LG's OLED Evo G4 getest: de sterkste meta-game tot nu toe
Bijna elk jaar kom je in de verleiding om het onvermijdelijke einde van LG's OLED dominantie te voorspellen. Tenminste, sinds Samsung eindelijk de OLED scène in beroering heeft gebracht. Tot nu toe is er nog niets terechtgekomen van deze voorspelling - en dat zal dit jaar ook niet veranderen.
Full Disclosure: De tv, de 65-inch versie van de G4, is mij door LG ter beschikking gesteld om te testen. Ik wil benadrukken dat ik mijn testen onafhankelijk uitvoer en dat LG geen enkele invloed heeft op het testresultaat of mijn evaluatie.
Een korte samenvatting om mee te beginnen: LG wordt al jaren beschouwd als de te kloppen tegenstander in de strijd om de suprematie van OLED TV's. De Zuid-Koreaanse techgigant bouwt niet alleen OLED tv-schermen voor zichzelf, maar ook voor alle anderen. Dit geeft het niet alleen marktmacht, maar ook een technologisch voordeel.
Sinds 2022 gaat Samsung echter ook prat op zijn eigen OLED-technologie: QD-OLED. QD staat voor Quantum Dots en verwijst naar de laag die zorgt voor een bijzonder hoge kleurzuiverheid. Dit werkt zo goed dat fabrikanten als Sony of Alienware steeds vaker QD OLED displays van Samsung kopen en in hun panelen inbouwen.
LG's enige optie sindsdien is om door te gaan. Vorig jaar stapte de tv-fabrikant in de ring met twee nieuwe verbeteringen:
- Met een nieuwe microlenslaag (MLA) in het OLED-paneel
- Met een verbeterd algoritme voor nog meer piekhelderheid.
Samen vormen ze de basis van Meta Technology. Hun doel is om de QD OLED technologie van Samsung in te halen. LG zou daar vorig jaar met de G3 in geslaagd zijn, althans in mijn test, was dat gelukt.Sony's A95L uiteindelijk niet als beste uit de bus gekomen met een Samsung QD OLED-scherm in de behuizing.
Dit jaar lanceert LG met de G4 een verbeterde versie van de oude principes: Meta heet nu Meta 2.0, heeft naar verluidt een nog betere microlenslaag en een sterk verbeterd algoritme. Zal het genoeg zijn voor de toppositie?
Ontwerp: plat en rechthoekig, maar met een nieuwe standaard
De "G" in G4 staat voor "Gallery" design. Want de G4 zou in een galerie aan de muur kunnen hangen. De vorm van de TV weerspiegelt dit: hij is gelijkmatig dik. In cijfers: 2,4 centimeter. Dit is bedoeld (ten tijde van deze recensie) om de illusie te wekken van een muurschildering van 3499 frank.
Het enige probleem is als je geen muur hebt om het aan op te hangen. Of je wilt de tv gewoon niet ophangen. Gelukkig levert LG dit jaar ook een standaard als je de versie met "G49" in de productnaam toevoegt aan je winkelmandje. Bravo! Dat kon voorheen ook, maar dat betekende een meerprijs van ongeveer 200 frank. En nee: de basisprijs van de G4 is niet met hetzelfde bedrag gestegen. Integendeel. Het model van vorig jaar, de G3, kostte in het begin zelfs 3600 frank - zonder standaard.
Er is iets meer dan acht centimeter ruimte tussen de onderrand van de tv en het tv-meubel. Dat is ook meer dan vorig jaar. Dat is een goede zaak: Dit zou de meeste soundbars genoeg ruimte moeten geven om direct onder de TV te worden geplaatst. Als de infraroodsensor voor de afstandsbediening wordt afgedekt door de soundbar, wordt het aan- en uitzetten van de tv een kramp.
Anders blijft LG trouw aan zijn "Gallery" ontwerp en presenteert een moderne, slanke TV met smalle randen en zonder overbodige franje. Plus het elegante aluminium frame aan de voorkant. Aan de achterkant verbergt de praktische kunststof afdekplaat de aansluitingen en ondersteunt de kabelgeleiding naar de standaard, waarvan de bodemplaat ongeveer 500×250 mm meet. Van voren gezien verdwijnen de kabels bijna spoorloos. Al met al een zeer geslaagd ontwerp.
Over de specificaties. De G4 van LG biedt het volgende:
- 4x HDMI 2.1 poorten
- Eén daarvan met eARC (HDMI 2)
- 3x USB 2.0-poort
- 1x uitgang voor Toslink
- 1x LAN-poort
- 1x CI-sleuf
- Aansluitingen voor antennes
- Bluetooth 5.1
- WLAN (Wi-Fi 6 / 802.11ax)
- Compatibel met Apple AirPlay 2, Apple HomeKit, Google Home en Amazon Echo
Alle vier HDMI ingangen ondersteunen HLG, HDR10 en Dolby Vision. Alleen HDR10+ ontbreekt. Wat jammer. Maar de distributie daarvan is sowieso erg beperkt: tot nu toe heb ik alleen geïsoleerde HDR10+ content gezien op Amazon Prime Video. De pass-through functie voor Dolby Atmos en DTS 5.1 audiosignalen is een zeer positieve functie. Je zult dit nodig hebben als je een extern apparaat als speler gebruikt. Een UHD Blu-ray speler bijvoorbeeld. Helaas heb ik niet kunnen testen of de pass-through functie ook werkt met DTS:X, omdat mijn soundbar - een Sonos Arc - maximaal alleen DTS 5.1 Surround ondersteunt.
Nog iets over het gewicht. De TV weegt 23,8 kilogram zonder standaard. Als je de tv aan de muur wilt bevestigen, heb je dus een VESA 300×300mm steun nodig. Je vindt deze hier in onze winkel. Of je voegt een G4 met de aanduiding "G48" in de productnaam direct toe aan het winkelmandje.
Metingen: Een solide start - maar geen kwantumsprong dit jaar
Wat nu volgt gaat diep op de materie in. Ik meet met professionele tools van Portrait Display om een objectieve categorisatie van de beeldkwaliteit te krijgen. Als je niet geïnteresseerd bent in details en diagrammen, kun je de volgende korte versie lezen en vervolgens naar het hoofdstuk "Het beeld" scrollen.
De belangrijkste bevindingen in het kort:
- helderheid:De piekhelderheid is hoog dankzij de Meta 2.0 booster, maar alleen in zeer kleine testvensters. De totale helderheid met een wit beeld ligt binnen de OLED standaard.
- Contrast: Het contrast is uitstekend, het zwartniveau is perfect zoals gebruikelijk bij OLED's.
- Kleurruimtedekking: De G4 dekt zowel de meest voorkomende SDR- als HDR-kleurruimtes uitstekend. Dit zorgt voor een natuurlijk beeld.
- Kleurechtheid: Zoals verwacht is de kleurechtheid matig in de standaardmodus, maar uitstekend in de Cinema Home-modus. Alleen in heldere delen van het beeld is er een lichte roodzweem, die nauwelijks zichtbaar is.
- Reflecties: LG's G4 gaat heel goed om met omgevingslicht en kan ook in lichte kamers worden gebruikt. Reflecties zijn 's avonds zelden een probleem.
Over de metingen. Ik heb alle schermstanden van de tv gemeten zonder hem te kalibreren - precies zoals het apparaat uit de doos komt. Ik heb slechts een paar wijzigingen aangebracht in de standaardinstellingen:
- Brightness: Maximale helderheid ingesteld op "High" om de maximale piekhelderheid uit de OLED's te halen, en expressieversterking ingesteld op "Details" om het beeld er nog scherper uit te laten zien.
- Gelijkmatigheid: Ruisonderdrukking en MPEG-ruisonderdrukking op "Automatisch", TruMotion op "Natuurlijk"; LG's Alpha 11-processor beslist goed wanneer het beeld ruisachtig is en gecorrigeerd moet worden zonder te zacht over te komen. Zet daarnaast vloeiende gradatie op "Uit" voor SDR-inhoud en op "Medium" voor HDR-inhoud. Dit zorgt voor vloeiende kleurovergangen zonder zichtbare gradaties.
- Ik heb alle energiebesparende regelaars en automatische helderheidsregelaars uitgeschakeld.
De Cinema Home-modus behaalde de best gemeten waarden voor alle soorten inhoud. Of het nu gaat om SDR-, HDR- of Dolby Vision-inhoud. De onderstaande metingen hebben hier dan ook altijd betrekking op. Behalve bij gamen, waarvoor je altijd Gaming-modus moet gebruiken.
De maximale helderheid
Aan het begin van het jaar kondigde LG aan de maximaal mogelijke helderheid voor OLED televisies opnieuw te willen definiëren met de verbeterde Meta 2.0 technologie. Er was sprake van een fantastische 3000 nit piekhelderheid. Tenminste voor het 77-inch model. Dat is bijna 1000 nit meer dan vorig jaar - en LCD-niveau. Los.
Niets van deze fantastische waarden zie je terug in de test. Dat klinkt echter negatiever dan ik het bedoel.
Laten we de metatechnologie kort samenvatten: Duizenden bolle microlenzen zorgen ervoor dat het licht dat door de LED's wordt gegenereerd wordt gefocust en versterkt. De meta-booster, een algoritme, verhoogt de maximale helderheid. Er is ook een extra koellichaam en een deuteriumsamenstelling van het paneel die bijzonder hittebestendig is. Hierdoor kan het scherm nog helderder schijnen zonder oververhitting en een verhoogd risico op inbranden.
LG beloofde grote hoeveelheden gegevens over de vorige MLA-technologie te hebben geanalyseerd en de hoek van de lenzen te hebben geoptimaliseerd. Daarnaast zou het Meta 2.0 booster algoritme aanzienlijk krachtiger zijn geworden - mede dankzij de nieuwe Alpha 11 chipset. Vergeleken met het model van vorig jaar, de G3, is de verbetering van ongeveer 50 nit in de cinema home modus heel goed te doen. Toch is het gezeur van een verdomd hoog niveau: LG's G4 schittert feller dan Sony's helderste topper tot nu toe. Al is het maar net.
In contrast hiermee, wanneer ik meet in de "Vivid" modus - de helderste, maar verreweg de slechtst gekalibreerde modus van de TV - bereikt het meetapparaat zelfs 2226 nit piekhelderheid. Dat is aanzienlijk meer dan de 1863 nits die ik vorig jaar heb gemeten in de "Vivid" modus van de G3. Het is goed mogelijk dat de 77 inch versie van de TV nog helderder schijnt - en dus dichter in de buurt komt van de 3000 nit die LG belooft.
Witbalans, kleuren en grijstinten
Laten we eens kijken hoe goed LG's nieuwe vlaggenschip wit, kleuren en grijstinten weergeeft. Ik zal dit in drie vragen beantwoorden:
- EOTF en witbalans: Hoe nauwkeurig geeft de tv neutrale grijstinten weer?
- Kleurruimtedekking: Hoeveel kleuren kan de tv weergeven?
- Kleurechtheid: Hoe nauwkeurig geeft de tv de kleuren weer?
Elke pixel in de G4 bestaat uit een rode, groene, blauwe en witte subpixel. Wit ontstaat als ze allemaal tegelijk en met dezelfde intensiteit schijnen. Volle helderheid produceert het helderste wit. De laagste helderheid produceert daarentegen het donkerste wit, oftewel zwart. Daartussen liggen grijstinten van verschillende helderheid. Daarom wordt de term "grijswaardenmeting" gebruikt.
Hoe groter het verschil tussen de helderste en donkerste pixels, hoe beter de contrastwaarden. Ik zal echter geen moeite doen om het contrast te meten, omdat de G4 van LG, net als alle OLED's, afzonderlijke pixels volledig kan uitschakelen. Dit betekent dat de contrastverhouding naar oneindig neigt.
De grijswaardenmeting van LG's G4 is overtuigend. De grijstinten wijken maar een klein beetje af van de doelwaarde: Ik meet een gemiddelde DeltaE van slechts 1,1 - zelfs als de rode component iets te hoog is en de blauwe component iets te laag in lichtere grijstinten. De afwijking is echter nauwelijks zichtbaar voor het ongeoefende oog. Ter vergelijking: Sony's A95L haalde een DeltaE van 2,55 in de grijswaardenmeting, terwijl LG's voorganger, de G3, een DeltaE van 3,19 haalde.
Ik meet de dekking van de kleurruimten:
- Rec. 709: 100% (goed = 100%) - de standaardkleurruimte voor SDR-inhoud zoals live tv, dvd's en Blu-Rays.
- DCI-P3: 96,58% (goed = >90%) - de standaardkleurruimte voor HDR-inhoud, bijvoorbeeld in HDR10 of Dolby Vision.
- BT.2020: 71,64% (goed = >90%) - de kleurruimte van de toekomst. De huidige inhoud maakt er niet of nauwelijks gebruik van.
De G4 bereikt een uitstekende dekking van 96,58 procent in de belangrijke DCI-P3 kleurruimte. Dit is iets minder dan de 98,67 procent dekking die de G3 vorig jaar behaalde. Of de 99,78 procent van de A95L van Sony. Maar in de praktijk maakt dit geen zichtbaar verschil.
In termen van dekking van de zeer grote BT.2020 kleurruimte doet de OLED TV van LG het met 71,64 procent iets minder goed. Vanaf vandaag bereiken echter alleen QD OLED televisies de beoogde dekking van 90 procent van de BT.2020 kleurruimte. Daarom kalibreert de film- en serie-industrie haar HDR content in de veel wijdverspreidere DCI-P3 kleurruimte; de mate van BT.2020 dekking is meer een indicator van de toekomstige geschiktheid van de televisie.
De tweede vraag: kleurgetrouwheid. Dit beschrijft hoe nauwkeurig kleuren worden weergegeven. Net als bij grijstinten wordt de afwijking van de TV ten opzichte van de referentiewaarde DeltaE genoemd. De witte vakjes tonen de referentiekleuren die de testpatroongenerator naar de tv stuurt. De zwarte cirkels tonen daarentegen de werkelijk gemeten kleuren.
De metingen zijn uitstekend. De G4 van LG heeft niet alleen een inherent goede kleurgetrouwheid in de bioscoopstand. Het is bijna referentiewaardig! Met een totaal van 40 gemeten waarden krijg ik een gemiddelde DeltaE van een zeer goede 2,95. Dit is net onder de beoogde DeltaE-waarde van 3, waarbij alleen professionals de afwijking van een referentiemonitor met het blote oog kunnen herkennen. In de gamemodus haalt de G4 ook een zeer goede DeltaE van 3,44.
Ter vergelijking: LG's G3 haalde zelfs een DeltaE van 1,97 bij het meten van kleurgetrouwheid. Het is jammer dat de G4 hier iets boven zit, ook al is het verschil zelfs voor professionals moeilijk te zien. Sony's A95L heeft daarentegen een DeltaE van "slechts" 4,16.
Reflecties
Reflecties op het scherm zijn niet per se meetbaar. Toch is het belangrijk om er in testen rekening mee te houden. Ter vergelijking neem ik een foto uit mijn test met de top TV van vorig jaar, Sony's A95L. De foto's zijn genomen rond het middaguur en zonder enige poging om de kamer te verduisteren.
Beide tv's reflecteren verrassend weinig, zelfs overdag. Samen met de aanzienlijk verbeterde algehele helderheid vergeleken met voorgaande jaren, durf ik te zeggen dat beide tv's ook goed tot hun recht komen in lichte kamers.
's Avonds, als de kamer donkerder is, zijn reflecties sowieso geen probleem meer. Op de Sony TV is de licht paarsgekleurde reflectie van het omgevingslicht echter wel te zien. Dit komt doordat het QD OLED paneel geen polarisatiefilter heeft om bepaalde lichtgolven te blokkeren. Het conventionele OLED paneel van LG daarentegen wel. Daarom ziet het er in directe vergelijking zwarter uit.
Het beeld: OLED-waardig referentiemateriaal met de gebruikelijke sterke processor
Zeer helder beeld. Uitstekende kleurechtheid uit de doos en zonder kalibratie. In theorie. Hoe ziet het er in de praktijk uit? Ik heb de G4 van LG vergeleken met zijn voorganger, de G3, en de top TV van vorig jaar, de A95L van Sony.
Kleurweergave
Als ik een tv wil testen op kleurweergave, kijk ik naar "Guardians of the Galaxy, Vol. 2". Deze scène in het bijzonder: het toont de fijnste details in de lucht zonder ze te veel te benadrukken, heeft die bepaalde punch in het beeld die ik zo leuk vind aan OLED-schermen - met of zonder "QD" op de voorkant - en Ego's gouden paleis knalt in het verzadigde avondrood. LG's G4 voldoet perfect aan de bedoeling van de regisseur om het kitscherige "Gouden Uur" van de planeet vast te leggen.
Ik hou vooral van de warme, roodachtige huidtinten, die op LG's vorige versie een beetje te gelig waren. Met Sony's QD OLED paneel zien vooral de huidtinten er wat natuurlijker uit. Verschillen die echter maar weinig opvallen.
Om wat afwisseling toe te voegen, heb ik een scène uit "Avatar: De Weg van het Water" toegevoegd om te testen, waarin groene en vooral blauwe tinten domineren. Vooral met de blauwachtige huidskleur van de natuurminnende Na'vi wordt al snel duidelijk dat de G4 van LG niet dezelfde groene tint heeft als zijn voorganger, maar een groter dynamisch bereik. Vergeleken met Sony's A95L ziet het beeld er iets minder verzadigd uit. Ik kan echter bijna niet beslissen of ik het beeld van LG juist daarom mooier vind. Een kwestie van smaak, denk ik.
Ik vind het iets makkelijker om een oordeel te vellen over "James Bond - Skyfall", wanneer James en de jonge kwartiermeester Q naar de foto van een trots oud slagschip in een kunstmuseum kijken, dat oneervol naar de schroothoop wordt gesleept. Een toespeling op de ouder wordende geheim agent, natuurlijk, maar wel eentje die het nog steeds wil weten.
Dit is waar de film over gaat.
Dit is waar het beeld van de G4 me het meest overtuigt - ook al ziet de G3 van LG er absoluut het meest natuurlijk uit. Tenminste als ik alleen naar de huidtinten kijk. De G4 heeft hier echter een mooie, aangename en warme toon die mij persoonlijk het meest aanspreekt. Sony's A95L volgt op de voet op de tweede plaats.
Black Crush en schaduwdetails
Hoe presteert LG in donkere scènes? De eerste scène uit "Blade Runner 2049" is gebruikt voor deze test. De OLED televisies van LG en Sony (QD) produceren een prachtig donker beeld. Als je tegen het licht in filmt, is het normaal dat details worden "opgeslokt" in zwarte silhouetten - bekend als black crush. De twee LG modellen hebben hier meer last van dan de A95L van Sony. Dit kan opzettelijk zijn. Maar het kan ook komen door het QD OLED paneel.
helderheidsgradaties
Een laatste beeldtest: Detailweergave in heldere beeldgebieden. Let in het volgende voorbeeld van "Jurassic World" op de G4 op de zon op de achtergrond: zelfs in zo'n helder beeldgebied zijn de gradaties tussen de afzonderlijke oranje tinten in de lucht nog zo fijn dat de zon gemakkelijk kan worden herkend als een bol aan het firmament. Het is precies in dit soort scènes dat ik de vloeiende gradatie heb ingesteld op "Medium" in de helderheidsinstellingen voor HDR-inhoud.
Voor het geval je het je afvraagt, ik onderdruk opzettelijk de vloeiende gradaties in SDR-inhoud. Toen ik bijvoorbeeld voetbal aan het kijken was, werden de groene tinten in het gras zo vloeiend weergegeven dat alle details wazig waren - inclusief de grassprieten! In plaats van op het gras speelden de spelers plotseling op groene, gladde oppervlakken. Helaas kan ik geen voorbeeld laten zien omdat de licentieregels van YouTube extreem streng zijn.
De processor: op het gebruikelijke hoge niveau
De processor is het brein van de TV. Zijn belangrijkste taak is het ontvangen, verwerken en weergeven van beeldsignalen. Verwerken betekent dat de processor slechte beeldkwaliteit herkent en verbetert. Hij doet dit bijvoorbeeld door ruis te verwijderen, kleuren te verbeteren, randen glad te strijken, bewegingen vloeiender te maken en ontbrekende pixelinformatie toe te voegen.
Motieverwerking en Judder
In het begin maak ik het de processor erg moeilijk. Om precies te zijn: Judder, een verschijnsel dat alle tv's hebben. Vooral bij lange camerabewegingen. Sam Mendes' "1917" zit vol met zulke vloeiende, langzaam vloeiende camerabewegingen en is daarom perfect voor de judder test. Let er bij het vergelijken vooral op of de verticale balken in de schuur vloeiend door het beeld lopen of beginnen te "stotteren".
Dankzij de nieuwe Alpha 11-processor laat LG ook dit jaar weer zien waar het van gemaakt is: er is nauwelijks een spoortje judder te zien. Ter herinnering: in de instellingen onder "Helderheid" heb ik de TruMotion instelling op "Natuurlijk beeld" gezet - voor mij de sweet spot tussen een vloeiend beeld en een bioscoopgevoel. Sony's processor lijkt een duidelijke voorkeur te hebben voor het laatste: volgens Sony moet een film vloeiend zijn, zelfs na aanpassing in het TV menu. Net als in de bioscoop, voor het digitale tijdperk. Het schokt me nog te veel.
Volgende scène uit "1917". Ook hier vormt het camerawerk van Mendes een enorme uitdaging voor de meeste processors. Vooral met harde randen tegen een onscherpe achtergrond, bijvoorbeeld rond de helmen van de twee soldaten. Hier moeten zowel de processor als de pixels ongelooflijk snel reageren.
Sony's processor - in de derde vergelijking - presteert erg goed, ook al laat hij zijn spierballen niet zo zien als LG's Alpha 11 in de G4 of Alpha 9 in de G3. Maar dat is klagen op hoog niveau: het beeld vloeit, maar ziet er nooit onnatuurlijk uit.
Reactietijd van de pixels
Volgende, het Apple origineel "For All Mankind". Ik wil zien hoe lang het duurt voordat een enkele pixel van kleur verandert. Als dit niet snel genoeg gebeurt, lijkt het alsof het beeld strepen vertoont - dit effect wordt "ghosting" genoemd. Let bij het pannen van de camera over het maanoppervlak op de tekst die linksonder wordt weergegeven.
Problemen? Helemaal niet. Tenminste niet bij LG en Sony, waar de over elkaar heen gezette teksten altijd scherp blijven. Maar om je een idee te geven van hoe de smearing waar ik het over heb eruit ziet, heb ik aan het eind een vergelijking opgenomen met het C82 model van TCL. Eerlijkheidshalve moet gezegd worden dat dit een tv is die twee jaar ouder is. Het voorbeeld dient dus alleen ter illustratie. TCL heeft zich sindsdien aanzienlijk verbeterd met zijn opvolgmodellen.
Dit voorbeeld laat ook de uitstekende pixelreactietijden zien die typisch zijn voor OLED televisies. Daarom worden ze ook beschouwd als uitstekende gaming monitoren. LCD televisies - zoals de TCL C82 - zijn in dit opzicht meestal in het nadeel.
Upscaling
Nu de moeilijkste test. Hier wil ik zien hoe goed de processor minder hoogwaardige bronnen opwaardeert. Blu-rays of goede oude live televisie, bijvoorbeeld. Of "The Walking Dead". De serie is bewust opgenomen op 16mm film om het gevoel te creëren van een gebroken, post-apocalyptische wereld met ouderwetse korrel en beeldruis.
[[klein: bron: Netflix, "The Walking Dead", seizoen 7, aflevering 1. tijdstempel: 00:02:30.]
LG's Alpha 11 slaat hier ook zijn gebruikelijke uitstekende figuur. Zoals gewoonlijk, omdat LG's processors in voorgaande jaren al bijzonder goed waren in het opwaarderen van inferieure bronnen. Met andere woorden, het beeld is scherp gedefinieerd, aangenaam warm, rijk en toch natuurlijk. Bovendien is er bijna geen beeldruis of compressieartefacten. In een drieweg vergelijking met Sony doet LG het beter. Je kunt dit goed zien als je de video hieronder pauzeert en goed let op het donkere gebied tussen de twee vijandige mannen.
Gamen: Invoervertraging en spelmodus
Bij het meten van de kleurnauwkeurigheid in de gamingmodus kwam ik uit op een gemiddelde Delta E van een zeer goede 3,44 (zie "Witbalans, kleuren en grijstinten" hierboven als je geïnteresseerd bent in de details). Dit is een van de beste waarden die ik ooit heb gemeten in de gamingmodus op een tv - zelfs beter dan de G3.
Invoervertraging: Met het meetapparaat van "Leo Bodnar", heb ik een gemiddelde invoervertraging gemeten van een zeer goede 9,8 milliseconden met een UHD-beeld op 60 frames per seconde en HDR geactiveerd. Dit is ook een verbetering ten opzichte van LG's G3 met zijn oudere Alpha 9 processor. De tv ondersteunt ook alle functies die relevant zijn voor gamers:
- 4x HDMI 2.1-aansluitingen (4K120Hz met console of 4K144Hz met PC)
- Auto Lage Latency Modus (ALLM)
- Quality Motion Smoothing (QMS)
- Variabele framesnelheden (Nvidia G-Sync, AMD Freesync Premium en HDMI Forum VRR)
Daartoe is LG - net als Samsung, Sony, Philips, TCL en Panasonic - een samenwerking aangegaan met grote gamestudio's. Het resultaat: HGiG - HDR Gaming Interest Group. Volgens de fabrikant moet dit ervoor zorgen dat HDR wordt weergegeven zoals bedoeld door de game-ontwikkelaars. Bijvoorbeeld bij het spelen van "Spider-Man 2" op mijn Playstation 5.
Wat LG tevoorschijn tovert is een lust voor het oog. Met een stabiele 120 frames per seconde slinger ik razendsnel door de stedelijke ravijnen, overmeester ik mijn tegenstanders in verhitte gevechten dankzij nauwelijks merkbare invoervertragingen of geniet ik van het bevrijdende glijden over de daken van New York. Absoluut briljante kleuren, perfecte contrasten waarbij zwart ook echt zwart is, scherpe randen en een beeld dat niet vlekt, zelfs niet bij snelle en schokkerige camerabewegingen, maken het plaatje compleet.
Dit is wat je zou moeten zien als je een film zou maken.
Dit is hoe een goede gamingmodus eruitziet.
Slim OS: webOS
LG heeft altijd vertrouwd op webOS, dat in 2021 volledig op de schop ging en sindsdien erg doet denken aan het webOS.en sindsdien erg doet denken aan de oude versie van Google TV - niet tot mijn vreugde. Het oude webOS was eenvoudig en strak. Als je op de home knop drukte, opende je alleen een app balk onderin het scherm. Nu opent een heel venster vol tegels. Dit ziet er vol en onoverzichtelijk uit, maar is nu de norm voor alle fabrikanten.
Met de huidige versie - webOS 24 - heeft LG in ieder geval de vervelende en nooit accurate aanbevelingen voor films en series bovenaan achterwege gelaten. In plaats daarvan staan er nu gewoon de geïnstalleerde apps.
Ik scroll zelden verder naar beneden. Ik gebruik het beginscherm ook bijna nooit omdat de populairste streamingdiensten zoals Netflix, Disney+ of Prime al een eigen knop op de afstandsbediening hebben. In plaats daarvan wijs ik apps zoals YouTube of Plex gewoon toe aan een cijfertoets op de afstandsbediening (houd gewoon een nummer ingedrukt als je in de bijbehorende app bent - voilà, de app is toegewezen). Op die manier heb ik alleen het startmenu nodig om de app store te openen als ik nog een app mis.
Anders voelt het navigeren door de instellingen en apps altijd soepel en responsief - dankzij de goede processor. Uitzonderingen zijn de slecht geprogrammeerde apps van Amazon en Sky. Maar daar kan LG niets aan doen; de apps draaien een beetje traag op alle tv's.
Overigens voelt het navigeren door instellingen en apps altijd soepel en snel aan.
Conclusie
Toppositie - maar voor hoe lang?
Het einde van LG's oudere maar volwassen (W)OLED technologie lijkt nog steeds niet in zicht. De Zuid-Koreanen zorgen hiervoor met de verbeterde versie van de META technologie. Deze bestaat uit bolle microlenzen die het gegenereerde licht focussen en versterken en een verbeterd algoritme - de META booster - dat de maximale helderheid op bepaalde punten verhoogt. Samen resulteert dit in een van de helderste OLED televisies die ik ooit heb getest.
LG laat zich ook in andere opzichten van zijn beste kant zien: OLED-typische perfecte zwartniveaus ontmoeten briljante en nauwkeurige kleuren met een opmerkelijk hoge kleurgetrouwheid, rechtstreeks uit de doos en zonder kalibratie. Plus een sterk verbeterde processor met uitstekende upscaling-mogelijkheden. Een droom van een televisie, zij het een dure.
Pro
- Perfecte OLED zwartniveaus
- Zeer goede helderheid voor OLED televisies
- Zeer goede kleurruimtedekking en kleurgetrouwheid
- Goede verwerking van reflecties
- Zeer krachtige processor voor upscaling
- Doorgeeffunctie voor Dolby Atmos en DTS audio
Contra
- Laag risico op burn-in met statische content
Avonturen beleven en sporten in de natuur en mezelf pushen tot mijn hartslag mijn ritme wordt - dat is mijn comfortzone. Ik geniet ook van rustige momenten met een goed boek over gevaarlijke complotten en koningsmoordenaars. Soms raak ik meerdere minuten opgewonden van filmmuziek. Dit komt zeker door mijn passie voor cinema. Wat ik altijd al heb willen zeggen: "Mijn naam is Groot."