbinden het probleem zijn. Die hebben soldeerverbindingen die na verloop van tijd slecht worden. Daardoor wordt het contact onbetrouwbaar. In plaats van beeld verschijnen er zwarte en rode strepen op het scherm.

Er is iets wat ik hier zou moeten zien, ik weet alleen niet wat.
Er is iets wat ik hier zou moeten zien, ik weet alleen niet wat.
Bron: Kevin Hofer

Elektronica strijken

Om dit op te lossen volg ik RoXolid Productions' instructies. Het idee is om een foliebout te gebruiken om het bestaande soldeer dat de lintkabel met de lens verbindt te smelten en zo het contact te herstellen. In andere video's lossen mensen dit op door de lens, inclusief de lintkabel, in de oven te gooien. Dat lijkt me geen goed idee. Met het strijkijzer kan ik warmte toepassen waar het nodig is. In een oven wordt alles verwarmd, inclusief het plastic.

Ik gebruik een speciale schroevendraaier om de Virtual Boy open te maken.
Ik gebruik een speciale schroevendraaier om de Virtual Boy open te maken.
Bron: Kevin Hofer

Dus ik schroef de Virtual Boy open. In tegenstelling tot wat ik gewend ben, kan ik mijn iFixit schroevendraaier hier niet voor gebruiken. Niet omdat de benodigde 4,5 millimeter Gamebit ontbreekt, maar omdat sommige gaten zo diep zijn dat ik er niet ver genoeg bij kan. Gelukkig heb ik de juiste maat schroevendraaier nog van mijn Game Gear-reparatie.

Er moeten elf schroeven uit voordat ik naar binnen kan kijken. Als de headset uit elkaar is, kan ik de lenzen links en rechts zien. Daaraan vast zitten de vermoedelijke boosdoeners: de lintkabels. Voordat ik daarmee ga rommelen, moet ik ze eerst losschroeven.

Zo ziet een Virtual Boy er van binnen uit.
Zo ziet een Virtual Boy er van binnen uit.
Bron: Kevin Hofer

Bij nadere beschouwing van de soldeerverbindingen krijg ik niet de indruk dat ze slecht zijn. Toch besluit ik door te gaan met de geplande reparatie. Ik verwarm mijn soldeerbout tot 165 graden Celsius.

Ik plaats de lens met lintkabel op een soldeerpad.
Ik plaats de lens met lintkabel op een soldeerpad.
Bron: Kevin Hofer
Ik zet de soldeerbout één minuut aan.
Ik zet de soldeerbout één minuut aan.
Bron: Kevin Hofer

Op het moment dat het strijkijzer de gewenste temperatuur heeft bereikt, plaats ik het gedurende een minuut op het contactpunt tussen de lintkabel en de lens. Nu lijkt het alsof de kabel beter op de lens zit. Ik herhaal het proces aan de andere kant. Ook al ziet het er nog goed uit, ik denk dat het geen kwaad kan om de soldeerverbinding op te frissen.

Zo zag het contactpunt eruit vóór het strijken.
Zo zag het contactpunt eruit vóór het strijken.
Bron: Kevin Hofer

Mijn mislukking

Nu moet ik alles weer in elkaar zetten. Als ik dat gedaan heb, stop ik Mario's Tennis erin en start ik het spel. Het ziet er hetzelfde uit als eerst. Links zie je de afbeelding, maar rechts zijn het alleen maar lijnen.

In de commentaarkolom op de RoXolid Productions tutorial vind ik hints waarom het misschien niet werkte. Ik zou het folie strijkijzer langer moeten toepassen. Dus ik schroef alles weer open en herhaal de procedure.

Dat heeft niets geholpen. De lens moet er weer uit.
Dat heeft niets geholpen. De lens moet er weer uit.
Bron: Kevin Hofer

Dat lost niets op, eerder het tegenovergestelde. Nu heb ik alleen lijnen op het linker scherm en helemaal niets op het rechter. Verdomme, het werkte niet. Ik vermoed dat de lintkabels nu allemaal weg zijn en vervangen moeten worden. Hoe vertel ik het mijn collega Domi?

Ik geef hem toe dat het niet werkte. Gelukkig neemt hij het op de koop toe: "Dat is jammer, maar het is niet alsof je het kapot hebt gemaakt." Helaas is er daarom niets van zijn artikel voor de Focusweek terechtgekomen en lees jij nu dit.

Hoewel Domi het niet erg vindt, wil ik hem niet alleen laten met de kapotte Virtual Boy. Dus mijn vraag aan jou is: heb je verstand van de Virtual Boy of ken je iemand die er verstand van heeft en hem zou willen repareren? Dan schrijf mijn collega Domi een e-mail of laat een reactie achter.

26 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Dress-up en open wereld ontmoeten elkaar in "Infinity Nikki".

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    Ik stijg voor het eerst op met "Microsoft Flight Simulator 2024" - en land hard

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    Keycap Kevin: Het geluid van mechanische toetsenborden - Aflevering 4

    van Kevin Hofer

Opmerkingen

Avatar