Achtergrond

Tien Nintendo-klassiekers die terug moeten komen

Domagoj Belancic
10/7/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Nintendo bezit veel bekende franchises. Maar veel daarvan worden nauwelijks erkend en hebben al jaren geen nieuwe uitloper meer gehad. Tijd om daar verandering in te brengen.

Pikmin 4 komt volgende week uit. Fans van Nintendo's schattige strategiespelreeks hebben meer dan tien jaar moeten wachten op een nieuw spel. Maar Pikmin is lang niet de enige franchise die door Nintendo naar de archieven is verbannen.

Deze tien IP's van Nintendo hebben al lang een vervolg verdiend.

  • Review

    "Pikmin 4: zeven redenen om uit te kijken naar het strategiespel

    van Domagoj Belancic

Eternal Darkness: een horrorgame van Nintendo? Oh ja.

In deze psychologische horrorervaring voor de Gamecube bestuur je in totaal twaalf speelbare personages. Het verhaal van het spel omspant twee millennia en neemt je mee naar verschillende historische omgevingen. Alle personages hebben één ding gemeen: ze strijden tegen een eeuwenoud monster dat de mensheid tot slaaf wil maken.

Eternal Darkness is een van die zeldzame PEGI 18 spellen van Nintendo. En terecht - het spel is duister, wreed en eng.
Eternal Darkness is een van die zeldzame PEGI 18 spellen van Nintendo. En terecht - het spel is duister, wreed en eng.
Bron: NintendoComplete/Youtube

Eén van de opvallende kenmerken van Eternal Darkness is de Sanity Meter. Hoe angstiger je personage wordt, hoe meer hij hallucineert. Deze waanideeën breken daarbij vaak de vierde wand. Je tv gaat uit en weer aan. Insecten kruipen plotseling over je scherm. Het spel loopt vast. Je Gamecube wist al je saves.

Deze korte hallucinaties zorgen voor talloze hartveroverende momenten en behoren tot de meest geweldige die ik in videogames heb meegemaakt.

De Canadese ontwikkelaar Silicon Knights bestaat niet meer. De rechten zijn in handen van Nintendo. Nintendo lijkt niet geïnteresseerd in een nieuwe spin-off vanwege de magere verkoopcijfers. Game director Denis Dyack lanceerde in 2013 een Kickstarter-campagne om een spirituele opvolger te ontwikkelen - helaas zonder succes. De toekomst van Eternal Darkness ziet er, nou ja, eeuwig donker uit.

  • Aantal games in de serie: 1
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 21 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: hoogst onwaarschijnlijk door tegenvallende verkoopcijfers.

F-Zero: futuristisch racen op hoge snelheid

Het eerste F-Zero-spel verscheen in 1991 voor de Super Nintendo. Vergeleken met andere racers scoorde het spel met een futuristische setting en snelle wedstrijden.

Dankzij de Mode 7 renderingtechnologie konden eenvoudige 3D-effecten worden gereproduceerd op SNES-hardware. Voor die tijd baanbrekend.
Dankzij de Mode 7 renderingtechnologie konden eenvoudige 3D-effecten worden gereproduceerd op SNES-hardware. Voor die tijd baanbrekend.
Bron: World of Longplays/Youtube

Er volgden meer spin-offs voor de Nintendo 64 en de Gameboy Advance. De Gamecube-versie, F-Zero GX, kwam uit in 2003 en was mijn eerste kennismaking met de franchise. Het spel ziet er ongelooflijk uit voor Gamecube begrippen. Maximaal 30 mannelijke en vrouwelijke coureurs nemen het tegen elkaar op in chaotische races op gevarieerde sciencefictionbanen. Door de extreem hoge snelheid is het spel erg uitdagend en niet voor bangeriken.

Takaya Imamura, voormalig ontwikkelaar van F-Zero, ziet geen toekomst voor de franchise. In een interview met VGC zegt hij dat een nieuwe F-Zero uitgesloten is voor Nintendo. Een van de redenen hiervoor is het immense succes van Mario Kart - volgens Imamura heeft Nintendo gezien de verkoopcijfers geen tweede racegame nodig. Zonde. Fans van het futuristische racespel kunnen zich in ieder geval troosten met de F-Zero track Big Blue in Mario Kart 8.

  • Aantal spellen in de serie: 7
  • Laatste spel in de serie: F-Zero Climax (2004, Gameboy Advance, alleen Japan)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 19 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: hoogst onwaarschijnlijk vanwege Mario Kart.

Hotel Dusk: een interactieve misdaadroman met Take on Me-esthetiek

Hotel Dusk: Room 215 is een uitstekend avonturen-misdaadspel dat in 2007 werd uitgebracht voor de Nintendo DS. Visueel doen de handgetekende karaktermodellen denken aan de iconische Take on Me videoclip van A-ha.

Ik ben dol op de gekrabbelde personages.
Ik ben dol op de gekrabbelde personages.
Bron: World of Longplays/Youtube

Als ex-politieagent Kyle Hyde los je een mysterieuze zaak op in een al even vervallen hotel. De doodle-esthetiek en jazzy soundtrack creëren een unieke mysterieuze sfeer, aangevuld met een spannend verhaal en slimme puzzels. Het spel wordt verticaal gespeeld - je houdt de DS vast als een boek, waardoor het spel aanvoelt als een interactieve roman.

Last Window: The Secret of Cape West was een opvolger voor de DS. Ontwikkelaar Cing bestaat niet meer, de rechten van het spel zijn in handen van Nintendo. De kans dat de franchise terugkeert is niet groot. Niet in de laatste plaats omdat de twee spellen slechts bescheiden verkochten. Jammer - ik zou graag nog eens in Hotel Dusk willen kijken.

  • Aantal spellen in de serie: 2
  • Laatste spel in de serie: Last Window: Het geheim van Kaap West (2010, Nintendo DS)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 13 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: hoogst onwaarschijnlijk door tegenvallende verkoopcijfers.

Metroid Prime: waar blijft deel 4?

Het vierde deel in Nintendo's ruimtesaga werd aangekondigd met een cryptische trailer op E3 2017.

Daarna was het bijna twee jaar radiostilte. De volgende update volgde in 2019 - helaas was het niet waar Metroid Prime-fans op hoopten. In een korte video kondigde Senior Managing Executive Officer Shinya Takahashi aan dat Metroid Prime 4 niet voldeed aan Nintendo's hoge standaarden. De ontwikkeling van het spel zou volledig opnieuw worden opgestart en worden overgedragen aan Retro Studios. De studio had al de eerste drie Metroid Prime spellen ontwikkeld.

Huidige status van het spel? Onbekend. Ik betwijfel of het spel zelfs voor de Switch wordt uitgebracht. Maar Metroid-fans hebben de afgelopen jaren niet helemaal met lege handen gestaan. Een remake van de eerste Metroid Prime is dit jaar uitgebracht voor de Switch. En als je toch liever de klassieke 2D Metroid games speelt, zit je met Metroid Dread goed.

  • Aantal games in de serie: 3 (inclusief spin-offs en re-releases: 8)
  • Laatste spel in de serie: Metroid Prime 3: Corruption (2007, Wii)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 16 jaar
  • Kans op nieuw spel: Zeer waarschijnlijk. Alleen, wanneer?
  • Review

    Metroid Prime is een tijdloze klassieker die elke gamefanaat zou moeten spelen

    van Domagoj Belancic

Wario Land: Mario's aartsvijand verdient meer liefde

Voor mij behoren de Wario Land-spellen tot de beste Nintendo-spellen ooit - niet in de laatste plaats vanwege hun absurde en soms grove gevoel voor humor. Voor mij is de gameplay ook spannender dan die van 2D Mario-platformers.

Gekke vijanden, zoals dit monster van een aubergine (?), zijn niet weg te denken uit de Wario Land-spellen.
Gekke vijanden, zoals dit monster van een aubergine (?), zijn niet weg te denken uit de Wario Land-spellen.
Bron: BornLosersGaming/Youtube

Wario is onhandiger dan Mario en kan niet hoog springen. In plaats daarvan kan hij gemakkelijk door tegenstanders heen rammen met bodychecks. De lompe schurk kan niet doodgaan. In plaats daarvan kan hij veranderen in een vuurbal, zombie en veer. Met deze vaardigheden lost hij puzzels op in verschillende levels om geheime uitgangen te vinden. Geniaal!

Ik kan maar niet begrijpen waarom we niet meer Wario Land-spellen hebben gekregen. Antonblast, een eerbetoon aan de oude Wario-spellen, komt binnenkort uit. Het is ontwikkeld door echte fans voor echte fans. Als Nintendo dat niet wil, zullen andere ontwikkelstudio's moeten bijspringen.

  • Aantal spellen in de serie: 6
  • Laatste spel in de serie: Wario Land: Shake It! (2008, Wii)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 15 jaar
  • Kans op een nieuw spel: Onwaarschijnlijk. Er zijn tenminste indie-alternatieven zoals Antonblast.

1080° Snowboarden: een Nintendo-sportgame zonder Mario (!)

Tony Hawk's Pro Skater zorgde eind jaren negentig voor een hausse aan sportgames. Of het nu ging om skateboarden, BMX of snowboarden, extreme sporten waren een van de grootste en best verkopende genres van de vroege jaren negentig.

Maar vóór de monsterhype bracht Nintendo zijn eigen extreme sportspel uit voor de Nintendo 64: 1080° Snowboarding. Toen ik het spel voor het eerst speelde, was ik vooral onder de indruk van de graphics. Vergeleken met andere Nintendo-spellen voelde 1080° Snowboarding serieuzer, realistischer en cooler aan. Het trucsysteem, dat gebruik maakte van de analoge stick van de N64-controller, was ook erg complex en fascinerend voor die tijd.

Na een teleurstellend vervolg op de Gamecube, zowel qua gameplay als commercieel, werd het stil rond de franchise. Geen wonder, de extreme sporten sector was op dat moment verzadigd met games die in een andere competitie speelden. Snowboard-serie SSX van EA Sports was daar de eerste van.

Sindsdien is de hype rond extreme sportspellen toch wel geluwd. Ik betwijfel of Nintendo het aandurft om nog een 1080°-spel te maken.

  • Aantal spellen in de serie: 2
  • Laatste spel in de serie: 1080° Avalanche (2003, Gamecube)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 20 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: hoogst onwaarschijnlijk.

Golden Sun: een JRPG-pareltje op de Gameboy Advance

Nu is ontwikkelaar Camelot vooral bekend van sportgames in het Mario-universum. Maar vóór de ontelbare Mario Tennis en Mario Golf spin-offs ontwikkelde de studio ook JRPG's, waaronder Golden Sun voor de Gameboy Advance. Voor velen is het een van de beste GBA- en role-playing games ooit.

De kleurrijke JRPG scoort bijzonder goed met zijn prachtige pixelgraphics, spannende gevechten vanuit een pseudo-3D perspectief en een geavanceerd magiesysteem. In Golden Sun gebruik je je magische krachten niet alleen in gevechten, maar ook in puzzels.

De gevechten vormen het visuele en gameplay-highlight.
De gevechten vormen het visuele en gameplay-highlight.
Bron: Kryschnack Longplay/Youtube

Een direct vervolg op de Gameboy Advance werd een paar jaar later gevolgd door een spin-off voor de Nintendo DS. Deze kon de originele titels echter niet bijbenen, noch qua gameplay, noch commercieel. Nintendo lijkt tegenwoordig geen interesse meer te hebben in de franchise. In ieder geval kun je binnenkort de eerste Golden Sun spelen in het online abonnement van Nintendo Switch.

  • Aantal spellen in de serie: 3
  • Laatste spel in de serie: Golden Sun: Dark Dawn (2010, Nintendo DS)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 13 jaar
  • Waarschijnlijkheid van nieuw spel: onwaarschijnlijk, Camelot is druk bezig met Mario sportgames.

Advance Wars: een schattige oorlogsgameserie

De Wars-serie is ontstaan op de NES. Het eerste spel met de titel Famicom Wars is nooit buiten Japan uitgebracht. De opvolgers voor de SNES en Gameboy haalden Europa ook niet.

Mijn eerste kennismaking met de serie - en met het strategiegenre in het algemeen - was Advance Wars voor de Gameboy Advance. Het was het eerste spel in de franchise dat ook in de VS en Europa werd uitgebracht. Het kleurrijke pixeluiterlijk en de beginnersvriendelijke tutorials sloegen meteen aan. Ook het vervolg heb ik verslonden. Tijdens autoritten, in bed en op vakantie - de aaibare oorlogsspellen op zakformaat waren mijn constante metgezellen.

Meer releases voor de Nintendo DS volgden, evenals spin-offs voor de Gamecube en Wii. Maar na zeven intense jaren Advance Wars werd het plotseling stil rond de serie. Ondanks stabiele verkopen heeft Nintendo de franchise laten vallen.

Dit jaar verscheen echter Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp, een remake van de eerste twee GBA-delen. Dit geeft hoop op een compleet nieuw vervolg.

  • Aantal spellen in de serie: 4 (inclusief spin-offs en heruitgaven: 7)
  • Laatste spel in de serie: Advance Wars: Days of Ruin (2008, Nintendo DS)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 15 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: misschien - de remake wekt hoop op een vervolg.
  • Review

    Speelde "Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp": Vroeger was alles beter

    van Domagoj Belancic

Wave Race: prachtige gevechten over open water

De Jet Ski serie van Nintendo is ontstaan op de Gameboy. De eerste Wave Race verscheen in 1991 als een top-down racer voor de grijze handheld. De sprong naar de derde dimensie kwam een paar jaar later met Wave Race 64 voor de Nintendo 64. Het spel was een showcase voor de grafische mogelijkheden van de console.

Wave Race: Blue Storm voor de Gamecube ging nog een stap verder. Ik was destijds gevloerd door het realistische water. Tijdens races kon ik letterlijk de golven onder mijn virtuele jetski voelen. Afhankelijk van het weer veranderde de deining ook dynamisch - een ongelooflijk technisch hoogstandje voor die tijd. Dan is er ook nog het prachtige water. Transparantie, opspattend water, weerspiegelingen... een droom.

Commercieel gezien was Blue Storm een flop. Na de spin-off voor de Gamecube kwamen er geen nieuwe Wave Race-uitgaven meer. Enige hoop op een comeback werd gewekt door voormalig Wave Race-producer Shinya Takahashi in een interview met Fandom vijf jaar geleden: "We hebben geprobeerd veel spellen te maken en dit kan er een van zijn. Persoonlijk vind ik Wave Race geweldig". Wave Race 64 werd vorig jaar ook uitgebracht in het Nintendo Switch Online abonnement.

  • Aantal spellen in de serie: 3
  • Laatste spel in de serie: Wave Race: Blue Storm (2002, Gamecube)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 21 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: misschien, maar onwaarschijnlijk.

Mario & Luigi: ingenieuze RPG's met veel humor

Oké, toegegeven, er is geen tekort aan Mario-games. Luigi is ook in genoeg spellen vertegenwoordigd en heeft zelfs zijn eigen serie met Luigi's Mansion. Maar de Mario & Luigi-spellen nemen een heel speciaal plekje in mijn gamerhart in.

De Mario & Luigi-spellen zijn op zoveel manieren onconventioneel. Vooral hun absurde verhalen en bizarre vijanden zijn creatief.
De Mario & Luigi-spellen zijn op zoveel manieren onconventioneel. Vooral hun absurde verhalen en bizarre vijanden zijn creatief.
Bron: ProsafiaGaming/Youtube

In de rollenspelreeks begeleid je de broers door krankzinnige avonturen. Deze zoektochten brengen je vaak naar onbekende rijken, ver weg van het bekende Mushroom Kingdom. De verhalen worden met veel humor en een snufje ironie verteld - waarom kunnen de verhalen in "normale" Mario-games niet zo goed zijn?

Een ander groot hoogtepunt zijn de turn-based gevechten, aangevuld met realtime elementen. Met perfecte timing kun je je schade verhogen of vijandelijke aanvallen ontwijken door te springen.

Het eerste spel werd in 2003 uitgebracht voor de Gameboy Advance. Na nog vier DS- en 3DS-spin-offs vroeg ontwikkelaar Alphadream in 2019 faillissement aan. Het is onduidelijk hoe en of de serie wordt voortgezet. Onlangs nog kondigde Nintendo een remake aan van de allereerste SNES Mario RPG. Bovendien kun je het eerste Mario & Luigi-spel nu al spelen met het Nintendo Switch Online-abonnement. Dit geeft mij hoop voor de toekomst van de franchise - of in ieder geval voor Mario RPG's in het algemeen.

  • Aantal spellen in de serie: 5
  • Laatste spel in de serie: Mario & Luigi: Paper Jam (2015, Nintendo 3DS)
  • Tijd verstreken sinds laatste release: 8 jaar
  • Waarschijnlijkheid van een nieuw spel: helemaal niet onwaarschijnlijk.

Nu is het jouw beurt:

Welk spel wil je graag terugzien?

  • Eternal Darkness
    10%
  • F-Zero
    18%
  • Hotel Dusk
    1%
  • Metroid Prime 4
    8%
  • Wario Land
    9%
  • 1080°
    12%
  • Golden Sun
    10%
  • Advance Wars
    5%
  • Wave Race
    11%
  • Mario & Luigi
    8%
  • Een andere spelserie
    10%

De wedstrijd is afgelopen.

Kopafbeelding: Nintendo

43 mensen vinden dit artikel leuk


Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    20 jaar "Battlefield": van multiplayersensatie tot Retort Shooter

    van Philipp Rüegg

  • Opinie

    Mijn tien favoriete Mario-spellen

    van Domagoj Belancic

  • Achtergrond

    Deze spellen hebben een comeback gemaakt na een aanvankelijk rampzalige lancering

    van Domagoj Belancic

Opmerkingen

Avatar