
Achtergrond
We waren in Parijs en hebben de Nintendo Switch 2 getest
van Domagoj Belancic
In een "Mario Kart Direct"-presentatie onthult Nintendo tot nu toe geheime details over de nieuwe leuke racer.
Voor de lancering van de Switch 2 op 5 juni kunnen Nintendo fans zich storten op een nieuw «Mario Kart» avontuur. Om het wachten tot de lancering te verkorten, toont Nintendo nieuwe beelden van de langverwachte funracer in een «Mario Kart Direct» livestream.
Je kunt de volledige presentatie hieronder bekijken.
Je kunt de hele presentatie bekijken in de video hieronder. Ik heb alle belangrijke informatie hieronder samengevat.
«Mario Kart World» biedt voor het eerst in de geschiedenis van de spelserie een open, vrij toegankelijke spelwereld. De racebanen liggen verspreid over de open wereld. Nintendo introduceerde de volgende nieuwe circuits tijdens de presentatie:
Een relatief eenvoudig beginnerscircuit in de woestijn.
Een parcours in een grote stad - met veel mogelijkheden om door de lucht te vliegen.
Venetië als een «Mario Kart» baan. Veel water, veel bochten.
Een verticale racebaan met veel hellingen en genoeg mogelijkheden om eraf te vallen.
Op dit nummer rijd je een horrorfilm binnen.
Zoals in elke «Mario Kart», zijn er ook retrobanen. Deze zijn echter grondig herzien voor «World». Ze bevinden zich ook in de open spelwereld en worden, net als de nieuwe circuits, beïnvloed door veranderende weersomstandigheden en de dag- en nachtcyclus. Nintendo heeft de volgende retrosporen gepresenteerd:
De baan zal herkenbaar zijn voor fans van «Mario Kart Wii» (2008)
De eerste keer dat ik rondjes racete op Peach Beach was in «Mario Kart: Double Dash!!» (2003).
«Mario Kart 7» wordt vertegenwoordigd door de Wario-baan.
Nintendo bevestigt ook dat Rainbow Road terugkeert. Het circuit wordt ontgrendeld zodra je alle Cups in het spel met succes hebt voltooid (meer hierover hieronder). Je kunt ook een kleine visuele teaser zien in de video:
Er zijn in totaal 28 routes te herkennen op de overzichtskaart. Rainbow Road is er nog een. Het is niet bekend of er nog andere landmassa's buiten het grote eiland liggen.
Naast de banen die in detail worden gepresenteerd, zijn de volgende banen te zien in de video (deze zijn ook ontdekt in preview-evenementen en ander materiaal over het spel):
Naast bekende personages zoals Mario, Luigi, Peach, Bowser en Yoshi, zijn er meer nieuwe toevoegingen in «Mario Kart World» dan ooit tevoren.
De volgende nieuwe coureurs zijn te zien in de video (alfabetisch gesorteerd, met Engelse namen - ik heb de vermeldingen voor elk personage uit de Mario Wiki gekoppeld voor het geval je een naam niet herkent):
De karts kunnen niet meer worden aangepast, zoals het geval was in «Mario Kart 8». In plaats daarvan kun je kiezen uit vooraf gedefinieerde karts of motoren:
De twee belangrijkste speltypen in «Mario Kart World» zijn het speltype Grand Prix en de «Knockout Tour».
In de Grand Prix neem je het op tegen 23 andere coureurs op vier opeenvolgende circuits. In tegenstelling tot eerdere «Mario Kart» spellen word je tussen de circuits niet onderbroken door menu's, maar rijd je direct zelf naar het begin van het volgende circuit.
Nintendo heeft zeven bekers bevestigd voor het spel: Paddenstoel, Bloem, Ster, Tank, Banaan, Blad en Bliksem. Als je alle bekers wint, speel je Rainbow Road vrij.
In de Knockout Tour race je door zes (!) opeenvolgende parcoursen - zonder adempauze tussendoor. Na elk parcours worden de laatste vier rijders geëlimineerd. Nintendo bevestigt acht Knockout Tours: Golden Turbo Mushroom, Ice Plant, Power Moon, Blue Tank, Cherry, Acorn, Cloud Flower en Heart:
Verder zijn er weer Time Trials, waarin je je eigen beste tijden kunt overtreffen en het kunt opnemen tegen spookgegevens van andere online spelers.
In de modus «VS Race» stel je je eigen racepakketten samen. Je kunt je eigen Grand Prix maken met je eigen regels. Je kunt zelfs baanvakken in de open wereld definiëren als racetracks die niet voorkomen in de gewone Grand Prix en de Knockout Tour. Als onderdeel van de introductie van dit speltype bevestigt Nintendo dat 150cc terug is als spelsnelheid.
Er zijn ook twee spelstanden voor liefhebbers van gevechten. In de klassieke «Baloon Battle» moet je de ballonnen van de tegenstanders vernietigen en tegelijkertijd je eigen ballonnen verdedigen.
In «Coin Runners» is het de bedoeling om zoveel mogelijk munten te verzamelen. Nintendo heeft niet bekendgemaakt of de twee gevechtsmodes ook in de open spelwereld plaatsvinden of in aparte gevechtsarena's.
In de modus «Free Roam» kun je de hele spelwereld volledig vrij verkennen. Je kunt overal naartoe, zelfs op het water. Gebruik de fotomodus om je ontdekkingen op elk moment vast te leggen.
Natuurlijk zijn er ook veel geheimen te ontdekken in de open wereld. Bijvoorbeeld honderden P-knoppen die kleine missies starten als je erop drukt. In de video moet Waluigi bijvoorbeeld binnen een bepaalde tijd een miniparcours met hindernissen afleggen.
Er liggen ook verborgen voorwerpen te wachten om ontdekt te worden, waaronder verzamelbare speciale munten en ?-schakelaars. Je kunt ook zien dat je in Free Roam in grotere voertuigen kunt klimmen en ze kunt besturen. Mario racet bijvoorbeeld in een gigantische vrachtwagen en scheurt over de snelweg door de woestijn:
De voertuigen lijken ook beschikbaar te zijn in races. Aan het einde van de Direct-presentatie springt Luigi in een helikopter en vliegt over de hoofden van zijn tegenstanders:
Je kunt «Mario Kart World» natuurlijk niet alleen in je eentje spelen, maar vooral ook in de multiplayerstand. Vier spelers kunnen tegelijkertijd spelen via splitscreen. Als je je Switch 2 draadloos verbindt met andere consoles, kunnen maximaal 8 spelers tegelijk strijden in lokale multiplayer. Online racen 24 coureurs tegen elkaar of verkennen de wereld in Free Roam.
«Mario Kart World» maakt gebruik van de nieuwe online functionaliteiten van de Switch 2 - inclusief voicechat en functie voor scherm delen. De Switch 2-camera wordt ook ondersteund. Hierdoor kunnen de gezichten van je vrienden tijdens races naast de karts worden weergegeven. De functie is ook beschikbaar in het lokale splitscreen - één camera is genoeg om maximaal vier gezichten te herkennen en weer te geven in de game.
Naast bekende voorwerpen zoals de bliksemschicht, de raket en de tanks, zijn er in «Mario Kart World» ook enkele nieuwe voorwerpen die de potentie hebben om echt vervelend te zijn.
De «Coin Shell» is een praktisch 2-in-1 voorwerp. Je kunt er niet alleen vijanden mee neerschieten, maar je kunt er ook munten mee verzamelen die de tank onderweg verliest. Munten gebruik je, net als in «Mario Kart 8», om sneller te worden.
Met de «IJsbloem» bevries je vijandelijke personages voor korte tijd.
Als je een hamer-item hebt opgepakt, kun je heel veel hamers in een hoge boog naar voren schieten. Ze blijven ook korte tijd in de baan hangen, zodat ze een extra obstakel worden voor alle bestuurders achter je.
Met de «Mega Mushroom» word je voor korte tijd gigantisch en kun je je tegenstanders platwalsen.
Met de veer kun je in de lucht springen en tanks ontwijken. Je kunt het item ook gebruiken voor shortcuts.
Als je het Kamek item gebruikt, verandert Bowser's hoftovenaar vijanden in andere personages. De video laat zien hoe het hele ruiterveld transformeert in «Charging Chucks».
Er zijn ook «Turbo Snacks» verspreid over de circuits en in de open spelwereld. Als je een lekkernij verzamelt, krijg je een lekkernij voorgeschoteld uit de desbetreffende regio waarin je kartcoureur zich op dat moment bevindt. Als je deze eet, speel je nieuwe kostuums vrij voor je personages, die ook gebaseerd zijn op het betreffende deel van de spelwereld. Mario krijgt bijvoorbeeld een Japanse outfit als hij sushi eet. Nintendo onthult niet of de kostuums het rijgedrag beïnvloeden of andere effecten met zich meebrengen.
Nintendo bevestigt dat de rijhulpfuncties van «Mario Kart 8» ook zullen worden geïntegreerd in «Mario Kart World». Met «Smart Steering» blijf je automatisch op koers, met «Auto Accelerate» versnelt je personage vanzelf en met «Tilt Controls» bestuur je het spel met bewegingen van de controller. Een nieuwe toevoeging is «Auto-Use Item», waarmee het gebruik van items automatisch wordt geregeld. De camera-instellingen kunnen nu ook worden geoptimaliseerd.
Experts op «Mario Kart» zullen blij zijn te horen dat de personages in «World» een aantal nieuwe trucs achter de hand hebben die de gameplay flink kunnen opschudden.
Als je op de driftknop drukt terwijl je personage recht vooruit rijdt, activeer je de nieuwe «Charge Jump». Hoe langer je drukt, hoe hoger de bestuurder springt zodra je loslaat. Hierdoor kun je obstakels en tanks ontwijken. Je kunt de sprong ook gebruiken om op hogere leuningen te komen waar je kunt slijpen.
Als je naar een muur toe springt, kun je korte tijd langs de muur rijden.
Als je een truc mist of ergens een verkeerde afslag neemt, kun je nu een Rewind-functie activeren waarmee je je kartcoureur kunt terugspoelen «» . Dit is handig als je aan het experimenteren bent in de modus «Free Roam». De functie kan echter ook worden gebruikt in gewone races.
Maar let op: in tegenstelling tot terugspoelfuncties in andere racegames, wordt alleen je coureur teruggespoeld, terwijl de rest gewoon doorgaat.
Je kunt onze eerste indrukken van de Nintendo Switch 2 en «Mario Kart World» lezen in dit artikel:
Hier kun je onze review als video bekijken:
Na de eerste presentatie van «Mario Kart World» heeft onze redactiecollega Debora alle verdere informatie gebundeld in dit artikel:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.