Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ?
Point de vue

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ?

Je déteste les spoilers et les gens qui spoilent. Et pourtant, j’ai moi-même spoilé un utilisateur sans le faire exprès dans un de mes articles. J’en ai profité pour me poser la question : finalement, qu’est-ce qu’un « spoiler » ?

Dans mon article « Ma liste de souhaits pour GTA VI », je mentionne sans prévenir que Red Dead Redemption 2 m’a surpris en dévoilant une nouvelle zone plus tard dans le jeu.

Dans les commentaires, l’utilisateur Lustersoldier22 se plaint que je lui ai spoilé la surprise :

Domagoj Belancic
Domagoj Belancic

Je reste d’avis que ce « spoiler » n’en était pas vraiment un. Néanmoins, je comprends le point de vue de cet utilisateur et que cette information lui ait gâché une partie du jeu. Pour lui, c’était un spoiler, pas pour moi.

Je commence à me poser des questions. Aurai-je eu tort ? Et au fond, qu’est-ce qu’un spoiler ? À partir de quand peut-on parler ouvertement de plot twists importants ou d’intrigues connues dans la pop culture ?

Tout le monde sait que Dark Vador est le père de Luke. Et tout le monde sait que dans Sixième Sens, Bruce Willis est déjà... ou en aurais-je trop dit ? 17 ans après le dernier Harry Potter, puis-je écrire dans un article qu’un certain personnage meurt à la fin ? Ou puis-je parler du twist controversé de The Last of Us Part II 4 ans après sa sortie, sans mettre de « spoiler alert » ?

Le doute s’empare de moi. J’ai donc posé la question à plusieurs de mes collègues qui écrivent régulièrement sur des films, séries ou jeux pour le magazine. Les avis sont partagés.

Philipp Rüegg : « Un spoiler reste toujours un spoiler »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Pour moi, un spoiler est une information qui me révèle quelque chose d’intéressant ou de surprenant. Ça peut être l’histoire qui prend une nouvelle tournure dans un jeu ou même l’apparition d’un nouveau personnage jouable. Dans mes critiques de jeux, j’essaie d’éviter ce genre de sujets autant que possible. Et quand je m’y aventure, je donne un avertissement.

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
Un spoiler reste toujours un spoiler. Il y aura toujours des gens qui n’ont pas vu tel film ou telle série. Pour les phénomènes culturels, comme Dark Vador, je pense qu’on peut en parler librement. Même s’il y a des jeunes qui n’ont pas encore vu les films...

Pour Phil, mieux vaut éviter de spoiler les premiers « Star Wars ».
Pour Phil, mieux vaut éviter de spoiler les premiers « Star Wars ».
Source : Lucasfilm/Disney

T’es-tu déjà fait spoiler ?
J’ai été spoilé plusieurs fois, mais la plupart du temps, je l’ai oublié. L’envie de jouer à un jeu ou de regarder une série ou un film n’a jamais été gâchée par ces informations. Je vois cela comme une expérience à vivre dans son ensemble. Mon plus gros spoiler a été sur la série Dark de Netflix.

Simon Balissat : « Au bout d’un moment, il y a prescription »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Quand j’écris mes articles, je considère que tout ce qui me surprend et que je n’ai pas appris dans les bandes-annonces est un spoiler. Pour les jeux, les éditeurs envoient généralement des guides d’évaluation détaillés dans lesquels il est indiqué ce que l’on peut écrire et ne peut pas écrire. Je m’en tiens à ces recommandations.

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
C’est très compliqué à juger. Les émissions de téléréalité comme « Germany’s Next Topmodel » font l’objet de discussions dès le lendemain de la diffusion. Pour les films qui passent au cinéma, cela prend beaucoup plus de temps. Il est très rare que des œuvres entrent dans la mémoire collective de la pop culture. Pour certains spoilers, au bout d’un moment, il y a prescription. Dark Vador est le père de Luke, Tyler Durden est un alter ego schizophrène et Rosebud est une luge.

La question n’est pas « quand », mais plutôt « de quoi » peut-on parler librement. Si quelque chose est si populaire que tout le monde l’a vu ou y a joué dans son propre entourage, on ne peut pas éviter les spoilers, peu importe qu’il s’agisse de mèmes, de shitposts ou de discours objectifs.

Pour Simon, les plot twists de grands classiques comme « Fight Club » sont de notoriété publique.
Pour Simon, les plot twists de grands classiques comme « Fight Club » sont de notoriété publique.
Source : 20th Century Studios

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Non, jamais. Je suis prudent. Pour les jeux, je ne regarde jamais les vidéos de critiques. Si je l’avais fait pour Elden Ring, je me serais fait spoiler le moment le plus époustouflant de l’histoire du jeu vidéo.

Luca Fontana : « Je suis très allergique aux spoilers »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
C’est une question à laquelle je suis presque quotidiennement confronté dans mes critiques de films et de séries. J’applique généralement le principe suivant : dévoiler autant que nécessaire, mais aussi peu que possible, afin d’analyser une œuvre de manière compréhensible ou d’étayer une opinion. Dans le doute, je me dis que ce qui fait partie des bandes-annonces n’est plus un spoiler, mais tout le reste l’est.

C’est une question qui revient souvent dans mes critiques : un titre comme « Avatar 2 : le plus beau spectacle de l’année » constitue-t-il déjà un spoiler ? Certains appellent cela un « spoiler d’anticipation ». Mais je pense qu’un avis qui ne révèle pas de rebondissements ou de développements pertinents pour l’histoire ne peut pas être un spoiler. Un avis n’est pas un fait, et il n’est certainement pas universel.

Un avis sur « Avatar 2 » peut-il déjà constituer un spoiler ?
Un avis sur « Avatar 2 » peut-il déjà constituer un spoiler ?
Source : 20th Century Studios

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
En privé, je suis très allergique aux spoilers. Peu importe l’âge du film, je ne mentionne jamais de rebondissements ou de développements pertinents pour l’histoire. Lorsque je discute d’un film ou d’une série en groupe, je demande toujours si quelqu’un ne les a pas encore vus. Cela me permet de savoir s’il faut éviter les spoilers ou non.

Bien sûr, il y a des exemples extrêmes, comme le fait que Dark Vador soit le père de Luke, qui font partie de notre mémoire culturelle collective. Mais je pense que ce genre d’exemples se comptent sur les doigts d’une main.

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Oh oui. Le pire, c’était sur Harry Potter et le Prince de sang-mêlé.

Kevin Hofer : « La vie est trop courte pour se soucier des spoilers »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Pour moi, les spoilers sont des textes, des images ou des vidéos qui peuvent gâcher le plaisir de quelque chose. Dans mes critiques, j’essaie de ne jamais en dire plus que ce qui est déjà connu. Je m’en tiens strictement aux directives d’évaluation que nous recevons pour chaque jeu et je n’utilise que des images officielles fournies par les éditeurs.

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
Si une œuvre fait partie de la pop culture ou de son équivalent dans une sous-culture donnée, elle n’est plus sujette aux spoilers. Je pense par exemple à Fight Club, Donnie Darko, Old Boy ou encore Harry Potter. Les plot twists et les morts de ces œuvres sont de notoriété publique.

En outre, plus une œuvre est populaire, plus les informations à son sujet ont tendance à perdre leur caractère de spoiler. Par exemple, Star Wars est bien plus connu et populaire que le petit jeu indépendant Doki Doki Literature Club que je ne me permettrais pas de spoiler.

Moins vous en savez sur *Doki Doki Literature Club* avant d’y jouer, mieux c’est.
Moins vous en savez sur *Doki Doki Literature Club* avant d’y jouer, mieux c’est.
Source : Team Salvato

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Non, j’évite les endroits où je pourrais me faire spoiler. Et si jamais ça arrive, ce n’est pas la fin du monde. La vie est trop courte pour se soucier des spoilers.

Debora Pape : « Il faut attendre au moins cinq ans avant de pouvoir parler ouvertement d’un spoiler »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Les spoilers me laissent perplexe et incrédule. J’y suis plus sensible dans les jeux que dans les films. Pour moi, il y a par exemple une grande différence entre la mort d’un personnage dans un film et la mort de « mon » personnage avec lequel j’ai passé d’innombrables heures à jouer.

En général, j’essaie d’éviter les gros spoilers d’histoire dans mes articles, ou de ne les aborder que vaguement. Lorsque je streame sur Twitch, je préviens mon public avant d’aborder quelque chose de concret. Mais on ne peut jamais totalement éviter que quelqu’un se sente spoilé. Par exemple, dans l’un de mes articles sur Baldur’s Gate 3, que je trouve personnellement tout à fait acceptable, quelqu’un s’est aussi senti spoilé.

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Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
Je pense qu’il faut attendre au moins cinq ans avant de pouvoir parler ouvertement d’un gros spoiler. Mais cela dépend toujours du public. Aujourd’hui encore, je ne trouverais pas normal de balancer à un groupe de jeunes « Dark Vador est le père de Luke ». Même si de nombreuses personnes plus jeunes ont déjà entendu la phrase « Je suis ton père, Luke », elles ne savent peut-être pas concrètement ce que cela signifie.

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Oui, plusieurs fois, même si j’essaie de m’en préserver. Au plus fort du battage médiatique autour de Game of Thrones, j’ai été spoilée à plusieurs reprises par des articles de Google News qui en disaient trop dès le titre. Il y a de quoi s’énerver. Mieux vaut éviter les réseaux sociaux autant que possible, c’est Le Réveil de la Force qui me l’a appris.

Cassie Mammone : « Pour ce qui est des spoilers, je suis ma pire ennemie »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Pour moi, un spoiler, c’est quand je découvre une intrigue ou un événement d’une œuvre de fiction qui me gâche un grand moment.

Dans mes articles, je les évite autant que possible. Je pense que les intrigues des jeux peuvent être décrites sans véritables spoilers. Inutile de révéler pourquoi Ellie part en mission pour assassiner une certaine personne dans The Last of Us Part II. Il suffit que j’explique sa motivation de manière abstraite et que je suggère vaguement ce qui pourrait se passer.

J’essaie également d’éviter les spoilers de gameplay, sauf s’ils ont un impact sur les éléments clés du jeu. Par exemple, lorsqu’il s’avère qu’un jeu appartient en fait à un genre complètement différent de celui auquel on pensait au départ.

L’analyse de l’histoire de « The Last of Us II » par Cassie est garantie sans spoiler.
L’analyse de l’histoire de « The Last of Us II » par Cassie est garantie sans spoiler.
Source : Naughty Dog

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
Il n’y a pas de réponse universelle à cette question. Cela dépend de chacun. Si quelqu’un parle en détail du dernier House of the Dragon le lendemain de sa diffusion sans faire attention aux spoilers, je trouve cela discutable. Et de la même manière, je lève les yeux au ciel si quelqu’un s’énerve de se faire spoiler la mort de certains personnages d’Harry Potter.

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Oui, pour ce qui est des spoilers, je suis ma pire ennemie. Quand je suis accro à une série, je fais des recherches sur mes personnages préférés... et je finis par tomber sur certaines choses. J’ai beaucoup regretté mes recherches sur Jojo’s Bizarre Adventure.

Valentin Oberholzer : « Si vous vous plaignez encore des spoilers de « Red Dead Redemption 2 » en 2024, c’est de votre faute »

Comment définis-tu les spoilers et comment les gères-tu dans tes articles ?
Pour moi, un spoiler est une information qui anticipe un twist de l’intrigue ou une grande scène importante. Par exemple, la décision qu’il faut prendre à la fin de GTA V. Dans mes articles, je tiens compte de l’ancienneté d’un jeu et de l’importance des discussions qu’il a déjà suscitées. Sur Steam, il y a beaucoup de jeux indépendants sans grande base de joueurs. Je ne les spoilerais pas dans un article afin de laisser au public la possibilité de les découvrir. Ici, la « spoiler alert » est obligatoire.

Quand est-ce qu’un spoiler n’est plus un spoiler ? Existe-t-il des spoilers que l’on peut évoquer librement ?
Je pense que le facteur temps est le plus important. Tout nouveau jeu, film ou saison de série fera l’objet de discussions après quelques mois. Si vous vous plaignez encore des spoilers de Red Dead Redemption 2 en 2024, c’est de votre faute. Ceux qui voulaient y jouer ont déjà eu bien assez de temps pour le faire.

Valentin n’a aucune pitié pour les jeux populaires sortis depuis un certain temps.
Valentin n’a aucune pitié pour les jeux populaires sortis depuis un certain temps.
Source : Rockstar Games

T’es-tu déjà fait spoiler ?
Personnellement, les spoilers ne me posent pas vraiment de problème. Ma très mauvaise mémoire m’est ici bien utile. Si je me fais spoiler un jeu ou une série, je l’aurai déjà oublié lorsque je commencerai à y jouer ou à la regarder.

Mon avis : les spoilers sont nuls, mais il faut savoir vivre avec

Recueillir les avis de mes collègues de la rédaction m’a permis de faire le tri dans mes pensées et de faire la paix avec mon supposé spoiler de Red Dead Redemption 2.

Je suis très sensible aux spoilers. Même certains avis et jugements me stressent. C’est ainsi que j’ai appris par inadvertance que Jurassic World : Fallen Kingdom avait reçu de mauvaises critiques. Je ne m’en suis jamais remis. Je déteste également les « spoilers négatifs ». Ou quand quelqu’un dit « tel personnage va mourir » et ajoute ensuite que c’était pour rire. Du coup, il ne va pas du tout mourir ? Je n’ai pas envie de me demander si tel personnage va vivre ou mourir pendant que je joue ou que je regarde, je veux juste profiter de l’œuvre !

En allant voir « Fallen Kingdom », je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux mauvaises critiques.
En allant voir « Fallen Kingdom », je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux mauvaises critiques.
Source : Universal Pictures

Malgré ma grande sensibilité, je pense que c’est avant tout la personne qui ne veut pas être spoilée qui est responsable. Surtout quand on parle de jeux, séries ou films d’un certain âge. Dans ces situations, ceux qui n’ont pas encore terminé une œuvre sont en minorité et ne peuvent pas attendre de la majorité qu’elle les prenne en considération dans l’espace public. Si vous voyez que je parle de Red Dead Redemption 2 dans un article et que vous n’y avez pas encore joué, mieux vaut arrêter de le lire. Sur Internet, personne ne vous doit de ne pas écrire sur un jeu qui a déjà 6 ans. En privé, c’est autre chose. Lorsque je discute avec des amis, je tiens compte de ce que chacun connaît, même pour les jeux, séries et films anciens.

Pour les jeux actuels, je considère que l’obligation de ne pas spoiler pèse surtout sur la petite minorité qui détient, avant la majorité, des informations sensibles qui pourraient potentiellement gâcher l’expérience des autres. Les spoilers sur des œuvres actuelles sont à bannir.

Personnellement, je me suis surtout fait spoiler par ma propre faute. J’ai appris la fin d’Attack on Titan dans un commentaire sur Crunchyroll. Rageant... De même, j’ai su ce qui arrivait à Walter dans Breaking Bad, car j’ai eu la bonne idée de lire un article sur la série avant de la terminer. Mais c’est Fallout 4 que je me suis fait spoiler de la pire des manières.

D’ailleurs, connaissez-vous notre usine à spoilers ? Il s’agit de notre podcast dans lequel nous analysons en profondeur des séries, films et jeux sans tenir compte des spoilers. Nous disséquons et discutons des œuvres dans les moindres détails. L’usine à spoilers est destinée à tous ceux qui ne se contentent pas de regarder ou de jouer à des séries, des films et des jeux, mais qui les vivent.

Jusqu’à présent, nous nous sommes penchés sur Fallout et The Acolyte. D’autres épisodes suivront bientôt.

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Photo d’en-tête : "Star Wars Episode V" / Lucasfilm/Disney

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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