Review

Thronefall - een leuk tactisch spel voor weinig geld

Martin Jungfer
16/8/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Thronefall is een combinatie van tower defence en bouwsimulatiespellen. Klinkt ingewikkeld, maar dat is het niet. De vier levels zijn ontzettend leuk en perfect om hier en daar wat te gamen.

Voorbij zijn de dagen dat ik uren of zelfs dagen de tijd had om keizerrijken te bouwen in Civilization of epische veldslagen uit te vechten in Age of Empires. Daarom vind ik het leuk om micro-strategiespellen te vinden. Thronefall is er daar één van. Ik heb het in iets meer dan tien uur uitgespeeld - en ik heb me prima vermaakt.

Thronefall is ontwikkeld door de kleine Duitse studio Grizzly Games, vooral bekend van Islanders. Hier is de Steam-link naar het spel. De nieuwste lancering van het team van Grizzly Games is sinds begin augustus beschikbaar in een vroege editie met vier levels.

Waar gaat Thronefall over?

Een Thronefall level bestaat uit verschillende rondes. Ik begin met een paar gouden munten, die ik gebruik om het kasteel te bouwen. Dit mag onder geen beding vernietigd worden door vijandelijke eenheden. Om de vijanden te bestrijden kies ik, de koning, mijn wapen. Ik wil niet dat het een one-man-show wordt, dus ik gebruik meer gouden munten om barakken te bouwen die boogschutters, ridders en andere eenheden produceren voor gevechten van dichtbij en op lange afstand.

In elke ronde speelt mijn kasteel een belangrijke rol.

In elke ronde produceren mijn kasteel en huizen goud, dus ik moet mijn kasteel uitbreiden en nieuwe huizen bouwen om ervoor te zorgen dat ik niet zonder kom te zitten. Havens, boerderijen, windmolens en goudmijnen geven me ook nieuwe gouden munten.

Hier is mijn kasteel in een vergevorderd stadium, met enkele verdedigingstorens, kazernes en een haven voor goudproductie.
Hier is mijn kasteel in een vergevorderd stadium, met enkele verdedigingstorens, kazernes en een haven voor goudproductie.
Bron: Martin Jungfer

Het probleem is dat nadat ik mijn nederzetting overdag heb uitgebreid, de nacht volgt. In de duisternis rollen golven vijanden naar mijn kasteel. Er zijn drone-achtige vogels, logge monsters met enorme knuppels, boogschutters en krioelende hordes rollende granaten. Om ze tegen te houden, bouw ik houten muren en verdedigingstorens naast de strijdgroepen die ik heb opgericht. Ik kan de muren en torens versterken met meer goud. Zo bereid ik me voor op de vijanden die van ronde tot ronde gevaarlijker worden.

's Nachts naderen vijanden mijn kasteel. Op deze foto bestrijden mijn boogschutters de indringers van een afstand. Mijn ridders houden de vijand tegen bij de houten muur.
's Nachts naderen vijanden mijn kasteel. Op deze foto bestrijden mijn boogschutters de indringers van een afstand. Mijn ridders houden de vijand tegen bij de houten muur.
Bron: Martin Jungfer

Hoe is de gameplay?

Ik speel Thronefall op mijn Mac Mini met het toetsenbord. Ik gebruik de pijltjestoetsen om de koning te besturen, die overdag infrastructuur bouwt en 's nachts meedoet aan de strijd. Als ik de shift-toets ingedrukt houd, rijdt hij sneller. Met de control-toets kan ik mijn ridders of boogschutters om me heen groeperen en naar de plaats van handeling brengen. De spatiebalk is mijn belangrijkste actietoets. Ik gebruik hem om met mijn zwaard te zwaaien in de strijd. Overdag lanceert de spatiebalk een bouwupgrade of een nieuw gebouw.

Als kleine hulp vertelt Thronefall me in elke ronde uit welke richting ik welk type en aantal vijanden kan verwachten om aan te vallen. Zo kan ik mijn troepen goed positioneren of mijn beperkte financiële middelen gebruiken om torens op de juiste plaatsen te bouwen.

Drie dingen maken het spel makkelijk te begrijpen en daardoor aantrekkelijk voor mij als gelegenheidsgamer:

  • Voordat ik aan een level begin, moet ik vooraf een wapen kiezen. Tijdens het spel kan ik niet meer kiezen. Dit betekent dat ik me kan concentreren op het gevecht.
  • Ik zie alleen het deel van de kaart waar ik op dat moment ben. Hierdoor weet ik soms niet wat er elders gebeurt, maar het leidt ook niet af.
  • Waar ik kan bouwen is al bepaald, of dat nu een fort of een boerderij is. Ik moet alleen nog beslissen in welke volgorde ik mijn kasteelcomplex ga uitbreiden.
In de tutorial bouw ik het centrum van mijn kasteelcomplex. Hier leer ik dat ik niet veel beslissingen zelf hoef te nemen. Voor zeven goudstukken kan ik een upgrade kopen.
In de tutorial bouw ik het centrum van mijn kasteelcomplex. Hier leer ik dat ik niet veel beslissingen zelf hoef te nemen. Voor zeven goudstukken kan ik een upgrade kopen.
Bron: Martin Jungfer

Om Thronefall ook na het winnen van alle vier levels aantrekkelijk te maken, hebben de ontwikkelaars extraatjes en opdrachten ingebouwd. Ik ben bijvoorbeeld gemotiveerd om de overwinning te behalen met een bepaald wapen. Of ik kies ervoor om de schildpadgod uit te dagen om het moeilijker te maken. Hierdoor krijgen de vijanden meer uithoudingsvermogen, maar krijg ik meer XP als het me lukt om ze toch neer te halen.

Graphics en geluid

De graphics doen me denken aan spellen als Outlanders, die ik hier kort heb geïntroduceerd. Eenvoudig, maar met charmante details. Ik vind het geweldig om de mantel van mijn koning te zien wapperen in de wind als ik het paard zijn virtuele sporen geef.

Het geluid creëert een middeleeuwse sfeer. Overdag hoor ik kippen kakelen in mijn kasteel of de smid op een zwaard slaan. s Nachts is het geluid somberder en begeleidt het de gevechten die ik voer tegen de indringers.

Mijn oordeel

Thronefall zal je teleurstellen als je gewend bent aan strategieblockbusters die je 100 of meer uur speelt. Daar is het niet groot en uitdagend genoeg voor. Ik vond al snel de juiste balans tussen investeringen die goud vermenigvuldigen en investeringen die mijn verdedigingsvermogen versterken. En de gevechten zijn gevarieerd genoeg. Ik vind het leuk dat ik als koning het tactische brein ben, terwijl ik ook in de frontlinie moet vechten om mijn kasteel te beschermen.

De kaart is tot nu toe eenvoudig, want er zijn maar vier levels.
De kaart is tot nu toe eenvoudig, want er zijn maar vier levels.
Bron: Martin Jungfer

Thronefall is een spel dat helemaal in mijn straatje past. Op Steam vind je op dit moment waarschijnlijk geen betere strategiegame voor zo weinig geld. Hopelijk komen er snel meer levels.

Op dit moment kun je het microstrategische juweeltje Thronefall voor nog geen tien euro of frank kopen op Steam. Het is beschikbaar voor macOS en voor Windows.

16 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben journalist sinds 1997. Gestationeerd in Franken, aan het Bodenmeer, in Obwalden, Nidwalden en Zürich. Familieman sinds 2014. Expert in redactionele organisatie en motivatie. Behandelde onderwerpen? Duurzaamheid, hulpmiddelen voor telewerken, mooie dingen voor in huis, creatief speelgoed en sportartikelen. 

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    Het wachten op Tape 2 was het waard: "Lost Records: Bloom & Rage" in de test

    van Kevin Hofer

  • Review

    "Blue Prince": een spel als een oneindige ontsnappingskamer

    van Simon Balissat

  • Review

    Felle galactische gevechten: Iron Marines combineert vuurkracht met strategie

    van Martin Jungfer

2 opmerkingen

Avatar
later