De RTX 4080 is te duur
De prijs van de Nvidia GeForce RTX 4080 is het belangrijkste gesprekspunt. Daardoor zeg ik: Nee, ik wil het niet.
"Is de RTX 4080 duur of te duur?" was de titel van mijn review roundup van de kaart. Nu ik de 4080 zelf in handen heb gehad, beantwoord ik de vraag heel duidelijk met: te duur. Dit ondanks het feit dat de geteste Asus TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC Edition qua prestaties geen slechte grafische kaart is
.
Ontwerpen en verbindingen: Tank
De TUF heeft het typische ontwerp van de serie. Het acroniem staat voor The Ultimate Force en is bedoeld voor duurzaamheid en stabiliteit. De esthetiek van de tank past hierbij. De kaart is slechts iets kleiner dan de onlangs getest ROG Strix GeForce RTX 4090 OC. Met 34,8 × 15 × 7,3 centimeter is de RTX 4080 behoorlijk groot en past hij niet in elke kast. Drie 104 millimeter axiale ventilatoren en een enorm koellichaam moeten de temperaturen laag houden. Het heeft twee RGB LED verlichtingszones: het TUF logo vooraan en een balk eronder. De kaart ziet er goed gemaakt uit.
De RTX 4080 gebruikt de PCIe 4.0 interface. Hij biedt twee HDMI 2.1a en drie DisplayPort 1.4a aansluitingen. Met beide verbindingsnormen zijn tot 7680 × 4320 pixels bij 60 Hz mogelijk. Nog meer zou mogelijk zijn met DisplayPort 2.1, dat net als bij de RTX 4090 ontbreekt. Het is echter de vraag of dit zin heeft, want 8K framerates van meer dan 60 FPS zouden met de RTX 4080 vrij zeldzaam moeten zijn. Een 16-pins adapterkabel en een steun worden meegeleverd om ervoor te zorgen dat de kaart, die iets minder dan twee kilo weegt, stevig in je pc zit.
Specificaties: Een kleine upgrade op papier
De Nvidia GeForce RTX 4080 wordt vervaardigd bij TSMC met behulp van het N4-proces. Er zijn 9728 Cuda cores ingeschakeld op de AD 103 chip. Daarnaast heeft de kaart 304 Tensor cores van de vierde generatie en 76 Raytracing cores van de derde generatie. Dit betekent dat de RTX 4080 twaalf procent meer kernen biedt dan de RTX 3080. Dat klinkt niet als veel. De feitelijke prestatieverhoging ten opzichte van de voorgangerskaart is in werkelijkheid groter. Het geheugen is 16 gigabyte GDDR6X.
In termen van de interface vertrouwt Nvidia nog steeds op PCIe Gen 4. Hiervoor wordt de 12VHPWR adapter gebruikt voor de stroomaansluiting. Hier moet je letten op de juiste behandeling van de kabel, anders is er een gevaar voor brandwonden. Het thermisch ontwerpvermogen (TDP) is 320 watt. Hier zijn alle specs in één oogopslag.
Testopstelling en methode
De volgende onderdelen gebruik ik voor de beoordeling. Ze werden me door de fabrikanten ter beschikking gesteld om te testen:
Het systeem draait op Windows 11 versie 21H2 (22000.1098). Ik gebruik BIOS versie 0502 en schakel XMP in. Anders laat ik alles op standaard staan, Resizable BAR is uitgeschakeld. Voor de grafische kaart gebruik ik versie 526.47 van het stuurprogramma.
Hier volgt een overzicht van de verschillende benchmarks:
- Games: "Anno 1800", "Forza Horizon 5", "Assassin's Creed: Valhalla", "Civilization VI", "Cyberpunk 2077", "Far Cry 6", "Gears of War 5", "Red Dead Redemption 2", "Shadow of the Tomb Raider"
- Games met ray tracing: "Cyberpunk 2077", "Far Cry 6", "Shadow of the Tomb Raider"
- Fire Strike / Fire Strike Ultra
- Time Spy / Time Spy Extreme
- Blender Benchmark
- Fotoshop
- Première
- PCMark 10
Ik voer alle benchmarks drie keer uit en neem het beste resultaat. Voor de spelletjes gebruik ik de hoogst mogelijke standaardinstellingen. Anders laat ik alles op standaard staan, behalve de resolutie. Ik laat DLSS of FSR gedeactiveerd. In deze beoordeling ben ik geïnteresseerd in de rasterisatie- en ray tracingprestaties van de spellen zonder extra hulpmiddelen.
.
De resultaten van de spelletjes: duidelijke prestatieverhoging
Omdat we de optie voor afbeeldingsgalerijen niet hebben, zal ik de individuele resultaten van de wedstrijden niet voor je opsommen. Je kunt alle benchmarks hier downloaden. In de volgende grafieken zie je het rekenkundig gemiddelde van de frames per seconde (FPS) van de negen benchmarkspellen vergeleken met verschillende grafische kaarten.
De RTX 4080 neemt ruim afstand van de voorgangerskaart RTX 3080 en ook van de RTX 3090. Hoe hoger de resolutie, hoe groter het verschil met zijn voorgangers. In 1080p levert de RTX 4080 16, in 1440p 26 en in 2160p 30 procent meer FPS dan de RTX 3080. Vergeleken met de 3090 is dat 10, 14 en 14 procent. Het verschil is dus vrij constant. De RTX 4080 is vooral geschikt voor gaming in 2160p en 1440p resolutie. Hij is oversized voor 1080p en de bottleneck is de CPU.
Vergeleken met de RTX 4090 is het verschil groot, met 23 procent minder FPS, vooral in UHD. In de lagere resoluties is het verschil maximaal tien procent.
Ook in de framerates.
De prestaties van de kaart hebben ook effect op de frametijden in percentielen, hoewel niet zo veel als bij de gemiddelde FPS. De gemeten waarden van de percentielen zijn klassiek gemeten frametijden in milliseconden. Met andere woorden, de tijdsintervallen van frame tot frame. De percentielwaarden hebben als taak geïsoleerde uitschieters te negeren. 99 percentiel betekent dat 99 procent van alle gemeten waarden sneller is dan de opgegeven meetwaarde. In termen van percentielen is de RTX 4080 18 procent sneller dan de RTX 3080 over alle resoluties, en 13 procent sneller dan de RTX 3090. Je kunt deze gegevens zien in de volgende grafiek.
Het beeld is vergelijkbaar voor de drie ray-traced spellen. Over de drie spellen heen verslaat de RTX 4080 de kaarten uit de 30-serie. In vergelijking met de RTX 3080 wordt het verschil groter bij hogere resoluties. Het stijgt van 27 procent bij 1080p resolutie naar 34 procent bij 2160p.
Vergeleken met de RTX 4090 is dat 12 in 1080p, 18 in 1440p en 23 procent minder FPS in 2160p resolutie. hier kun je de uitslagen van elke wedstrijd downloaden.
Fire Strike, Fire Strike Ultra, Time Spy en Time Spy Ultra
De 3DMark synthetische spelbenchmarks geven spelachtige scenario's weer. Hieruit berekenen ze een score die de theoretische prestaties in spellen aangeeft. Ik geef je alleen de waarden van de grafische kaart. Dat komt omdat ik altijd grote verschillen heb in de totaalscores in de toetsen. De grafiek toont het rekenkundig gemiddelde van de vier benchmarks. Je kunt de afzonderlijke afbeeldingen hier downloaden.
In alle vier de benchmarks blijft de RTX 4080 17 procent achter bij de RTX 4090 en neemt hij 37 procent afstand van de RTX 3080 en 22 procent van de RTX 3090.
Blender
De Blender benchmark rendert drie scènes in versie 3.3 in de 3D grafische suite en berekent daaruit drie scores. Deze tel ik op tot elk één eindscore.
De prestatiesprong in Blender is groot. De RTX 4080 haalt een 86 procent hogere score dan de RTX 3080 en een 57 procent hogere score dan de RTX 3090, maar de RTX 3080 komt 25 procent tekort ten opzichte van het huidige topmodel RTX 4090.
Foto- en videobewerking
De Foto Editing Benchmark en Video Editing Benchmark UL Procyon simuleert verschillende werklasten in de Adobe Creative Suite. Aan het eind berekent de benchmark een score
.
In de benchmark voor videobewerking ligt de RTX 4080 voor op de twee modellen uit de 30-reeks, zoals verwacht. In de Benchmark voor fotobewerking blijft hij echter achter. Dit is slechts tot op zekere hoogte verrassend. Adobe is erg traag in het aanpassen van software aan nieuwe hardware. Als ik de benchmark over een maand of twee opnieuw zou uitvoeren, zou hier een ander resultaat te zien zijn.
Vermogen, volume en temperatuur
De RTX 4080 bereikt zelden zijn maximale thermische ontwerpvermogen (TDP) van 320 watt. Ik zag de waarde slechts kort opflakkeren in wedstrijden. Gemiddeld is het vermogen 270 watt in 2160p resolutie over de hele benchmarksuite. Dit maakt de RTX 4080 aanzienlijk minder hongerig dan de RTX 3080 met meer dan 300 watt. In lagere resoluties zouden de prestaties onder deze waarde moeten liggen. De door Asus aanbevolen 750-watt voeding zou dus ruim voldoende moeten zijn.
De temperaturen bereiken in wedstrijden een maximum van 63 graden Celsius. Gemiddeld mat ik 56 graden Celsius over alle spellen op de open testbank.
Meer prestaties zijn nodig.
De kaart vraagt om meer prestaties in de Time Spy Extreme benchmark. Hier trekt de RTX 4080 gemiddeld 315 watt tijdens de GPU-tests. Toch blijft het relatief koel met een maximum van 63 graden Celsius. Zelfs bij volle belasting met FurMark gedurende 20 minuten wordt de kaart niet warmer dan 67 graden Celsius. De ventilatoren blijven ook relatief stil met een maximum van 40 dB gemeten vanaf een afstand van 30 centimeter. De warmteafvoer is enorm. Ik vergat het spel af te sluiten tijdens het testen tijdens de lunch. Na twee uur steeg de temperatuur in mijn kantoor van 7,5 vierkante meter van 22 naar 31 graden Celsius met de deur dicht.
Over geluid gesproken: in ruststand is er niets van de kaart te horen, omdat de ventilatoren stilstaan. De kaart trekt dus slechts 5 watt en blijft koel bij 28 graden Celsius. Als ik browse of Netflix kijk, heeft de kaart maximaal 32 watt stroom nodig, maar wordt niet warmer dan 40 graden Celsius. Meestal draaien de ventilatoren niet.
De laatste keer dat ik de prestaties heb gemeten was tijdens de Blender benchmark. Hier trekt de RTX 4080 gemiddeld 205 watt en wordt hij heet tot maximaal 54 graden Celsius.
Conclusie: Nee
Vanuit het oogpunt van prestaties is de RTX 4080 geen slechte grafische kaart. Dat kun je zien aan alle benchmarks in deze recensie. Het levert goede FPS en is nog steeds efficiënt. De prijs is het probleem.
De Founders Edition van de RTX 4080 kost bij lancering in de VS $1199. Dit is 500 dollar of 72 procent meer dan de RTX 3080 bij zijn lancering in 2020. De situatie is vergelijkbaar voor de Asus TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC Edition in deze recensie. Bij de introductie kostte hij 1659 frank/euro. Zijn directe voorganger, de ASUS GeForce TUF RTX 3080 O10G Gaming, kostte slechts 739 frank/euro. De nieuwe kaart is dus 125 procent duurder dan het equivalent in de 2020.
Biedt het ook 125 procent meer prestaties? Nee. In spellen levert hij maximaal 34 procent meer frames per seconde. In Rasterizer spellen - dus zonder ray tracing - kost één FPS 8,70 francs/euro voor de RTX 3080 in 2160p resolutie bij lancering, en 15,05 francs/euro voor de RTX 4080. Toegegeven, het laatste is efficiënter. Ook functies als de DLSS 3.0 upscaling technologie heb ik niet getest. Daarmee zouden de verschillen in framerates groter moeten zijn. Nvidia biedt deze functie niet in de voorgaande series. Toch is 125 procent een te hoge toeslag.
.
Het prijsbeleid lijkt me alsof we nog midden in de halfgeleidercrisis zitten met de schaars verkrijgbare grafische kaarten. Maar dat is niet langer het geval. Tegenwoordig is de inflatie meer het probleem. Maar zelfs dat is geen 125 procent, voor zover ik weet ...
De kaart is kunstmatig hoog gepositioneerd in de line-up van Nvidia. Qua prestaties staat hij ver af van een RTX 4090, met tot 23 procent minder FPS in Rasterizer-spellen. Met de voorgaande kaart was het verschil met het vlaggenschip slechts maximaal 14 procent. Qua prijs ligt de RTX 4080 bij de release echter dichter bij de RTX 4090 dan de equivalenten uit de voorgangersreeks. Het verschil was 114 procent voor de RTX 30-serie, en slechts 33 procent voor de RTX 40-serie.
Dit is waarschijnlijk een van de redenen waarom onze winkel nog verschillende RTX-4080 kaarten op voorraad heeft. Iets wat twee jaar geleden midden in de crisis nog ondenkbaar was. Het geteste model is al meer dan 100 frank goedkoper (per 2 december 2022) dan bij de introductie. Nvidia kan het zich alleen veroorloven een schandalige prijs te vragen voor het topmodel RTX 4090 - omdat er eenvoudigweg niets beters is. Dit is niet het geval met de RTX 4080, vooral omdat AMD binnenkort nieuwe kaarten op de markt brengt. Ik vind de Asus TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC te duur.
Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.