Michelle Brändle
En coulisse

Vivez sur votre propre île dans les nuages avec "Aloft".

Michelle Brändle
14/2/2025
Traduction: traduction automatique

Ma propre île volante, des écosystèmes contaminés, des grottes magiques et un planeur sur mon dos pour explorer l'espace infini. C'est cela - et bien plus encore - qu'est "Aloft".

Je donne encore quelques bottes de foin à mes moutons duveteux, je me fais cuire un en-cas énergétique au-dessus du foyer et je suis prêt. Sans perdre de temps, je me dirige vers l'île la plus proche à bord de mon planeur. Après tout, son écosystème contaminé par des champignons ne se reconstitue pas tout seul. Pendant que je tue les mauvais champignons avec mon épée artisanale, j'espère sincèrement trouver ici un autre guide de construction pour ma ferme. Toi, toi, toi.

"Aloft" : un monde magique entre les nuages

Avec "Aloft", je prends pied pas à pas dans un monde magique au milieu des nuages. Le jeu de construction est conçu selon un principe bien connu : collectionner et construire.

Préalablement, je crée mon personnage. Je n'ai pas beaucoup de possibilités de personnalisation et les personnages semblent un peu abrupts. Néanmoins, je trouve une combinaison qui me plaît.

Lors de la création du personnage, j'ai un choix assez limité, mais cela me convient.
Lors de la création du personnage, j'ai un choix assez limité, mais cela me convient.
Source : Michelle Brändle

Par la suite, mon aventure commence dans une grotte magiquement scintillante. J'y ramasse du bois et de la pierre pour créer des outils et me frayer un chemin vers la liberté. Je me sers d'une hache et d'un marteau pour me frayer un chemin à travers les roches qui tombent, et de blocs de bois pour construire un pont simple au-dessus d'un ravin.

Enfin dehors, à l'air libre, je réalise que je suis sur une île suspendue dans les airs. L'île dite d'Émeraude est le début d'un voyage encore inconnu et fournit, en plus des matériaux de construction initiaux, des informations importantes qui sont littéralement gravées dans la pierre. En effet, je découvre peu à peu, grâce à des pierres de connaissance et à une grande fresque, ce qui se passe dans ce monde et ce que je peux y vivre.

La fresque me donne des indications sur le monde, et tout ce qui est possible ici.
La fresque me donne des indications sur le monde, et tout ce qui est possible ici.
Source : Michelle Brändle

Pour m'éloigner de cette première île, je dois me fabriquer un planeur. Pour le déroulement du jeu, je peux faire apparaître des conseils dès le début. Je sais ainsi dans les grandes lignes quelles seront mes prochaines missions

Le concept : bricolage créatif et préparation des repas

Une fois que j'ai construit le planeur et que je l'ai attaché sur mon dos, je pars à la recherche d'une île d'origine. Au début, je suis limité dans le bricolage. Je ne peux combiner que deux objets via l'inventaire

Avec mon planeur construit et décoré, je peux explorer les îles environnantes.
Avec mon planeur construit et décoré, je peux explorer les îles environnantes.
Source : Michelle Brändle

C'est pourquoi je me construis un établi à l'aide d'un marteau. Je peux y lier jusqu'à cinq objets. J'achète des objets sur les îles que je visite continuellement : différentes plantes, des pierres, du bois, des légumes et des fruits.

Je ne sais pas quels nouveaux objets et quelles recettes sont créés à partir de quels objets tant que je ne les ai pas assemblés. J'aime le concept du jeu. Je peux associer n'importe quel objet et j'ai toujours un sentiment de réussite lorsque quelque chose de nouveau et de pratique en résulte.

Je combine les objets de l'inventaire pour en créer de nouveaux
Je combine les objets de l'inventaire pour en créer de nouveaux
Source : Michelle Brändle

Je peux obtenir de l'aide lors de l'assemblage : Les objets dans l'inventaire avec un point jaune peuvent être combinés pour former un nouvel objet. Petit à petit, je remplis mon inventaire.

Pendant que je m'amuse avec des combinaisons et des idées de bricolage, je ne dois pas avoir peur que mon personnage meure de faim ou de soif. Je devrais certes manger et boire, mais pour d'autres raisons. En effet, il est pratique de se nourrir avant un combat à venir. Les repas donnent des boosts plus ou moins importants pendant une durée limitée. Cela me permet de tenir beaucoup plus longtemps lors d'un combat.

L'épi de maïs grillé me donne un boost limité dans le temps pour le prochain combat.
L'épi de maïs grillé me donne un boost limité dans le temps pour le prochain combat.
Source : Michelle Brändle

Les graphismes : un monde plein d'éléments magiques

La conception visuelle du jeu est plutôt grossière. Néanmoins, les concepteurs ont réussi à créer une superbe atmosphère. Les différents moments de la journée et les conditions météorologiques créent sans cesse de magnifiques panoramas. Enfin, la cerise sur le gâteau est constituée d'éléments tels que les groupes de papillons lumineux et les plantes cavernicoles fluorescentes. Les pierres de vent incandescentes enrichissent également le paysage. Avec les cabanes délabrées, elles suggèrent les petits et grands mystères du monde.

Les éléments magiques et lumineux des îles sont particulièrement bien mis en valeur dans les grottes.
Les éléments magiques et lumineux des îles sont particulièrement bien mis en valeur dans les grottes.
Source : Michelle Brändle

Dans l'ensemble, les graphismes ne semblent pas très complexes, car les objets se répètent souvent. Jusqu'à présent, ils ont été utilisés de manière très différente sur chaque île, et en les combinant avec différents paysages et grottes, je découvre toujours quelque chose de nouveau.

Je n'ai pas rencontré beaucoup d'erreurs et de bugs, surtout en ce qui concerne les objets en mouvement dans le jeu. Par exemple, les moutons aiment bien faire un tour sur la cheminée, mais heureusement, ils ne brûlent pas. De même, les éléments de construction des enclos et des huttes peuvent parfois être placés à moitié en l'air. Je ne sais donc pas toujours si les animaux peuvent s'échapper par-dessus cette clôture ou si je peux marcher sur le sol en bois à moitié construit ou tomber dans le vide. Les chances sont de 50/50.

Mon premier mouton s'est échappé par-dessus la clôture mal positionnée et va se réchauffer directement sur le feu.
Mon premier mouton s'est échappé par-dessus la clôture mal positionnée et va se réchauffer directement sur le feu.
Source : Michelle Brändle

En route pour de grandes aventures : ma propre île

Pour construire de grands objets, j'ai besoin d'instructions de construction. Je les obtiens à partir de pierres et d'objets de connaissance que je trouve sur d'autres îles. Les objets sont soit très grands et marqués par des boules colorées, soit ce sont des pierres insignifiantes décorées d'un ruban.

Je m'approprie mes connaissances grâce à des pierres (à gauche) ou des éléments magiques avec des boules colorées (à droite).
Je m'approprie mes connaissances grâce à des pierres (à gauche) ou des éléments magiques avec des boules colorées (à droite).
Source : Michelle Brändle

Mon premier grand objet de bricolage et de construction est mon île natale personnelle. Si une île flottante me plaît, je dois la revendiquer en créant un dragon d'origine. Ensuite, j'équipe l'île de voiles, d'un gouvernail et d'une grande carte ronde. J'apprends tous ces objets de construction en trouvant des pierres de connaissance sur les îles environnantes. Je peux à peine les atteindre avec mon planeur sur le dos. Je ne peux parcourir d'autres distances qu'une fois l'île d'origine achevée.

Ma première petite île sur laquelle je peux maintenant m'amuser.
Ma première petite île sur laquelle je peux maintenant m'amuser.
Source : Michelle Brändle

Sur une carte que j'ai construite moi-même, je vois les îles que j'ai déjà visitées et celles que je n'ai pas encore visitées. En un clic, je sélectionne les îles que je veux visiter ensuite. Le jeu crée alors un faisceau de lumière verte en travers de ma destination et je peux me rendre sur l'île souhaitée.

La carte du navire m'oriente et s'agrandit au fur et à mesure.
La carte du navire m'oriente et s'agrandit au fur et à mesure.
Source : Michelle Brändle

Ma grande mission : restaurer l'écosystème

M'équiper en nourriture pour un combat est donc à l'ordre du jour. En effet, tout en manœuvrant mon île volante dans les airs, je pars à la recherche d'îles malades. Un champignon malfaisant les a infectées et il s'agit maintenant de les nettoyer des créatures fongiques maléfiques, d'abattre les arbres morts et de restaurer l'écosystème.

Je peux voir de loin si une île volante est infectée par la maladie grâce à sa couleur jaune maladive et à son marais brumeux tout aussi jaune. Je me sers de mes outils de pierre, puis d'armes plus sophistiquées comme une épée, pour combattre les champignons qui m'attaquent. L'objectif est de trouver le cœur de l'épidémie : une plante jaune géante. Je la broie en plusieurs étapes. C'est parfois difficile, parfois moins, mais c'est toujours amusant.

La plante malade doit être détruite pour restaurer l'écosystème.
La plante malade doit être détruite pour restaurer l'écosystème.
Source : Michelle Brändle

Lorsque la plante centrale est éliminée, l'île entière se transforme : la couleur jaune disparaît, mais l'île n'est pas encore vraiment verte. L'écosystème ne peut pas se remettre de la maladie comme ça et je dois l'aider. Je me promène dans le paysage avec mon carnet de terrain bricolé. Dans ce livre, je documente à chaque fois ce qui manque encore à l'île.

Parfois, il ne manque que quelques arbres et plantes supplémentaires, parfois il faut un peu plus de vie, comme des insectes ou des mammifères. Je dois trouver et enlever les arbres et les objets très malades.

Dans le carnet de recherche, je vois tout ce dont l'île a besoin pour se soigner à nouveau. Ici, j'ai déjà réglé tous les points.
Dans le carnet de recherche, je vois tout ce dont l'île a besoin pour se soigner à nouveau. Ici, j'ai déjà réglé tous les points.
Source : Michelle Brändle

Dans l'inventaire, je distribue au fur et à mesure ce que j'ai récolté sur les îles saines, jusqu'à ce que l'écosystème soit à nouveau à 100 pour cent dans le vert. Une fois que j'y suis parvenu, l'île se transforme une nouvelle fois, et cette fois-ci, les arbres, les prairies et les buissons apparaissent d'un vert luxuriant. C'est vraiment agréable. Je me promène maintenant dans la nature, satisfait, à la recherche d'autres pierres de connaissance ou de matériaux pour de futurs projets de construction.

De la vie quotidienne : La ferme et les animaux animent ma maison

Au fil de l'histoire, je découvre une seconde fresque qui me montre : J'ai la possibilité de m'occuper de ma propre ferme et de faire pousser des plantes utiles. L'encyclopédie me donne des indications sur ce à quoi je dois faire attention et comment je dois procéder. Mais le jeu ne donne pas toutes les informations. Il faut donc toujours faire preuve de créativité et de patience.

L'encyclopédie me donne des indications sur tout ce qui est possible dans le monde, mais jamais d'instructions concrètes.
L'encyclopédie me donne des indications sur tout ce qui est possible dans le monde, mais jamais d'instructions concrètes.
Source : Michelle Brändle

Je m'amuse à découvrir comment je plante maintenant des betteraves à sucre, tout ce que je peux moudre dans un moulin que j'ai construit et comment les moutons que j'ai collectés se comportent ainsi dans un nouvel enclos. L'expérimentation est à l'ordre du jour.

J'aime naviguer dans des régions inconnues, cela me détend.
J'aime naviguer dans des régions inconnues, cela me détend.
Source : Michelle Brändle

En plus de mes moutons, il paraît qu'il y a aussi des alpagas et des faisans. Jusqu'à présent, je n'ai malheureusement rien rencontré de tel, mais je suis confiant : la carte du bateau s'agrandit en effet chaque fois que l'on franchit la limite de la carte précédente. Ainsi, des groupes d'îles inconnues apparaissent continuellement et je peux les explorer. Mon activité préférée est donc de naviguer autour de mon île natale. C'est une façon agréable de découvrir de nouveaux endroits.

Différents modes : pour les pacifiques, les créatifs et les escouades

L'embellissement de mon île nécessite beaucoup de matériel collecté. Si vous êtes l'un de ces joueurs qui aiment passer du temps à construire et à soigner les détails, le mode Créatif peut vous convenir. Ici, vous disposez de ressources infinies et vous pouvez construire la maison de vos rêves sur l'île sans aucune restriction. Toutes les recettes et les plans de construction sont également disponibles.

Dans le mode créatif, vous pouvez vraiment vous défouler.
Dans le mode créatif, vous pouvez vraiment vous défouler.
Source : Funcom

Si vous n'avez pas envie de vous battre avec des champignons pénibles, il existe également un mode pacifique. Ici, vous n'avez pas d'ennemis en tant que joueur solo et vous pouvez vous concentrer sur vous et vos îles. Si vous êtes sur le serveur multijoueur, les ennemis vous ignorent et vous pouvez tranquillement vous occuper de la régénération de l'île.

Je n'aime pas trop ces deux modes, car je trouve plus excitant de me frayer un chemin à travers les ennemis et d'avoir un cadre créatif pour la construction - et de gagner honnêtement les recettes.

Je fais venir des amis sur mon île pour vivre des aventures ensemble.
Je fais venir des amis sur mon île pour vivre des aventures ensemble.
Source : Michelle Brändle

J'aime jouer en mode multijoueur. Je peux inviter jusqu'à sept amis dans mon monde. Une fois que j'ai invité des amis, je dois leur faire confiance dans les paramètres pour qu'ils puissent vraiment interagir avec mon île. Ils peuvent facilement garer leur propre île à côté de la mienne. Nettoyer les îles malades ensemble est beaucoup plus amusant et nous embellissons mon île ensemble.

Le concepteur d'îles : continuez à exprimer votre créativité

Le jeu propose un concepteur d'île séparé. Ici, je crée mon île de rêve à partir de zéro, au lieu de m'approprier une île du jeu. Le concepteur est un peu confus, mais il offre tout ce dont vous avez besoin pour créer votre propre île. Des prairies verdoyantes et des pierres géantes jusqu'à la source d'eau rafraîchissante, je commence par construire une base pour mon île. Je l'équipe ensuite d'arbres et de buissons géants ainsi que de plantes plus petites et de fleurs de prairie.

Avec le designer d'île, je crée mon île de rêve à partir de rien.
Avec le designer d'île, je crée mon île de rêve à partir de rien.
Source : Michelle Brändle

Par la suite, je peux aussi partager l'île avec d'autres joueuses et créateurs dans l'atelier Steam. Ou je peux m'abonner moi-même à l'île et la télécharger ainsi facilement dans mon propre monde.

Conclusion intermédiaire sur l'Early Access

"Aloft" est en Early Access depuis janvier pour un an, mais offre déjà beaucoup de possibilités. Je n'ai pas encore rencontré de bugs, à l'exception de quelques glitches et erreurs de traduction.

Après un peu moins de 20 heures de jeu, j'ai encore l'impression d'être dans les débuts d'"Aloft". Le jeu ressemble plus à une glissade tranquille au-dessus des nuages qu'à une course effrénée dans les airs. Cela ne me dérange pas. Au contraire, j'aime les nombreuses possibilités d'embellir le paysage de mon île. La construction est simple, même s'il m'arrive souvent de placer une clôture ou un sol trop haut dans les airs à cause de la manipulation. Le jeu est une aventure magique agréable à laquelle vous pouvez jouer avec des amis, même si vous n'êtes qu'un joueur occasionnel. Il apporte des défis mineurs à travers les îles malades et les possibilités simplement suggérées, mais ne dépasse jamais les limites. Les ragots sur Discord sont donc bienvenus.

"Aloft" m'a été offert par Funcom en accès anticipé. Il est disponible depuis le 15 janvier sur PC via Steam.

Photo d’en-tête : Michelle Brändle

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