Nintendo Switch 2 : ce que l’on sait jusqu’à présent
La sortie de la Nintendo Switch 2 est prévue pour 2024. Voici les faits et rumeurs sur la nouvelle console qui sont connus à ce jour.
Cela fait sept ans que Nintendo a bouleversé le monde du jeu vidéo avec la Switch. Cette console hybride a marqué le début d’une nouvelle ère du jeu sur console portable et est l’une des consoles les plus réussies de tous les temps.
En mars 2024, la Switch fêtera son septième anniversaire. Les rumeurs et les spéculations sur la Switch 2 se multiplient. Dans cet article, j’ai résumé ce que l’on sait sur la Switch 2 à ce jour.
Date de sortie et prix
Il est très probable que la nouvelle console de Nintendo sortira cette année. Les analystes estiment que Nintendo vendra beaucoup moins de matériel et de logiciels au cours du prochain exercice (avril 2024 à mars 2025). Ce n’est pas étonnant, car la Switch s’est déjà vendue à plus de 130 millions d’exemplaires. Selon le consultant et expert du secteur Serkan Toto (en anglais), le lancement d’une nouvelle console est le seul moyen d’enrayer ces pertes au cours de l’année à venir.
Nintendo a lancé la première Switch en mars 2017 et la sortie de la Switch 2 au printemps 2024 semble peu probable. Nintendo a besoin de temps pour faire monter en puissance la production de sa nouvelle console et éviter ainsi des ruptures de stock au moment du lancement. Diverses sources anonymes ont indiqué à Eurogamer (en anglais) que la Switch 2 sortira fin 2024. Les trois dernières consoles de salon de Nintendo avant la Switch (Gamecube, Wii, Wii U) ont également toutes été lancées juste avant la période lucrative de Noël.
Toto (en anglais) prédit que la Switch 2 coûtera 400 dollars au moment de son lancement, soit 100 dollars de plus que la première Switch.
Dans le podcast Tech-telmechtel, j’ai osé faire un pronostic précis en affirmant que la console sortira le 22 novembre. Mes calculs seront-ils exacts ?
Le PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa dément avec véhémence les rumeurs concernant la sortie prochaine de la Switch 2, les qualifiant de « non fondées ». Dans une interview accordée à Nikkei, il réaffirme que la Switch actuelle sera livrée avec nouveau logiciel d’ici la fin du prochain exercice (mars 2025).
Le concept reste le même
Selon VGC, les premiers kits de développement ont été envoyés aux studios de développement dès juillet 2023. Des sources anonymes issues de ces studios affirment que Nintendo maintient le concept hybride console/portable de la Switch. Elle sera donc à nouveau jouable en mode stationnaire avec la station d’accueil ou en mode portable. Plusieurs analystes sont également d’accord sur ce point. Selon Serkan Toto, la Switch 2 sera « plus une itération qu’une révolution ». Il ne faut pas s’attendre à de nouveaux gadgets délirants, mais à une évolution cohérente de la Switch.
Matériel : nettement plus puissant
Différentes informations sur le matériel de la prochaine console de Nintendo circulent sur Internet. Par exemple, l’ex-PDG d’Activision Bobby Kotick aurait reçu des informations sur la Switch 2 dès décembre 2022 Selon Kotick, la console hybride next-gen de Nintendo aurait à peu près les mêmes performances qu’une PS4 ou une Xbox One. C’est ce qui ressort de documents divulgués (en anglais) dans le cadre du processus d’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft.
Plusieurs sources ont déclaré l’année dernière à Eurogamer et VGC que Nintendo avait montré des démos de la Switch 2 à huis clos lors de la Gamescom. Des représentants de studios de développement externes ont été invités à participer à ces présentations. Les démos présentées laissent présager les performances de la nouvelle console portable de Nintendo.
Nintendo aurait ainsi montré une version améliorée de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Selon Nate the Hate, à l’origine de la fuite, la démo de Zelda fonctionne en 4K et à 60 images par seconde. Impressionnant : il n’y a pas de temps de chargement dans la démo, - même pas lors des déplacements rapides.
La démo de The Matrix Awakens pour l’Unreal Engine 5 a également été présentée. Cette démo tech, exigeante sur le plan graphique, devrait fonctionner en haute résolution sur la Switch 2 grâce la technologie d’upscaling DLSS de Nvidia. De manière générale, le niveau graphique ne devrait pas être trop éloigné de celui de la version PS5 et Xbox Series X de The Matrix Awakens grâce à des « effets de ray tracing avancés ».
Grâce à diverses fuites de Nvidia, on sait également quel sera le processeur de la Switch 2. Il s’agira très probablement d’une modification de la puce T234 de Nvidia, une puce Tegra. Celle-ci est principalement utilisée sur les marchés de l’automobile et de la robotique. Le chipset adapté à la console next-gen de Nintendo est appelé T239. Selon Richard Leadbetter de Digital Foundry, le T239 serait doté d’un cluster de CPU ARM à huit cœurs, d’un GPU Nvidia de classe Ampère avec 1536 cœurs CUDA, de capacités de ray tracing et d’un moteur de décompression de fichiers pour un chargement rapide. Leadbetter a également appris de sources anonymes que la puce n’est pas équipée d’accélérateur d’apprentissage en profondeur. La mise à l’échelle avec DLSS ne serait donc possible qu’à 1440 p maximum.
Digital Foundry a également analysé l’importance des spécifications de la puce T239 dans la pratique du jeu. Dans la vidéo ci-dessous, le chipset Switch 2 est simulé à l’aide d’un GPU Ampere de très bas niveau. Cela permet de voir clairement à quel niveau de graphisme on peut s’attendre dans différents jeux. Le premier exemple, Death Stranding, commence à la minute 12:37.
Écran : LCD au lieu d’OLED ?
Des initiés des studios de développement ont déclaré à VGC que Nintendo misera sur un écran LCD pour la Switch 2 afin de maintenir les coûts de la console aussi bas que possible. La Switch 2 serait déjà relativement chère à produire sans écran OLED, notamment en raison de la mémoire interne de 512 Go. Selon Nate the Hate, qui a fait fuité l’info, l’écran aura une taille de 8 pouces. Il s’agit d’une augmentation par rapport au modèle OLED de 7 pouces et aux 6,3 pouces de la première version de la Switch.
Certaines sources et rumeurs n’indiquent pas la présence d’un écran LCD. Le portail d’information coréen Chosun Biz rapporte que Nintendo a demandé à Samsung de produire des écrans OLED. Cette information alimente les rumeurs selon lesquelles la Switch 2 pourrait être disponible en deux versions lors de son lancement.
Rétrocompatibilité et jeux physiques
VGC rapporte que la Switch 2 disposera à nouveau d’un emplacement pour les cartes de jeu physiques. Nintendo n’optera donc pas encore pour un avenir entièrement numérique avec la prochaine génération de consoles.
On ne sait pas si les anciens jeux Switch seront compatibles avec la nouvelle console. Les déclarations du PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa, sont porteuses d’espoir. Lors d’une réunion des investisseurs de l’année dernière, Furukawa a confirmé que les comptes Nintendo actuels fonctionneront sur la nouvelle console. Le fabricant de jeux vidéo japonais veut permettre à ses clients une « transition en douceur » de la Switch actuelle à la prochaine génération de consoles.
Manette : plus de dérive des Joy-Cons ?
Les sticks analogiques des manettes Switch actuelles sont tristement célèbres pour leur problème de dérive. Des saisies incorrectes sont enregistrées pendant le jeu en raison de leur usure Cela est dû au fait que les parties mobiles du stick analogique se touchent et que plus elles sont utilisées, plus elles s’usent.
En septembre dernier, Nintendo a breveté une technologie permettant d’éliminer l’effet de dérive des sticks. Les sticks analogiques brevetés sont contrôlés par un « fluide magnétorhéologique » qui modifie leur dureté en fonction de l’intensité d’un champ magnétique. Cela peut paraître compliqué, mais en pratique, cela signifie que les parties mobiles du stick ne se touchent pas. Une approche similaire est adoptée par certaines manettes tierces, qui reposent sur ce que l’on appelle l’« effet Hall ». Avec les manettes de Nintendo dotées d’un fluide magnétique, il serait théoriquement possible d’ajuster dynamiquement leur résistance par rapport aux manettes dotées d’un « effet Hall ». Cela se fait de la même manière que quand la tension des gâchettes de la manette Dualsense de Sony varie en fonction de la situation de jeu.
On ne sait pas si la nouvelle technologie ou les capteurs « à effet Hall » seront effectivement utilisés dans les manettes de la Switch 2. Nintendo est cependant conscient du problème et des réactions négatives concernant la dérive du Joy-Con. L’utilisation d’une nouvelle technologie permettra à l’entreprise d’éviter une couverture médiatique négative lors du lancement de sa nouvelle console.
Indépendamment des fuites et des rumeurs, j’ai réuni dans cet article mes souhaits personnels pour la Switch 2 :
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.