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Geforce Now à l'essai : une alternative PC légitime grâce à RTX 3080
Le service de streaming de jeux vidéo de Nvidia, Geforce Now, propose désormais un abonnement avec la puissance d'une RTX 3080 et devient ainsi une alternative PC viable.
Jouer à Dying Light 2 dans toute sa splendeur, dès sa sortie et sans acheter de matériel coûteux. Peu importe que ce soit sur un vieil ordinateur portable, un PC lent ou un smartphone. C'est ce que promettent les services de streaming comme Geforce Now de Nvidia. Il suffit de cliquer sur « Jouer » pour lancer le dernier jeu à succès. Jusqu'à présent, niveau qualité, les services ne pouvaient pas rivaliser avec un PC gaming dédié. Cela devrait changer avec le dernier abonnement Geforce Now.
Avec les modèles d'abonnement actuels, vous êtes limité à une résolution de 1920×1080 pixels avec un maximum de 60 images par seconde (fps). Le nouvel abonnement RTX 3080 offre les performances serveur de la carte graphique RTX-3080 de Nvidia. Ainsi, vous avez la possibilité de jouer à des jeux sur PC ou Mac jusqu'à 2560×1440 pixels à 120 fps. Via la Nvidia Shield TV, vous profitez de 60 fps à 3840×2160 pixels, HDR inclus.
La résolution est une chose, cependant le principal problème du streaming de jeux réside la plupart du temps dans l'input lag. C'est-à-dire le temps nécessaire entre le moment où l'on appuie sur une touche et celui où l'on déclenche l'action. Nvidia promet des choses presque inimaginables : la latence est censée être inférieure à un jeu en local sur la Xbox Series X. J'ai acheté un abonnement de six mois pour 99,99 euros (environ 104 CHF) et je teste si cette affirmation est vraie.
Qu'est-ce que Geforce Now au fait ?
Contrairement à Google Stadia ou Xbox Cloud Gaming par exemple, Geforce Now vous permet d'accéder aux jeux que vous avez déjà achetés. Pour utiliser Geforce Now, vous vous connectez à Steam, Uplay, Origin et Epic Games. Mais contrairement à la phase bêta, vous n'avez plus accès à tous tes jeux, mais seulement à ceux pris en charge. Actuellement, cela représente plus de 1500 titres. À cela s'ajoutent souvent aussi de nouvelles sorties comme Dying Lights 2. En revanche, pour le lancement, Elden Ring n'en fait pas partie.
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Performances
Pour savoir comment se comporte le dernier modèle d'abonnement, j'ai choisi quelques jeux significatifs et je les ai essayés sur PC et sur Nvidia Shield Pro. Malheureusement, le frame rate ne peut pas être affiché partout pour pouvoir dire exactement à quel point un jeu est fluide. Comme pour l'input lag, je dois souvent me fier à mon intuition. Sachant que je ne joue pas seulement avec une manette, mais aussi avec une souris et un clavier, je peux évaluer le lag de manière relativement précise. En outre, j'ai toujours fait une comparaison directe entre le jeu en streaming et en local sur PC.
![Avec Geforce Now, vous pouvez jouer jusqu'à 120 fps dans l'application PC.](/im/Files/5/8/6/4/3/1/9/5/GN_3.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Je classe l'expérience de jeu en cinq catégories :
Excellente jouabilité : aucune différence avec la version locale
Très bonne jouabilité : jouable pratiquement sans restriction
Bonne jouabilité : petites pertes, mais toujours jouable
Jouable : jouable s'il le faut, mais sans grand plaisir
Injouable : performances inacceptables
« Dying Light 2 »
Le premier titre sur lequel je me penche est le jeu de parcours avec zombies Dying Light 2. Lorsque l'on court sur les toits des maisons et que l'on combat des hordes de morts-vivants, il est important d'avoir un contrôle précis.
Plateforme : PC
Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, performance DLSS
Frame rate : environ 80 fps
Expérience de jeu : très bonne jouabilité
Dying Light 2 fonctionne étonnamment bien. Dès le premier essai, je suis surpris par la rapidité du jeu. Un input lag n'est pas perceptible, même avec la souris. Et grâce à une fluidité de 80 fps et plus, je manie ma batte de baseball ornée de barbelés avec précision. Le jeu se bloque brièvement ici et là, mais jamais au point de perturber considérablement le flux de jeu. En plus de la légère granulation due à la performance DLSS, je perçois un léger bruit sur l'image. Mais si, comme moi, tu ne regardes pas de près un téléviseur de 48 pouces, cela ne dérange pas particulièrement.
Plateforme : Nvidia Shield
Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les paramètres au maximum, performance DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable
La situation est moins rose du côté de la Nvidia Shield. Avec 3840×2160 pixels, l'image est certes très nette, mais les commandes sont molles. Même avec la manette, le jeu est difficile.
« Sifu »
Sifu est un jeu de baston très dur qui exige des réflexes rapides et un contrôle au moins tout aussi rapide. Définitivement un défi pour un service de streaming de jeux.
![« Sifu » semble un peu plus sexy lorsqu'il est joué localement.](/im/Files/5/8/6/3/4/1/1/6/GN_sifu_pc.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
![La version Geforce Now est un peu molle.](/im/Files/5/8/6/3/4/1/1/7/GN_5.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Plateforme : PC
Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable
Le jeu est parfois un peu saccadé et un léger bruit d'image est perceptible. Le club du deuxième niveau, baigné dans la lumière des néons, garde cependant toujours son ambiance. Dans l'ensemble, le jeu est relativement fluide et se contrôle de manière fiable. Un décalage d'entrée se fait toutefois sentir. Je n'ai pas réussi à atteindre un boss et cela ne devrait pas aller en s'arrangeant.
Plateforme : Nvidia Shield
Actuellement, je ne peux pas lancer le jeu sur la Nvidia Shield. En appuyant sur « Play », seule la recherche vocale s'ouvre.
« Control »
Dans Control, vous combattez des agents possédés grâce à des pouvoirs surnaturels et un fusil spécial transformable. Vous n'avez pas besoin de réflexes spécialement rapides, mais si vous êtes pris pour cible de tous les côtés, un contrôle précis est important.
Plateforme : PC
Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : excellente jouabilité
Génialissime. Un exemple idéal pour Geforce Now. En streaming sur PC, Control se manie avec une grande souplesse et une grande précision, même avec la souris et le clavier. Même si je désactive le DLSS, le jeu extrêmement gourmand en ressources matérielles avec le ray tracing est toujours jouable. Cependant, il y a parfois des ralentissements et l'aspect visuel en pâtit.
Plateforme : Nvidia Shield
Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable
Le jeu est certes magnifique en 4K, mais le prix à payer est trop élevé. Même sans ray tracing, le contrôle est trop difficile. Les combats tumultueux deviennent ainsi inutilement difficiles.
« Apex Legends »
Avec Sifu, c'est probablement le jeu du test où la performance joue le rôle le plus important. Comme dans la plupart des jeux de tir bataille royale, des millisecondes font la différence entre victoire et défaite dans les combats multijoueurs.
Plateforme : PC
Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate: 140 fps
Expérience de jeu : excellente jouabilité
Il n'y a rien à redire ici. Le frame rate est plus élevé que ce que mon écran peut afficher et aucun input lag n'est perceptible. Jouer à ce jeu est un vrai plaisir. Comme ça, je pourrais m'habituer au streaming. Je n'ai remarqué qu'un très léger bruit d'image. Sur des écrans plus petits que mon 48 pouces, cela ne devrait pas être perceptible.
Plateforme : Nvidia Shield
Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate : 120 fps +
Expérience de jeu : injouable
La version sur la Shield avec la résolution maximale est pratiquement inutilisable. Cela rend le jeu si lent que même les ennemis qui sont AFK me donnent du fil à retordre. Réduire la résolution à 1440p ne permet malheureusement pas d'obtenir le même résultat que sur PC. Il y a plus de saccades malgré des fps élevés et un input lag est toujours légèrement perceptible.
« Cyberpunk 2077 »
Pour finir, un vrai casse-tête. Cyberpunk 2077 est doté de toutes les finesses techniques et reste, même après de nombreuses mises à jour, gourmand en matière de puissance. Les valeurs fps proviennent du benchmark intégré. Malheureusement, je ne peux pas afficher les fps dans le jeu.
![« Cyberpunk 2077 » est avide de matériel et ne peut être vraiment joué de manière super fluide en 4K que sur PC.](/im/Files/5/8/6/3/4/0/9/9/GN_4.jpg?impolicy=resize&resizeWidth=430)
![Avec Geforce Now, il est également jouable, surtout en 1440p. Les différences sont à peine perceptibles sur les captures d'écran.](/im/Files/5/8/6/3/3/7/8/1/Cyberpunk%202077R%20on%20GeForce%20NOW%2023_02_2022%201_26_27%20pm.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Plateforme : PC
Paramètres : 2566×1440 pixels, profil ray tracing Ultra, DLSS Auto
Frame rate : 68 fps en test de performance
Expérience de jeu : très bonne jouabilité
Si votre PC est trop lent pour Cyberpunk 2077, alors Geforce Now vaut définitivement la peine d'être considéré. Même avec ray tracing, le jeu est fluide et l'input lag négligeable. Certes, il est légèrement perceptible, mais là, je suis moi-même habitué à pire en local, quand je suis trop têtu pour réduire les détails graphiques.
Plateforme : Nvidia Shield
Paramètres : 3840×2160 pixels, profil ray tracing Ultra, DLSS Auto
Frame rate : 46 fps en test de performance
Expérience de jeu : bonne jouabilité
Comme toujours, le jeu est certes magnifique en 2160p, mais les commandes sont tellement molles que le plaisir n'est pas au rendez-vous. Si je sélectionne le profil ray tracing « low », les choses s'améliorent. Le jeu est ainsi relativement fluide, mais un décalage sensible reste.
Une expérience utilisateur pas tout à fait idéale
La performance est une chose, l'expérience utilisateur en est une autre. Geforce Now est disponible sur divers appareils : PC, Mac, smartphone, Nvidia Shield et même sur les derniers téléviseurs OLED LG. Vous vous connectez d'abord avec votre compte Nvidia, puis aux différents stores de Steam, Epic, etc. Ce qui est un peu énervant, c'est qu'il faut se connecter plusieurs fois selon le launcher. C'est le cas de Steam : à chaque fois que vous souhaitez démarrer un jeu, il vous faut saisir votre mot de passe et des fois, le code d'authentification.
![Certains problèmes, comme les différentes résolutions, subsistent.](/im/Files/5/8/6/4/1/7/0/3/NVIDIA%20Games_20220228_124624.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
À cela s'ajoutent divers petits bugs. Des fois je ne peux pas changer la résolution sans que le jeu ne s'affiche en mode fenêtre, des fois, les paramètres ne sont pas enregistrés. De toute façon, il vous faut les activer séparément. Par défaut, Nvidia utilise à chaque fois ses propres paramètres et réinitialise vos modifications.
Parfois, un jeu comme Sifu ne démarre pas sur la Shield. Même après plusieurs tentatives, la recherche vocale apparaît à chaque fois à la place. Je ne sais pas ce qui se passe. Ou alors vous lancez un jeu et vous atterrissez sur la page de la boutique Steam parce que vous ne possédez pas encore le jeu.
L'application Geforce Now est très rudimentaire et rappelle l'interface de Netflix. Les évaluations, les forums ou toute autre forme de communauté sont totalement absents. Il s'agit d'un site qui semble avoir été créé à partir de vos propres jeux et de recommandations aléatoires.
Bilan : une alternative sérieuse pour PC et consoles
Pour environ 16 euros (17 CHF) par mois, vous obtenez les performances d'un PC de classe supérieure ; pas mal du tout. Le nouvel abonnement RTX-3080 de Geforce Now n'est pas tout à fait à la hauteur d'un PC gaming haut de gamme, mais il s'en approche sacrément. Lire Apex Legends en streaming avec 1440p et à plus de 120 fps est une performance impressionnante. Control ou Dying Light 2 se jouent eux aussi pratiquement sans concessions.
![L'interface](/im/Files/5/8/6/4/1/7/0/5/NVIDIA%20Games_20220228_123059.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
En revanche, si vous passez à la Nvidia Shield et que vous augmentez la résolution à 4K, la technologie atteint ses limites. Les titres gourmands en puissance ne sont donc généralement jouables qu'avec des concessions. Il faut donc soit réduire les détails, désactiver le ray tracing, ou régler le DLSS au maximum. Cependant, Cyberpunk 2077, par exemple, est toujours aussi agréable à jouer. Je n'ai malheureusement pas réussi à obtenir des 60 fps constants comme sur la PS5 et la Xbox Series X. Il serait toutefois possible d'y parvenir en modifiant quelque peu les paramètres. Vous en avez la possibilité, contrairement à une console normale.
La nouvelle offre de streaming premium de Nvidia a vraiment de quoi séduire. Des frais supplémentaires à côté des frais d'abonnement ne sont pas nécessaires, car vous accédez à vos jeux déjà achetés sur Steam et autres plateformes. Cependant, tous ne sont pas disponibles. Par exemple, si vous souhaitez jouer au nouveau jeu Elden Ring sur Geforce Now, vous ne pourrez pas. Avec 1500 jeux, le choix est malgré tout plus vaste que celui de n'importe quel autre service de jeu ou de console.
En ce qui concerne l'input lag, l'abonnement RTX-3080 a encore une marge de progression. Néanmoins, Geforce Now est une alternative légitime à l'achat d'un PC ou d'une console. Cela vaut vraiment la peine d'essayer.
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.